今天小編分享的财經經驗:《黑神話:悟空》上線30天:700多萬玩家通關,遊戲開發商估值超百億,歡迎閲讀。
圖源:遊戲科學官網
9 月 20 日,爆火的《黑神話:悟空》正式發行已有一個月的時間。
在這一個月時間裏,這款被普遍視為真正意義上的首款國產 3A 大作的西遊題材單機動作遊戲,迅速在市場上引發一陣旋風,并創下超出市場預期的好成績。根據國外數據分析公司 VG Insights 提供的最新數據顯示,《黑神話:悟空》僅在 Steam 平台上的銷量已經達到了 2000 萬份,同時該遊戲的總收入超過 9.61 億美元(約合人民币約 67.9 億元)。
考慮到該遊戲不僅在 Steam 平台上線,同時還在 PlayStation、WeGame 以及 Epic Games Store 等多個平台上線,其實際的銷量水平還要更高。據華泰證券研報此前預估,《黑神話:悟空》全年銷量有望達 3000 萬到 4000 萬份,對應流水在 100 億元至 140 億元區間内。
這一成績要遠超市場各方最初的預料。《黑神話:悟空》誕生過程中最重要的投資人—英雄遊戲總裁吳旦曾在接受真格基金采訪時指出,他最開始對遊戲銷量的預估在 1000 萬套左右。
遊戲產業分析師張書樂同樣告訴時代财經,遊戲發售後,他曾多次上調自己的預期。最開始張書樂認為,遊戲只有賣出 500 萬份才稱得上中國首個 3A 大作。發售當日上午,他進一步提高預期,更改至 1000 萬份銷量可期。
但如今看來,各方都大大低估了《黑神話:悟空》的商業表現。8 月 23 日,遊戲上線僅 3 天之後,《黑神話:悟空》就通過官方微博宣布,遊戲全平台銷量已超過 1000 萬套。
有 36% 玩家完成通關,遊戲科學估值超百億
《黑神話:悟空》的爆火,與其玩家群體的擴容不無關系。不止一位玩家向時代财經指出,自己本身并非這類高難度硬核單機動作冒險遊戲的玩家,但本着支持首款國產 3A 遊戲大作的心情,最終決定購買支持。
也正是因此,自遊戲上線以來,在微博、小紅書等多個社交平台上,關于遊戲難度的讨論從未停歇,玩家因卡關退遊的聲音也并不罕見。以至于遊戲科學官方在随後的更新版本中,調低了部分 Boss 關卡的數值強度,并優化戰鬥體驗。
不過,從遊戲實際上的通關率來看,更多的玩家已經适應了《黑神話:悟空》這樣的遊戲設計,并有可能轉化為更重度的單機遊戲玩家。
以擊敗遊戲第六關 Boss" 大聖殘軀 " 獲得的成就 " 萬祖歸真七十二難 " 為通關計算,截至 9 月 20 日下午兩點,Steam 上共計有 36% 的玩家完成通關。以 Steam 平台 2000 萬份銷量計算,如今至少已有 720 萬玩家通關了這款遊戲。
圖源:Steam
極佳的口碑跟市場反饋,讓越來越多玩家期待這一爆款遊戲能夠激活國内遊戲行業對于 3A 大作的想象。
但在張書樂看來,盡管《黑神話:悟空》如今達 2000 萬份銷量的新高度,但其事實上的收益也只等同國内的小爆款網遊。加上目前技術條件的限制,3A 大作還局限于名氣大、收益卻遠少于網遊的單機遊戲中。
" 因此,《黑神話:悟空》雖然會刺激國產遊戲廠商加大單機遊戲研發運營投入,但暫時還不會成為主攻方向,只能是戰略目标。" 張書樂説。
此前,遊戲行業資深投資人莊明浩也曾向時代财經分析表示,《黑神話:悟空》的成長背後,有太多不可復制的因素。而受限于買斷制商業模式和全球範圍内的創投寒冬,短期内也不可能有 3A 遊戲投資的熱潮。
最直接的獲益者仍是幕後的開發商以及主創團隊。據福布斯亞洲預估,《黑神話:悟空》開發商遊戲科學的估值已達 18 億美元,約合人民币 126.83 億元,成功跻身獨角獸俱樂部。以此計算,遊戲科學創始人馮冀手中的股份,也将到達 7.7 億美元之巨。
遊戲科學的估值已經逼近曾打造出《刺客信條》《看門狗》《彩虹六号》等多款知名遊戲產品的 3A 遊戲廠商育碧。公開資料顯示,截止當地時間 9 月 19 日收盤,育碧市值約 16.57 億歐元,約合人民币 130.34 億元。
被寄過律師函,也曾遭受大規模網絡攻擊
人紅是非多,突如其來的爆火,也給這家僅有百餘人規模的遊戲公司帶來了意想不到的麻煩,不僅出現了大量假周邊,還被被寄過律師函,也曾遭受大規模網絡攻擊。
9 月 20 日,黑神話之悟空官微發布了關于《黑神話:悟空》周邊產品的聲明,公開 " 打假 "。聲明稱,發現多個網絡銷售平台上,出現了大量品質良莠不齊的《黑神話 : 悟空》相關周邊產品,這些產品沒有從遊戲科學獲得正式授權。
" 我們因此無法保障其品質與售後。為保障廣大玩家權益,根據媒體與玩家的反饋,我們将會對非官方授權的店鋪名單不定期予以公示。" 聲明表示,目前《黑神話:悟空》周邊產品的正規銷售渠道為 " 黑神話京東自營旗艦店 "。
9 月 6 日,北京三級工藝美術大師李輝通過自己的微博賬户 " 玄鏐 108" 向外宣布,自己已經向遊戲科學方面寄去律師函。李輝認為,《黑神話:悟空》中角色楊戬的臂鞲(手臂護具)與其過往設計的臂鞲作品具有高度實質性相似,或有抄襲嫌疑。遊戲科學應在三天内聯系李輝協商,否則可能引侵權訴訟。
這已經不是《黑神話:悟空》首次面臨抄襲争議。遊戲發售後的兩三天時間裏,包括國畫博主 " 塞上李雲中 ",以及石窟、寺觀造像攝影分享博主 " 楠山秀 " 都曾發布微博表示,遊戲中部分角色圖鑑、場景的美術設計,與自己此前的作品高度相似。8 月 23 日," 黑神話悟空疑似抄襲 " 這一話題還曾一度衝上熱搜榜第一。
不過,大部分聲音對此并不買賬。有分析認為,臂鞲的設計自有其規制,一些形式上的簡單相向不應被界定為抄襲;遊戲制作過程中采用大量實景掃描,遊戲界面與實景照片相似也屬正常。而 " 塞上李雲中 " 更是随後發博表示,自己從未聲稱《黑神話:悟空》有抄襲舉動。
截至 9 月 20 日,《黑神話:悟空》抄襲與否的相關問題仍舊沒有定論,但據天眼查信息顯示,遊戲科學暫未遭到起訴。
在美術争議之外,《黑神話:悟空》還曾遭到大規模的網絡攻擊。8 月 24 日晚間,Steam 平台突然崩潰,國内外玩家紛紛反饋無法登錄遊戲。根據完美世界競技平台的公告,此次 Steam 崩潰是因為遭受了大規模 DDoS 攻擊。
而據奇安信 X 實驗室文章分析,《黑神話:悟空》上線之前,完美世界 Steam 伺服器從未遭遇 DDoS 攻擊。但遊戲上線後,卻在周末夜晚遭遇業内罕見的大規模 DDoS 攻擊。
" 無論是攻擊指令數量之大、主控僵屍網絡之多,還是攻擊烈度之猛,攻擊組織之周密,本次 DDoS 攻擊在我們的視野中都是近年來極為罕見的。" 奇安信 X 實驗室如此寫到,這很難讓人不聯想此次攻擊事件不是針對《黑神話:悟空》。
站在風暴中心的遊戲科學始終未就這些抄襲的争議和大規模的網絡攻擊做出回應,這家低調的遊戲廠商似乎仍在專心研發。而據常駐深圳的遊戲行業顧問 Daniel Camilo 在社交媒體 X 上透露的消息,《黑神話:悟空》的 DLC 有望在 2025 年農歷新年左右發布。