今天小編分享的科技經驗:内部檔案顯示微軟曾考慮收購世嘉和Bungie,以支持Xbox Game Pass,歡迎閱讀。
近年來,微軟收購了眾多遊戲開發商,包括了 Bethesda 及仍在進行中的動視暴雪(Activision Blizzard),一方面以增強自身的遊戲開發實力,以便更好地與競争對手索尼對抗,另一方面可以拓展 PC/Xbox Game Pass 訂閱服務,擴大其在雲遊戲市場的影響力。
此前美國聯邦貿易委員會(FTC)已決定正式起訴微軟,以阻止後者收購動視暴雪。據 The Verge報道,近期舉行聽證會上出現的微軟内部郵件顯示,微軟曾考慮收購世嘉、Bungie、Zynga 和 IO Interactive 等遊戲開發商。
圖:SEGA 在财報中展示的旗下 IP 陣容
Xbox 業務負責人 Phil Spencer 曾致信微軟首席執行官 Satya Nadella 和首席财務官 Amy Hood,請求批準與世嘉母公司世嘉三美控股(Sega Sammy)接觸,探讨收購的可能性。Phil Spencer 在電子郵件寫道:" 我們相信世嘉已經在全球範圍内建立了一個平衡的遊戲組合,有助于我們加速 Xbox Game Pass 在遊戲主機内外的發展。"
在 Phil Spencer 看來,世嘉廣受歡迎的 IP 在世界各地都有着很好的吸引力,能擴大 Xbox Game Pass 的閱聽人群體,尤其是亞洲地區,本土化的内容是成功的關鍵。不清楚 Satya Nadella 最後是否有批準談判,也不了解微軟收購世嘉的讨論過程中發生了什麼,至少到 2021 年 4 月的内部審查檔案裡,世嘉仍被列為關鍵目标。
此外,微軟也看上了 Bungie,不過後者去年已被索尼收購。内部檔案顯示,微軟認為 " 收購 Bungie 将确保有價值的 IP、《命運(Destiny)》系列(及其社區)以及将其開發和運營基礎設施整合到 Xbox Game Studios 中 "。微軟在對動視暴雪動手前,曾經還與 Zynga 進行過收購談判,不過最後轉移了注意力,而 Zynga 最終被 Take-Two 收購。