今天小编分享的游戏经验:周末玩什么:少女版《心灵杀手》,独特日系恐怖解谜游戏试玩,欢迎阅读。
" 周末玩什么 " 是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是 PC 或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
祝思齐:《GYLT》(Steam)
关键词:解谜、潜行、心理恐怖
一句话推荐:战胜霸凌阴影的少女版《心灵杀手》。
由 Tequila Works 开发的潜行解谜游戏《GYLT》原本是 Google Stadia 独占作品,近期终于登陆各大平台。
游戏的故事始于主角 Sally 坚持要找到自己失踪的表妹 Emily。但 Emily 在学校性格孤僻,不受欢迎,所以镇上的人对她的搜寻并不积极,连带着对 Sally 也充满嘲弄和恶意。有一天,Sally 被学校的恶霸追赶,不慎骑着自行车撞上了护栏。面对坏掉的自行车,她没有别的办法,只能尝试乘坐山上的缆车回家。但神秘的缆车却仿佛因为故障驶入了小镇的 " 里世界 "。这里不仅空无一人,漆黑一片,还有怪物到处游荡。Emily 似乎就一个人藏在这偌大又恐怖的镇子中……
Sally 必须躲过怪物的巡视,探索镇子中的不同地方
《GYLT》的玩法很容易让人联想到经典的恐怖游戏《心灵杀手》。只不过小女孩 Sally 更加没有战斗力,不能拿枪,所以绝大部分时间都要通过潜行和解谜绕过怪物和障碍。
她手中唯一能够依仗的东西,在前期基本只有手电筒。手电筒的亮光能让特定的怪物和黑暗藤蔓瓦解,解除威胁或开辟新道路。手电筒的电量有限,需要不断地补充电池以维持正常运转。在游戏后期,Sally 还可以用灭火器与敌人周旋。
游戏中的很多场景阴暗而诡谲
不过,这依然是一个以逃离为主题的故事。游戏中除了潜行、偶尔的战斗,还有一些格外刺激和恐怖的追逐战。虽然是小厂出品,但游戏的氛围塑造得很好,动画效果非常流畅。空无一人的校舍、狭窄的电梯、荒废的工厂……光是身处这些阴暗的场景里就使人战栗。每张地图中还有不少收集品,尤其是剧情相关的日记。中途插播的 2D 剧情动画也画风独特,十分生动。最后,Sally 需要带着 Emily 平安逃离萦绕在她身边的噩梦,让她知道她并不真的孤立无援。
很多地图中都有关于校园霸凌的暗示
总体来说,《GYLT》体量不大,流程大概只有三四个小时,各种设计中规中矩,但不管是玩法还是制作水准,都显得成熟且具有较高的完成度。它也许有点缺乏惊喜,但一定是一次值得且不会出错的体验。感兴趣的玩家可以尝试。
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(游戏体验码由发行商 Tequila Works 提供。)
熊冬东:《文字化化》(Steam)
关键词:解谜、恋爱、恐怖
一句话推荐:男角色们好帅,哦不,好怪,再看一眼。
人类古老而强烈的情绪是恐惧,而最古老、最强烈的恐惧便是对未知的恐惧。在现实中,两个不同国家的人讲着不同的语言,通过肢体动作和表情也能达成交流。但是,倘若对面说着你听不懂语言的那个事物不是人呢?
《文字化化》(文字化化)是一款融合了恐怖、解谜和恋爱元素的女性向 AVG 游戏,玩家需要扮演一名误入异界的少女,在一栋诡异的建筑内寻找逃脱的办法。在这一过程中,玩家需要和数名扮相奇特的神秘男子打交道,他们会给你提供一些线索,也可能要了你的命。当然,你听不懂他们的话,所以要根据他们的动作或表情来猜他们到底想要表达什么。
在这一过程中,玩家甚至会和这些神秘男子有一些暧昧的表现,或者说是萌生情愫……在这一点上,玩家很难不觉得氛围反差十足。
当一个人头傻笑着对你表达好感
游戏的核心玩法是翻译神秘男子们说的话。他们并不会说连贯的句子,只会说单个的词,你可能觉得这没想象中那么难,但没接触过这种自由度比较高的解谜游戏的玩家,看到一堆乱七八糟的符号难免会傻眼。游戏会给你一些玩法上的弱引导,不会太多,毕竟要考虑到玩家的沉浸感。
通常一个句子不会超过 3 个词,难度设计合理
可能是题材搭配新颖,也可能是和长相恐怖的 " 鬼 " 恋爱能带来一种猎奇感,在社交媒体或游戏商店评论区里,有不少玩家学着模仿游戏中的语言风味说话,例如 " 我、游戏、喜欢、非常、打钱 "。
结束游戏后,这些玩家都忘记怎么讲汉语了
游戏由日本独立游戏制作人八名木创作,八名木是画师出身,擅长将维多利亚美学和日式物哀美学融合在一起进行创作,他在社交网络上常常分享他的创作感悟。" 因为太无聊了,所以我想给你们讲一个有趣的故事。"
游戏今年 6 月在 Steam 平台上线序章,游玩时长在 30 分钟以内,现在可以免费体验。下半年会继续免费更新第一章内容,感兴趣的玩家可以持续关注商店动态。
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彭楚微:《Pentiment》(Steam)
关键词:历史、文字冒险、选择取向
一句话推荐:让你知道什么是中世纪风情!
我大概有两周时间处于一本书都看不进去的颓废状态。无论是家族史小说,还是非虚构文学,我统统只能读个开头,一股厌倦之情充斥着我的头腦,我不知道自己怎么了 ...... 但就在这个时候,我玩到了这款 Obsidian Entertainment 制作的文字冒险游戏《Pentiment》,它重新点燃了我关于 " 阅读 " 的热情。
《Pentiment》是一款以选择和对话为主的横版冒险游戏
为什么这么说?因为游戏完美地把一篇带有悬疑要素的中世纪小说,拆成了最适合让玩家(读者)进入的游戏形式,让你在不动腦子的情况下,就能深切地沉浸到游戏中。
更重要的是,这本 " 小说 " 本身相当严肃且厚重,它在结合对主角内心的刨析的情况下,以中世纪小镇编年史的形式,把过去、当下、未来的故事和故事形态本身的演变过程传达给玩家,就像名字《Pentiment》—— " 隐迹渐现 " 所示意的,剧情本身就是个由玩家的行为一点点捏造的故事。
游戏的故事非常迷人
值得一提的是,游戏在前段时间更新了官方中文,目前 Steam 平台售价 69 元,推荐所有爱好故事的玩家入手。
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邓培钧:《重力回路》(多平台)
关键词:横版 2D、致敬 " 洛克人 "
一句话推荐:优秀的类 " 洛克人 " 游戏!
《重力回路》(Gravity Cirtuit)是本周推荐中第二个由西班牙独立游戏工作室 Tequila Works 制作的游戏。在 Plug In Digital 旗下发行品牌 PID Games 的努力下,7 月 14 日正式登陆多个主要平台。
这是一款致敬 " 洛克人 " 系列的游戏,不仅延续了它的美术风格,在动作、关卡设计上又做出了自己的创新。玩家操作角色除了前后左右、跳跃、攻击的指令外,还可以加速奔跑、使用钩锁进攻敌人或与场景互动,更可以使用特殊技能对敌人造成高额伤害。
钩锁系统是本作比较亮眼的设计之一,玩家不但可以通过钩锁进行摆荡移动,还可以抓住敌人的投掷物或残骸进行投掷打击。在丰富游戏操作性的同时,也对玩家的技术提出了更高考验。
游戏中无所不能的钩锁
在游戏中,玩家所操作的主角 " 凯 "(重力回路)要以一己之力对抗邪恶的机器人军团,阻止病毒大军的入侵。在剧情上虽无特殊之处,但游戏可以重复选关,通关后也可以再次挑战关卡,以求最速通关。
向 " 洛克人 " 致敬的选关界面,本作通关后可以再次挑战
在游戏中,玩家还可以收集素材、解锁爆燃技能,这类特殊技能将给予敌人更高的伤害,面对 Boss 时合理搭配爆燃技能也将收获奇效。
作为一款独立游戏,《重力回路》完成度很高,关卡设计、美术、配乐水准均在线,而作为动作游戏最核心的操作,也十分爽快,满足了硬核玩家磨炼技巧的需求。
如果一定要说有什么美中不足,就是对玩家操作水平有一定要求,个人感觉搖桿要易于键盘。目前游戏在 Steam 上 9 折销售,折后 59.40 元,如果你是横版动作游戏的爱好者,本周末一定要试试。
(游戏体验码由发行商 PID Games 提供。)
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