今天小编分享的科技经验:一加Ace 5系列首发!风驰游戏内核来了:能耗、帧率全面更新,欢迎阅读。
手机真的性能过剩吗?不玩游戏的用户可能会感觉手机 SoC 性能过剩,发布于三年前的骁龙 8+ Gen 1 至今日常使用依然丝滑流畅,但游戏党,尤其是重度游戏玩家,可能会持反对态度。
SoC 性能一代代提升,让大型手机游戏《原神》从能玩进步到可以流畅玩,但清晰度、帧率、能耗、发热等方面依然有诸多优化空间。况且手机性能突飞猛进的同时,画质更清晰、细节和玩法更丰富,对于性能要求更高的游戏也越来越多。
长时间玩游戏,手机发热、卡顿情况依然频频出现。为解决用户玩游戏时的痛点,一加特地召开了一加游戏大会,雷科技受邀到现场参加。
大会上,一加中国区总裁李杰直言,游戏体验只看 SoC 是不够的,安卓系统的调度机制并非完全为游戏场景设计,存在性能浪费,会带来额外的发热和功耗。正因如此,国内手机厂商中,越来越多企业通过软硬體优化手机的游戏表现。
作为全球手机巨头,OPPO 在国内建造了六个研发中心,与 15 个高校成立了联合实验室,还与诸多游戏工作室合作,历时三年终于打造出了硬體级游戏技术。
李杰表示,
大多数厂商对于游戏体验的理解还依赖于芯片的迭代更新,少数厂商停留在軟體上的调校策略。但芯片与游戏之间存在壁垒和大量的功耗浪费,想真正解决问题必须以全局视角改写芯片底层内核,从而提升游戏场景的能效。
推倒安卓代码,重构底层架构的难度和技术含量极高,OPPO 三年磨一剑,重写安卓内核原创 25641 行代码、重构游戏渲染管线原创 34121 行代码,申请了 254 件专利,最终研发出了「风驰游戏内核」,在芯片层、内核层、应用层三个层面进行了重构和优化。
(图源:雷科技摄制)
OPPO 游戏中心负责人谭皓表示,针对游戏优化,行业普遍做法是打造专属通道,避免其他任务的指令占用 CPU 资源,从而影响到游戏,OPPO 的方案则是去掉不必要的负载。通过该方案,OPPO 可实现 CPU 关键指令数最大降低 22.74%。同时,OPPO 还将局部管控改为全局管控,优化性能调度,让关键任务等待时间降低 66%,关键人物计算效率则提升了 49%。
一加官方数据显示,得益于风驰游戏内核,一加手机运行《王者荣耀》时单帧功耗仅 8.3mA,降低了 6.74%。搭载骁龙 8 Gen 3 芯片与风驰游戏内核的手机,在该游戏极致画质 +120 帧模式下,功耗仅 3.4W,且平均帧率稳定 120 帧,最高温度 40.6 ℃。
作为对比,友商骁龙 8 Gen 3 机型同样负载情况下,平均帧率 119.8 帧、平均功耗 4.1W、最高温度 44 ℃。友商骁龙 8 至尊版机型同样负载的情况下,平均帧率 119.9 帧、平均功率 3.3W、机身温度 39.4 ℃。在风驰游戏内核的优化下,一加的骁龙 8 Gen 3 机型游戏体验堪比友商骁龙 8 至尊版机型。
风驰游戏内核还带来了原生 120 帧插帧功能,游戏插帧功能在手机行业其实并不少见,但 OPPO 并非独立显示芯片方案,而是采用了 SoC 的 GPU 原生插帧方案。谭皓称,手机独立显示芯片制程工艺普遍为 12nm,与高通旗舰 SoC 所采用的 3nm 制程工艺相比,能效差异明显。
谭皓还指出,外挂独显芯片插帧,需要得到前一帧和后一帧,才能生成中间帧,会产生较为明显的延迟,GPU 插帧方案与原生帧只差一个垂直同步周期,几乎 0 延迟。搭载风驰游戏内核的骁龙 8 至尊版机型,将支持原生级 120 帧 +1080P 同开,且平均帧率高达 119.9 帧、平均功耗 6W。
重构底层架构,如同将摩天大楼推倒重建,即便是不了解编程代码和芯片的人,也能听出其中的难度。OPPO 耗费三年时间研发风驰游戏内核,全面提升了手机玩游戏时的能耗、帧率、发热表现,并将插帧功能从「能用」带到「好用」阶段。
面对竞争愈发激烈的手机行业,OPPO 与一加显然已做好了准备。
旗舰手机可以流畅运行《王者荣耀》《和平精英》后,更吃性能的《原神》《暗区突围》《星穹铁道》等游戏接踵而至,手机性能越强,性能要求高的游戏就会越多,未来游戏公司可能将一些 PC 端 3A 大作移植到手机上。手机游戏体验的上限,我们可能永远也看不到,只能一步步向前迈进,去追求更极致的体验。
为提升用户体验,手机厂商不断优化手机的游戏表现。如部分手机厂商进入了专业游戏手机赛道,为手机加入了更强的散热系统,芯片调校也较为激进,以性能为先,其中一些游戏手机还配备了液金或主动风扇散热。
不过散热部件需要成本和空间,而且一线大厂均未推出专业游戏手机,以至于专业游戏手机的螢幕、拍照、系统等方面存在诸多缺点。时至今日,许多厂商已经放弃了游戏手机业务,国内市场仍活跃的游戏手机厂商只剩下两家。
传统手机厂商中,主流方案是通过軟體优化调校,提升手机的游戏表现。一些追求更佳体验的机型则加入了独显芯片,用于超帧(插帧)和超分。为解决谭皓提到的延迟问题,手机厂商通过 AI 预测人物运动轨迹,以降低独立显示芯片的插帧延迟。
(图源:雷科技摄制)
在此之前 OPPO 已经发布了游戏云计算专网、灵犀触控、超帧超画引擎、游戏稳帧引擎等技术,坚持软硬體结合路线。风驰游戏内核则写入了骁龙 8 旗舰芯片底层架构,能够从底层调用 GPU,告别插帧延迟问题。
理论上来说,堆散热只能提升手机的性能释放能力和峰值性能,对于功耗没有太大帮助。独立显示芯片潜力巨大,尤其是加入 AI 预测人物轨迹机制后,延迟问题也得到了一定的弥补,与 OPPO 风驰游戏内核互有优劣。
得到了风驰游戏内核加持的 OPPO、一加手机,将拥有更强的游戏性能,为用户带去更极致的游戏体验。按照惯例,OPPO 游戏方面的新技术总会由一加手机首发,本次首发风驰游戏内核的机型,正是一加 Ace 5 系列。
关于一加 Ace 5 系列的配置,网上已经曝光了许多,可以确定的是,一加 Ace 5 将搭载高通上一代旗舰芯片骁龙 8 Gen 3,一加 Ace 5 Pro 则将搭载骁龙 8 至尊版,这两款手机都加入了风驰游戏内核。
一加游戏大会上公布的数据显示,基于风驰游戏内核,一加的骁龙 8 Gen 3 手机游戏体验领先其他同款芯片机型一代,与骁龙 8 至尊版机型相比也只差一丝。基于风驰游戏内核和骁龙 8 至尊版的一加 Ace 5 Pro,能够稳定 120 帧 +1080P 运行《原神》。
在配置要求更低的《王者荣耀》120 帧模式中,一加 Ace 5 Pro 做到了平均功耗 2.87W、最高温度 37.7 ℃,均优于其他搭载同款芯片的机型。这些数据的真实度如何,要等到一加 Ace 5 系列发布后,我们经过实测才能知道。关于这款新机,李杰在发布会上宣布,一加 Ace 5 系列将于下周发布,雷科技也将保持密切关注。
一加游戏大会的开头,张老板(刘作虎)表示,游戏体验是 OPPO 性能赛道的战略级方向。毫无疑问,风驰游戏内核是 OPPO 现阶段该方向的最强「神器」。
快充时代,OPPO 一句 " 充电五分钟,通话两小时 ",铸就了一代传奇,快充技术领先的形象深入人心,后续 OPPO 手机的拍摄表现、螢幕素质、系统体验等,也曾引领过行业,却未能达到快充技术的高度。
从一加游戏大会上官方公布的数据来看,一加 Ace 5 系列对比其他搭载同款芯片的机型游戏体验优势明显,或许可以成为 OPPO 和一加手机未来的标志性优势项目。