今天小編分享的互聯網經驗:“遊戲迷”馬斯克:xAI将成立一家AI遊戲工作室,歡迎閲讀。
2 月 17 日,馬斯克在社交媒體上的一則發文點燃了科技與遊戲行業的關注:"xAI 将成立一家 AI 遊戲工作室。"
這距離他首次透露相關計劃僅過去不到三個月—— 2023 年 11 月 28 日,他曾在推文中批評 " 大多數遊戲工作室被大型企業控制 ",并承諾 " 讓遊戲再次偉大 ",要通過 AI 技術打破僵局。
有分析指出,此番成立 AI 遊戲工作室,馬斯克意圖用技術颠覆傳統遊戲開發邏輯。他提出兩大核心理念:一是打破大公司的壟斷,二是用 AI 重構遊戲體驗。xAI 的技術儲備——包括其大模型 Grok 和即将發布的 " 地表最強 AI"Grok 3 ——或将成為關鍵支撐。
馬斯克:AI " 讓遊戲再次偉大 "
馬斯克對遊戲的痴迷早已不是秘密。即便在管理特斯拉、SpaceX 等企業的超負荷日程中,他仍堅持每天抽時間打遊戲。
2024 年底,他在支持特朗普競選總統的間隙,以《暗黑破壞神 4》天梯榜全球前 20 名的成績震驚玩家社群。這種對遊戲的狂熱,使他多次對行業的反思。2024 年,他曾在一篇專欄中強調:
" 遊戲應當回歸娛樂本質,而非傳遞説教内容。"
他多次抨擊主流遊戲公司過度追求 " 覺醒文化 "(如 DEI 理念,即多元、平等、包容),認為這損害了遊戲的純粹性。例如,他反對《刺客信條:影》采用黑人主角、《宣誓》加入性别代詞設計,甚至因此與開發者公開争執 4710。
中國遊戲廠商的 AI 競速
馬斯克的入局,正值全球遊戲行業 AI 化浪潮的高峰。中國廠商已率先探索。
米哈遊創始人蔡浩宇于 2024 年創立 AI 公司 Anuttacon,其新作《Project Star》将引入 AINPC 和動态叙事技術。
此外,騰訊、字節跳動等巨頭加速自研大模型,應用于遊戲開發與運營。東吳證券曾指出,2024 年有 1416 款國產 + 進口遊戲版号過審,超過 2023 年全年的 1075 款,顯著高于 2021-2022 年,同時《黑神話:悟空》《地下城與勇士:起源》等眾多精品遊戲過審上線,大幅提振遊戲市場規模。
東吳證券表示,國内行業内已有 AI 配角、AI 作曲、AI 作畫的 "3A" 小遊戲《沙威瑪傳奇》爆發,各大廠商相繼推出自研大模型賦能研發。
AI+ 玩法方面,各家廠商積極探索落地,如巨人網絡在《太空殺》中落地 AI 推理小劇場、AI 殘局挑戰等玩法,看好 AI 提升玩家體驗促進付費,同時期待爆款 AI 創新玩法拉動行業增長。