今天小編分享的遊戲經驗:《英靈神殿》将為玩家推出更多難度選項,歡迎閲讀。
《英靈神殿》的首席設計師 Jonathan Sm å rs 在其推特中透露,他們将給遊戲推出更多難度選項。在簡單和困難難度之外還将包括:休閒模式、創意模式(Hammer mode)、沉浸模式以及硬核模式。
根據視頻中的難度描述,休閒模式中玩家将不會受到怪物的主動攻擊以及基地突襲,資源将更加容易獲取,死亡後不會掉落裝備和技能,戰鬥也将變得更加容易。
在創意模式中,玩家将不受到任何建築限制,可以随意自由的建造。怪物将不會突襲玩家的基地,同時不會主動攻擊玩家。
沉浸模式将取消玩家使用地圖和傳送門的能力。而硬核模式中玩家被怪物襲擊頻率更高,死亡後所有道具和技能将永久消失,且玩家也不能使用地圖和傳送門。
除了預設的幾種難度設定外,玩家也可以對難度進行自定義,自行調整戰鬥難度以及突襲頻率等設定。
來源:DualShockers