今天小编分享的游戏经验:一万八千条好评如潮,海狸们的幸福之路,欢迎阅读。
本周推荐模拟建造游戏《海狸浮生记》和平台动作游戏《重力回路》。
欢迎来到本周的【周末玩什么】。本期的推荐游戏均来自" 社友鉴游计划 ",感兴趣的社友可以参考文末的介绍,我们欢迎各位一起参与到游戏评测中来!
今天推荐的第一款游戏是《海狸浮生记》,游戏于 2021 年 9 月推出了抢先测试版,近期也迎来了第 4 次版本大更新,内容愈加丰富和完善,截至目前在 Steam 平台收获了超过 18000 条 95% 好评如潮。
不同于市面上的大部分模拟建造游戏,《海狸浮生记》以善筑水坝和巢穴的 " 海狸 " 为主题,自然而然地加入了 " 水利工程 " 以及 " 丰枯水季 " 的设定。推荐社友在数十小时的游玩后感受到了独属于海狸的乐趣,称 " 开发者们交出了一份充满雄心壮志且富有创意的优秀答卷 "。
第二位推荐社友带来的是 2D 平台动作游戏《重力回路》,赏心悦目的连招体验和简洁自由的技能构筑都是游戏的爽点,简言之就是 " 玩得很爽 "。
《海狸浮生记》
推荐社友:西瓜发电机
一句话安利:谁能拒绝可爱的海狸们呢?
游戏本身目标足够明显:不断提高海狸们的 " 康乐度 ",这个数值直接反映了海狸们的生活水平,玩家需要平衡好海狸住房、工作时间、食物、水源、生活环境、休闲等方方面面,不断实现更高的康乐度。
和 " 马斯洛需求金字塔 " 一样,海狸们也有不同层次的各种需求,首先是基本需求(住房、水源和食物),抵抗天灾(兴修水利),进而满足社交、更多享受型需求,玩家需要提供丰富多样的食物,建设更多设施,最终使用机器海狸替代劳动,实现 " 机械飞升 " ……
在游戏开始阶段,本作的玩法传统模拟建造并无二致,沿着收集各类基础资源、建筑布局、区網域开拓的流程,一步步扩大 " 海狸王国 "。正当海狸们的生活走上正轨时,一次旱灾悄然来临,场景中一切绿色消失,象征干枯的灰色盖满陆地,河道干涸、作物枯萎,万物凋零。仓库里的食物被渐渐消耗见底、水资源同样岌岌可危,海狸们陷入漫长的饥饿和干渴中,尽管大多数时间处于危险边缘有惊无险,不至于游戏失败,但足以让玩家迅速意识到水利的重要性,进而很自然地将水利建设摆在第一优先级。渐渐的,通过精心布局的水利系统,当海狸们的王国也不再害怕旱季,王国也有了充足的资源,科技水平上了一个新的台阶,可以用机器海狸替代,机械化取代自然力,带来更强大的生产力,海狸们的康乐度也就自然 " 再创新高 "。
随着游戏进程的深入,玩家在每个阶段都有足够的事情可做,带来的正反馈也与之递增,不知不觉就陷入 " 时间黑洞 " 和心流中,这样的路径规划似乎给玩家划定了一个 " 轨道 ",只要沿着这条幸福之路,就能最大限度地收获到游戏的乐趣,反之则会得到失败的惩罚。虽然一定程度上限制了玩家发挥,但也让玩法清晰明确,能尽快感受到游戏的独特魅力之处。
游戏为硬核玩家也考虑了不少,除了游戏内丰富的机械组件、动力系统、建筑堆叠、地形改造外,还支持开放的地图编辑器。这些玩法赋予游戏极高的创作自由度,社区中各路大神的创作已经足够令人惊叹,很难不让人陷入怀疑:我们玩的真的是一款游戏吗?
来源:steam 社区
总的来说,《海狸浮生记》是一款优秀的模拟经营游戏,本作巧妙运用水资源管理这个设计与海狸主题衔接,营造出区别于同类别游戏的差异化,极具挑战的玩法不乏趣味,较高自由度也让硬核玩家们的创意有用武之地,值得一试。
《重力回路》
推荐社友:风渝
一句话安利:我会用铁拳砸出属于我的路。
在游戏中,凯大师拥有刺拳,冲拳,上勾拳,飞踢,抱摔,砸人等等令人血脉喷张的攻击手法和可以随时变招的连击体验,你可以在使出一段直拳平 A 之后猛接一招 " 叹为观止 " 将敌人砸的粉碎,也可以在飞踢过后点出一招升龙拳打击空中敌人,在按出爆燃招式时,经典的读指令音效也刺激了我一次次打出连段招式,砸爆敌人的狗头,并鼓励着我接着攒够下次砸爆他们的能量。
提到与升龙拳相关的爆燃技能就不得不提游戏的技能构筑系统,游戏提供了一套看上去十分简单实际上却有千百种变化的技能组合,强化芯片可以为凯大师提供获取额外爆燃能量用以开出大招的进攻芯片,也提供了多余爆燃能量转化为血量的防御芯片,还提供了诸如 " 蜂群集结 " 的捡钱芯片和加快出拳速度的属性芯片等等从各个维度提升凯大师被动能力的加持。
同时,爆燃技能也有相当多的分支选择,可以使用升龙拳,叹为观止等等酷炫的攻击连招,也可以流水弧线的远程攻击,还有创造平台和回血等等的主动技能用以提供更丰富的游戏体验。顺带一提,本作中爆燃技能的搓招不能说难,只能说相当地简单,只需要上下左右键 + 技能键即可放出对应的招式,在给玩家带来便捷操作的同时,也提供了一场绝妙的视觉盛宴。
在游戏关卡中,玩家可以选择自己想要对付的 BOSS。游戏八大 BOSS 的设计十分出色,地图也风格各异,电力能量交融的发电厂、随时产生崩塌危险的矿井、充斥代码与计算的赛博空间等等,每一个拥有不同能力的 BOSS 构筑起了各具特色的地图机关,跳跃平台上有发出噪音的音响、充电后会被电击的导电体等等,这些风格各异的地图同时也对应了每一个关底 BOSS 的能力,在击败每个 BOSS 后也可以在与 NPC 对话的过程中得知他们过去与主角共事时的性格与行事作风,巧妙地交代了人物性格而又不拖泥带水。
在主线外,主角与其他角色的对话也显得凯大师为人温和善良,面对咄咄逼人的对手时尽显先礼后兵的君子风范。在剧情方面,尽管剧本略显老套,在游戏中期想必大部分玩家便已经能猜到游戏的剧情走向,但依然在叙述与演出方面有些许可圈可点的地方,无论是小跟班颤抖地发言又憨态可掬的表演还是得知自己身世真相的展开都还是相当惊艳的。
炫酷,帅气,雷厉风行,英雄便是凯大师的代名词,每当凯大师返回基地就代表着世界又从崩溃的边缘中拉回了一分,既为受重伤的众人带去了希望,又为基地的运作排除了一个又一个艰难困苦。
总的来说,本作相当精彩的连招体验与有趣简洁的组合技能构筑,绝对可以为大家带来一段不错的游戏体验,游戏难度不高,只要保持高速移动和能量积攒释放便可以砸碎眼前的所有敌人,便可以 get 到本作的最简单的爽点。
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