今天小編分享的遊戲經驗:周末玩什麼:少女版《心靈殺手》,獨特日系恐怖解謎遊戲試玩,歡迎閲讀。
" 周末玩什麼 " 是來自觸樂編輯們的每周遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是 PC 或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。
當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裏面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。
祝思齊:《GYLT》(Steam)
關鍵詞:解謎、潛行、心理恐怖
一句話推薦:戰勝霸凌陰影的少女版《心靈殺手》。
由 Tequila Works 開發的潛行解謎遊戲《GYLT》原本是 Google Stadia 獨占作品,近期終于登陸各大平台。
遊戲的故事始于主角 Sally 堅持要找到自己失蹤的表妹 Emily。但 Emily 在學校性格孤僻,不受歡迎,所以鎮上的人對她的搜尋并不積極,連帶着對 Sally 也充滿嘲弄和惡意。有一天,Sally 被學校的惡霸追趕,不慎騎着自行車撞上了護欄。面對壞掉的自行車,她沒有别的辦法,只能嘗試乘坐山上的纜車回家。但神秘的纜車卻仿佛因為故障駛入了小鎮的 " 裏世界 "。這裏不僅空無一人,漆黑一片,還有怪物到處遊蕩。Emily 似乎就一個人藏在這偌大又恐怖的鎮子中……
Sally 必須躲過怪物的巡視,探索鎮子中的不同地方
《GYLT》的玩法很容易讓人聯想到經典的恐怖遊戲《心靈殺手》。只不過小女孩 Sally 更加沒有戰鬥力,不能拿槍,所以絕大部分時間都要通過潛行和解謎繞過怪物和障礙。
她手中唯一能夠依仗的東西,在前期基本只有手電筒。手電筒的亮光能讓特定的怪物和黑暗藤蔓瓦解,解除威脅或開辟新道路。手電筒的電量有限,需要不斷地補充電池以維持正常運轉。在遊戲後期,Sally 還可以用滅火器與敵人周旋。
遊戲中的很多場景陰暗而詭谲
不過,這依然是一個以逃離為主題的故事。遊戲中除了潛行、偶爾的戰鬥,還有一些格外刺激和恐怖的追逐戰。雖然是小廠出品,但遊戲的氛圍塑造得很好,動畫效果非常流暢。空無一人的校舍、狹窄的電梯、荒廢的工廠……光是身處這些陰暗的場景裏就使人戰栗。每張地圖中還有不少收集品,尤其是劇情相關的日記。中途插播的 2D 劇情動畫也畫風獨特,十分生動。最後,Sally 需要帶着 Emily 平安逃離萦繞在她身邊的噩夢,讓她知道她并不真的孤立無援。
很多地圖中都有關于校園霸凌的暗示
總體來説,《GYLT》體量不大,流程大概只有三四個小時,各種設計中規中矩,但不管是玩法還是制作水準,都顯得成熟且具有較高的完成度。它也許有點缺乏驚喜,但一定是一次值得且不會出錯的體驗。感興趣的玩家可以嘗試。
store.steampowered.com/widget/2206210/
(遊戲體驗碼由發行商 Tequila Works 提供。)
熊冬東:《文字化化》(Steam)
關鍵詞:解謎、戀愛、恐怖
一句話推薦:男角色們好帥,哦不,好怪,再看一眼。
人類古老而強烈的情緒是恐懼,而最古老、最強烈的恐懼便是對未知的恐懼。在現實中,兩個不同國家的人講着不同的語言,通過肢體動作和表情也能達成交流。但是,倘若對面説着你聽不懂語言的那個事物不是人呢?
《文字化化》(文字化化)是一款融合了恐怖、解謎和戀愛元素的女性向 AVG 遊戲,玩家需要扮演一名誤入異界的少女,在一棟詭異的建築内尋找逃脱的辦法。在這一過程中,玩家需要和數名扮相奇特的神秘男子打交道,他們會給你提供一些線索,也可能要了你的命。當然,你聽不懂他們的話,所以要根據他們的動作或表情來猜他們到底想要表達什麼。
在這一過程中,玩家甚至會和這些神秘男子有一些暧昧的表現,或者説是萌生情愫……在這一點上,玩家很難不覺得氛圍反差十足。
當一個人頭傻笑着對你表達好感
遊戲的核心玩法是翻譯神秘男子們説的話。他們并不會説連貫的句子,只會説單個的詞,你可能覺得這沒想象中那麼難,但沒接觸過這種自由度比較高的解謎遊戲的玩家,看到一堆亂七八糟的符号難免會傻眼。遊戲會給你一些玩法上的弱引導,不會太多,畢竟要考慮到玩家的沉浸感。
通常一個句子不會超過 3 個詞,難度設計合理
可能是題材搭配新穎,也可能是和長相恐怖的 " 鬼 " 戀愛能帶來一種獵奇感,在社交媒體或遊戲商店評論區裏,有不少玩家學着模仿遊戲中的語言風味説話,例如 " 我、遊戲、喜歡、非常、打錢 "。
結束遊戲後,這些玩家都忘記怎麼講漢語了
遊戲由日本獨立遊戲制作人八名木創作,八名木是畫師出身,擅長将維多利亞美學和日式物哀美學融合在一起進行創作,他在社交網絡上常常分享他的創作感悟。" 因為太無聊了,所以我想給你們講一個有趣的故事。"
遊戲今年 6 月在 Steam 平台上線序章,遊玩時長在 30 分鍾以内,現在可以免費體驗。下半年會繼續免費更新第一章内容,感興趣的玩家可以持續關注商店動态。
store.steampowered.com/widget/2423320/
彭楚微:《Pentiment》(Steam)
關鍵詞:歷史、文字冒險、選擇取向
一句話推薦:讓你知道什麼是中世紀風情!
我大概有兩周時間處于一本書都看不進去的頹廢狀态。無論是家族史小説,還是非虛構文學,我統統只能讀個開頭,一股厭倦之情充斥着我的頭腦,我不知道自己怎麼了 ...... 但就在這個時候,我玩到了這款 Obsidian Entertainment 制作的文字冒險遊戲《Pentiment》,它重新點燃了我關于 " 閲讀 " 的熱情。
《Pentiment》是一款以選擇和對話為主的橫版冒險遊戲
為什麼這麼説?因為遊戲完美地把一篇帶有懸疑要素的中世紀小説,拆成了最适合讓玩家(讀者)進入的遊戲形式,讓你在不動腦子的情況下,就能深切地沉浸到遊戲中。
更重要的是,這本 " 小説 " 本身相當嚴肅且厚重,它在結合對主角内心的刨析的情況下,以中世紀小鎮編年史的形式,把過去、當下、未來的故事和故事形态本身的演變過程傳達給玩家,就像名字《Pentiment》—— " 隐迹漸現 " 所示意的,劇情本身就是個由玩家的行為一點點捏造的故事。
遊戲的故事非常迷人
值得一提的是,遊戲在前段時間更新了官方中文,目前 Steam 平台售價 69 元,推薦所有愛好故事的玩家入手。
store.steampowered.com/widget/1205520/
鄧培鈞:《重力回路》(多平台)
關鍵詞:橫版 2D、致敬 " 洛克人 "
一句話推薦:優秀的類 " 洛克人 " 遊戲!
《重力回路》(Gravity Cirtuit)是本周推薦中第二個由西班牙獨立遊戲工作室 Tequila Works 制作的遊戲。在 Plug In Digital 旗下發行品牌 PID Games 的努力下,7 月 14 日正式登陸多個主要平台。
這是一款致敬 " 洛克人 " 系列的遊戲,不僅延續了它的美術風格,在動作、關卡設計上又做出了自己的創新。玩家操作角色除了前後左右、跳躍、攻擊的指令外,還可以加速奔跑、使用鈎鎖進攻敵人或與場景互動,更可以使用特殊技能對敵人造成高額傷害。
鈎鎖系統是本作比較亮眼的設計之一,玩家不但可以通過鈎鎖進行擺蕩移動,還可以抓住敵人的投擲物或殘骸進行投擲打擊。在豐富遊戲操作性的同時,也對玩家的技術提出了更高考驗。
遊戲中無所不能的鈎鎖
在遊戲中,玩家所操作的主角 " 凱 "(重力回路)要以一己之力對抗邪惡的機器人軍團,阻止病毒大軍的入侵。在劇情上雖無特殊之處,但遊戲可以重復選關,通關後也可以再次挑戰關卡,以求最速通關。
向 " 洛克人 " 致敬的選關界面,本作通關後可以再次挑戰
在遊戲中,玩家還可以收集素材、解鎖爆燃技能,這類特殊技能将給予敵人更高的傷害,面對 Boss 時合理搭配爆燃技能也将收獲奇效。
作為一款獨立遊戲,《重力回路》完成度很高,關卡設計、美術、配樂水準均在線,而作為動作遊戲最核心的操作,也十分爽快,滿足了硬核玩家磨煉技巧的需求。
如果一定要説有什麼美中不足,就是對玩家操作水平有一定要求,個人感覺搖桿要易于鍵盤。目前遊戲在 Steam 上 9 折銷售,折後 59.40 元,如果你是橫版動作遊戲的愛好者,本周末一定要試試。
(遊戲體驗碼由發行商 PID Games 提供。)
store.steampowered.com/widget/858710/