今天小編分享的遊戲經驗:《紙嫁衣6千秋魇》PC版試玩報告:完全形态,歡迎閱讀。
稍等,我換條褲子回來
憑借着細膩精致的人物刻畫和遊走于現實與玄虛間的世界觀," 紙嫁衣 " 系列始終代表着國產民俗恐怖遊戲的一線水平。每當系列推出一部新作,都會吸引不少哪怕只敢戴上半邊耳機,眼睛不敢直視螢幕超過五秒,也要進入遊戲一探究竟的玩家——沒錯,說的就是我這種在老居民樓裡看到大紅倒囍字都要哆嗦兩下的慫炮。
可惜,這個久負盛名的系列并非十全十美,原生于手機端的 " 紙嫁衣 " 系列,始終存在一個令人難以完全沉浸其中,令驚悚體驗大打折扣的要素——說白了,就是廣告。
我得承認,自己不是一個腦子快的人," 紙嫁衣 " 系列的解謎難度始終不低,再加上民俗與文學要素對玩家 " 墨水量 " 的考驗,我的遊戲流程總是離不開 " 看廣告提示 " 和 " 看廣告跳過 " ——設想一下,你前一秒還在與六葬菩薩之類的怪力亂神鬥智鬥勇,下一秒卻要抓穩,避免被搖一搖廣告跳轉進某夕夕煉獄,不得不說,着實令人出戲。
好在," 紙嫁衣 " 系列有個好傳統,他們知道玩家想要什麼,而且會盡力去滿足。
這不,年初發售的《紙嫁衣 6 千秋魇》于近日正式登陸了 Steam,推出了買斷制 PC 版,不僅去除了一切廣告要素,還在原本基礎上進一步優化了遊戲。我們也在第一時間拿到了遊戲的 PC 版本進行了體驗——省流簡報,這款遊戲就是 " 紙嫁衣 " 系列的完全體。
進入遊戲後,最引人矚目的變化自然是畫面尺寸的全面擴大與高清化,原本被局限在豎屏有限視野的畫面得到了可觀的擴展,許多原先難以被注意或缺失的細節,在本次 PC 版都得到了補全。
簡單對比豎屏手機版與橫屏 PC 版的同一場景,我們能很明顯地感受到其中的變化——限于排版與握持習慣,即使是希望表現 " 宏大 " 的場景,在手機端亦會不可避免地顯得逼仄,不僅少了空間排布的合理性,也缺了幾分留白帶來的松弛。
與之相比,PC 版的場景可謂撥雲見日——雖然畫面的主題元素并無太大變化,但原先的逼仄感随着畫幅尺寸的擴展蕩然無存,背景中 " 流下血淚 " 的佛像少了幾分兵臨城下的壓迫感,卻相應地多了睥睨眾生的氣魄,天空中的氣旋風眼,兩側的斷壁殘垣也展現出更多的細節,讓玩家充分感受此處的破敗與異常。
值得一提的是,所有這些場景的材質也肉眼可見地高清化了——你懂的,像素這種東西自然是多多益善。
可想而知,本作的恐怖氛圍也随着畫幅尺寸一并擴展,早在本作的手機版發布之時,就有不少玩家反饋稱本作的恐怖氛圍回歸了《紙嫁衣》初代的水平——本作中,幾乎不存在突發且無鋪墊的低級 Jump Scare,取而代之的是由濃厚民俗氛圍塑造出的詭異感,以及精美動畫演出共同作用的二重奏。
幾乎所有的驚悚要素都被安排了精美的播片演出,其出現的時機與原因,也能從劇情與線索中一窺前因後果——打個比方,在遊戲的流程中段,我确實被自己在遺像框裝飾的鏡子中的扭曲倒影吓了一跳,但事後一想,這個場景恰恰是被我親手一步步裝點成了白事現場的模樣。想到這裡,剛剛的腎上腺素狂飙就變得合理了起來,劫後餘生的慶幸一并也在此時一并湧上,讓人感到滿足。
當然,作為一款民俗恐怖遊戲,在足夠恐怖的同時,本作的民俗要素也沒有缺席,不少中國民間紅白喜事時的傳統民俗都被改編為遊戲中的特定玩法,以稍稍 " 面貌迥異 " 的形象出現在流程中——是的,我原本以為官方遊戲介紹中 " 缤紛靓麗的換裝系統 " 與 " 特色陰樂遊戲 " 都只是在開玩笑,但二者确實都成了實機玩法的重要一環。
就拿劇透并不嚴重的 " 特色陰遊 " 來打個比方吧。從前,我們用 " 拿根唢呐給你愉悅送走 " 來開玩笑,但在《紙嫁衣 6 千秋魇》中,你真的可以在某位人物的葬禮上親口唢呐将其送走,甚至用唢呐達成某種意義上的 " 陰陽溝通 " ——當然,這唢呐是從某人的棺材裡逃出來的,哪邊是陰哪邊是陽倒是挺難說。
所謂的 " 吹奏 " 也不是播片演出,而是字面意義上的吹奏——有三個聲部,區分輕音濁音,能復刻出《百鳥朝鳳》的那種吹奏,他們真的在遊戲裡塞進了一個正兒八經的唢呐,讓你随時拿出來,對着遊戲裡的那些個牛鬼蛇神們吹兩下。
官方甚至提供了獨立的 " 吹奏模式 " 與 " 挑戰模式 ",讓這款 " 陰遊 " 真的成了音遊。
有點扯遠了,讓我們回歸遊戲本身,稍微聊聊本作的故事劇情。
《紙嫁衣 6 千秋魇》回到了 " 紙嫁衣 " 系列的原點,奚月遙和肖馳兩位主角都是在系列初始的《十三号病院》登場過的角色,兩名精神科醫生兼患者身上發生過的故事也被全部繼承——只是,當初的 " 結局 " 放到 " 紙嫁衣 " 系列世界觀全面鋪開後的今天,卻更像是一個開始。在此我并不想劇透太多,但對系列的老玩家而言,本作的劇情堪稱是 " 紙嫁衣 " 系列全面串聯的起點。
而對偏好角色塑造和 " 湊 CP 磕糖 " 的玩家而言,奚月遙和肖馳作為大齡青梅竹馬的嬉笑怒罵,日常拌嘴也足以讓玩家們喜笑顏開——至于本作會不會像 " 紙嫁衣 " 的系列傳統那樣往糖裡摻些刀子,就只能等玩家進入遊戲親自體驗了。
而遊戲通關後,還将額外解鎖原畫特典與設定集,供驚魂落定的玩家們細細品鑑。
順帶一提,以上的所有内容,全程都是在純淨無廣告的環境中沉浸式體驗。對于這款解謎難度較高,部分謎面較為晦澀難懂,普通玩家需要經常查看提示的遊戲而言,這一改進無疑是福音——起碼現在,玩家再也不需要擔心遊玩體驗被 " 搖一搖廣告 " 唐突打斷,又或是連接廣告伺服器失敗導致的 " 硬控兩分鍾 " 了。
不過,本作的這些改動并非全部完美,某些基于手機豎屏版本的操作邏輯并沒有基于 PC 端進行适配,諸如 " 魯班尺 " 等解謎所需的操作仍然較為繁瑣——在試玩版本中,這把尺子的角度只能以像素級的尺度微調,玩家只能瘋狂點擊滑鼠,将其一點點調整到所需的角度,實屬折騰。
好消息是,這些不致命的問題通過簡單的更新補丁即可修正,至于太過影響整體的遊玩體驗。
至此,我們可以暫且下個定論,《紙嫁衣 6 千秋魇》PC 版就是這部民俗恐怖佳作的 " 完全形态 " ——它擁有純淨無廣的遊戲體驗,全面強化的寬屏畫幅,更有扎實優勢的遊戲底子。
如果你是一名中式恐怖或是民俗文化的愛好者,這款于今天(12 月 20 日)發售的作品,想必值得一試。