今天小編分享的科技經驗:《文明7》體驗:避坑 不建議你花錢買,歡迎閱讀。
在年初的三國無雙起源獲得廣泛好評後,2025 年的第二款大作《文明 7》也已經發售了。不同的是,但現實卻給了策略遊戲愛好者一記悶棍。
這款續作以全價策略遊戲的姿态登場,卻在 Steam 平台首周收獲 37% 差評,用實際表現诠釋了 " 半成品 " 的定義。我幫大家總結了目前這款遊戲遇到的問題,希望你買之前可能三思而後行。
優化稀爛
在 4K 分辨率下,遊戲開場動畫就出現明顯的掉幀現象,當玩家進入古典時代時,建築模型加載延遲可達 5 秒以上。
某硬體評測網站測試顯示,RTX 4080 顯卡在後期存檔讀取時幀率暴跌至 24 幀,這與開發商承諾的 " 次世代優化 " 形成辛辣諷刺。
更致命的是自動存檔系統存在致命漏洞,有玩家反饋 300 回合的存檔因崩潰永久丢失,這種技術失誤在 2024 年的 3A 遊戲中堪稱行為藝術。
對比《文明 6》首發時的優化表現,這種技術倒退顯得尤為諷刺。開發組 Firaxis 在媒體訪談中承諾的 " 全新多線程運算架構 " 和 " 革命性 AI 運算優化 " 完全淪為營銷話術,實際遊戲中的 AI 決策效率比前作下降 30%。當玩家試圖與 8 個以上 AI 文明進行外互動動時,系統響應延遲高達 5-7 秒,這種卡頓在聯機模式中更是被放大到難以忍受的程度。
内容完成度低
首發版本僅包含 18 個文明,較前作減少 40%,且缺失瑪雅、波斯等經典文明。外交系統被簡化成三個按鈕的猜拳遊戲,當玩家試圖建立貿易路線時,會發現資源交易界面沿用六年前的 UI 模板。
AI 的行為邏輯更是災難,在極難難度下,電腦仍會放任蠻族營地在其首都三格内野蠻生長。這些設計缺陷讓 250 元的價格标籤顯得尤為刺眼。
豪華版高達 468 元的定價包含 6 個 DLC 包,但開發商拒絕公布具體更新路線圖。更諷刺的是,預購獎勵中的 " 創始者文明包 " 包含的羅馬文明,其特色部門竟與普通版希臘重裝步兵使用相同模型。這種将核心内容拆抽成 DLC 販賣的策略,讓玩家產生在付費參與公開測試的荒謬感。
半成品遊戲,後續還得花錢
本作最受争議的當屬其付費模式。基礎版售價相比前作上漲 40% 達到 69.99 美元,但首發内容量反而減少 35%。
當然了,這些内容都會在後續的 DLC 更新中逐步解鎖,文明 6 就更了三個大 DLC 每個都要花錢去買,所有的都買完,才是一個完整的遊戲,如果全部原價買太貴了,真不如等打折一起入。
《文明 6》在發售三年後通過 DLC 達到完整形态共花費 120 美元,而《文明 7》要實現相同内容量,按當前 DLC 定價計算需要超過 200 美元。去年冬促文明 6 全 DLC 版本只要不到 100,不着急玩過兩年再說肯定是理智的選擇。
結尾
在鋪天蓋地的差評壓力下,2K Games 終于在發售第七天發布致歉聲明,承諾在未來六個月内推出大規模更新。根據洩露的路線圖,開發組計劃分三個階段重構遊戲系統:Q4 季度着重修復技術缺陷和平衡性問題;2025 年 Q1 推出免費内容更新填補玩法空洞;Q2 開始通過 DLC 逐步補充缺失的文明和機制。
這種亡羊補牢的策略或許能挽回部分口碑,但玩家信任的裂痕已難以彌合。縱觀遊戲發展史,《無人深空》《最終幻想 14》等作品都曾通過長期更新實現口碑逆轉,但《文明 7》面臨的根本困境在于後續的遊戲内容更新,如果可以免費送大家内容 DLC,我相信沒有什麼是不能原諒的。