今天小编分享的互联网经验:创梦天地“牵手”百川智能,前搜狗总裁王小川再度现身资本市场,欢迎阅读。
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蓝鲸财经记者 王晓楠
12 月 11 日晚间,港股创梦天地(01119.HK)与百川智能订立战略合作協定,双方将在游戏和社群场景中探索泛娱乐大语言模型的应用,后者为搜狗前总裁王小川创办不足一年的 AI" 新星 "。
此前创梦天地已经连续三年亏损,累计亏损额超 35.08 亿元,仅在今年中报止住亏损。纵使拥有腾讯、王思聪、何猷君等资本明星站台,在版号尤其海外版号发布困难的当下,这家曾靠海外游戏引进赚得盆满钵满,难掩发展困境。
对于 Fanbook 具体运营情况,包括公司研发投入、实现收入以及创造盈利等情况,蓝鲸财经致电创梦天地,公司未予以回应。
牵手前搜狗总裁王小川
12 月 11 日,创梦天地公告称,公司中国综合联属主体深圳创梦天地与百川智能订立战略合作協定,双方在游戏和社群场景中应用泛娱乐大语言模型(LLM)方面达成战略合作。
公告显示,百川智能向创梦天地提供基于其自行研发的 LLM 的生成式人工智能服务。同时,创梦天地将通过百川智能的 LLM 能力在游戏产品研发、FanbookAI 生态建设等展开合作,探索 AI+ 游戏领網域新形态产品及人和智能体共生的新型社区生态。
创梦天地成立于 2009 年,代理《水果忍者》《神庙逃亡》《地铁跑酷》等游戏,2014 年登陆纳斯达克,2016 年私有化退市,2018 年公司在港交所正式挂牌上市。腾讯、京东、索尼为创梦天地基石投资者,实际控制人和第一大股东为创始人陈湘宇,直接持股和间接持股共 18.37%;第二大股东腾讯持有 17.65% 股份。此外,公司另外两位高管关嵩、高炼惇分别持有公司 2.35%、0.99% 的股份。
创梦天地主营业务分为游戏业务和 Fanbook 业务两大类。游戏业务包括代理游戏和自研游戏,Fanbook 为公司游戏社区运营工具。2021 年 7 月,创梦天地推出的 Fanbook 应用是一款基于 " 伺服器和频道 " 架构的实时消息用户社区工具。
创梦天地年报披露,2022 年 Fanbook 用户数突破 1000 万,日活突破 100 万,已出现多个百万级用户数的伺服器,且产生了稳定增长的收入。但在各种分门别类的社区工具比比皆是的年代,快速更新迭代无疑是以 Fanbook 为代表的产品所要面对的压力。
在版号发布不畅的前提下,创梦天地的发行和自研游戏均难以快速落地,并形成收入。如何提升 Fanbook 的运营能力和用户粘性,成为创梦天地关注的焦点。
在 2022 年的年报中,创梦天地曾提到,公司已经接入 OpenAI 的各项能力。今年 3 月,在创梦天地召开的 2022 年度业绩发布会上,董事会主席陈湘宇也曾表示,Fanbook 为公司找到了在 AI 技术到来的切入点,Fanbook 也已积极拥抱行业先进的 AIGC 技术并落地了应用。
时隔九个月,创梦天地选择了搜狗前总裁王小川创立的百川智能,来进一步试水 Fanbook+AI 模式。
意图打造 " 中国版的 OpenAI" 的王小川,在百川智能成立半年内,公司就发布了多款开源可免费商用的大模型,以及正式进军 To B 领網域的 Baichuan API 接口。今年 10 月,百川智能还宣布获得包括阿里、腾讯、小米等科技巨头及多家投资机构在内的 3 亿美元 A1 轮融资,加上天使轮的 5000 万美元,百川智能的融资金额已达 3.5 亿美元,成立不到半年便跻身独角兽之列。
近几年,深化游戏场景和 Fanbook 相关 AI 生态研发是创梦天地重要战略布局之一。只不过积极探索的另一边,连续亏损三年的创梦天地,也才于今年上半年刚刚扭亏为盈,业绩刚见起色的创梦天地,其股价却持续下探。
明星资本站台,发展遇困境
到底是 " 寻找第二曲线 " 还是 " 聚焦游戏主业 ",创梦天地一直战略摇摆。
资料显示,创梦天地创始人陈湘宇,1982 年出生于湖南湘潭,中南大学计算机系毕业后曾在华为短暂就职。说起来,创梦天地早期主业与今时今日并不完全一致。2009 年,深圳梦網域成立,其主要从事手机游戏开发外包服务;2011 年,作为现在主要经营实体之一的深圳创梦天地成立,经营手游发行业务;2014 年,创梦天地前身 iDreamSky Technology 于纳斯达克上市。
只不过因股价长期低迷,迫于资本市场的压力,iDreamSky Technology 于 2016 年私有化退市。2018 年,创梦天地再次选择回归资本市场,公司于同年 12 月在港交所挂牌交易。
在上市前夕,创梦天地披露了其背后带有明星光环的资本力量。创始人陈湘宇为第一大股东,持股 28.8%;而腾讯以 20.65% 的股份,成为仅次于创始人陈湘宇的第二大股东。除此之外,王思聪的普思资本、联想系的君联资本、微影资本、明星加持的 StarVC 以及何鸿燊家族的 Vigo Global,都是创梦天地的重要股东,而何鸿燊之子何猷君出任公司首席营销官。
目前,何猷君主要负责创梦天地营销及推广、电子竞技相关业务以及扩增实境游戏。而这也与何猷君个人工作履历相关,其目前担任澳门电子竞技总会会长,同时也是 V5 电子竞技俱乐部创始人。
能够吸引到腾讯、王思聪等资本明星的青睐,主要是创梦天地凭借代理《神庙逃亡》《梦幻家园》《水果忍者》等海外游戏,而在游戏业站稳了脚跟。同时,创梦天地早期还帮腾讯代理发行产品。
通过推介海外游戏进入中国市场,创梦天地早年也是赚得盆满钵溢,2015 年时,公司营收就达到了 15.67 亿元,在此之后一路上涨,到了 2019 年时其营收已有 28.02 亿元;同时期内,创梦天地的净利润也从 2015 年的 0.75 亿元上升至 2019 年的 3.52 亿元。但是随着探索自研需大量投入资金,以及海外版号发行收紧,创梦天地躺着赚钱的机会越来越少了。
妄图通过收购来补齐业务短板的创梦天地,却在 2020 年栽了跟头。2018 年 8 月,创梦天地以现金 10.5 亿元收购上海火魂 70% 股权,该公司以研发为主,核心团队大部分来自盛大游戏传奇工作室。
只不过,上述收购并未给创梦天地带来突破,因上海火魂业务进展不顺,收购上海火魂产生的 10 亿元商誉,反而成了创梦天地业绩下滑的 " 催命符 "。特别是用户增长陷入瓶颈,导致核心业绩疲软,再加上公司关停项目,也带来了预付抽成款和版权金减值等,创梦天地连亏三年。2020-2022 年,创梦天地营业收入分别为 32.12 亿元、26.42 亿元和 27.34 亿元,同期净利润分别亏损 4.42 亿元、1.57 亿元和 24.92 亿元。
此时此刻,超九成收入来自游戏业务的创梦天地,选择了寻找第二增长曲线。2021 年 3 月,腾讯将 QQfamily 的 IP 授权给创梦天地,QQ 潮玩也是线下门店的主要销售产品。从后续发展来看,IP 衍生品业务并未给创梦天地业绩带来新增长点,2023 年上半年,其收入贡献在公司仅占 1%。甚至今年一季度时,创梦天地开始将 IP 衍生品业务剥离出公司报表独立运营发展。
通过不断 " 试错 ",创梦天地似乎也找到了公司发展的路径,从收购外部团队不如打造自己的研发团队,从寻找第二曲线到聚焦游戏主业。今年上半年,创梦天地主要聚焦运营《荣耀全明星》《地铁跑酷》和《梦幻花园》等,其中自研自发的《荣耀全明星》2022 年为公司创造了高达 10 亿元的流水。另外,由创梦天地自主研发的《卡拉彼丘》移动端预计将在明年上半年上线。
找回发展方向的创梦天地,也在今年上半年短暂告别了亏损窘状。2023 年上半年,创梦天地实现营业收入 11.25 亿元,净利润为 0.41 亿元,扭亏为盈。但从目前股市表示来看,创梦天地的股价一直在走 " 下坡路 ",从 2019 年 4 月 11 日 9.7 港元 / 股的峰值,到去年公司股价曾在 4 月 26 日创下 1.06 港元 / 股的最低价后,今年内创梦天地的股价也已跌幅近四成。