今天小編分享的遊戲經驗:《魔農傳記》制作團隊專訪:種怪得怪,歡迎閱讀。
《魔農傳記》已于 2024 年 11 月 1 日發售
在今年 5 月底所舉辦的 MARVELOUS GAME SHOWCASE 2024 上,MARVELOUS 公布了下一個财年即将發售的多款遊戲,除了玩家們早已熟悉的 " 牧場物語 "" 符文工廠 "" 惡魔機甲 " 等系列作品外,還有一部全新作品同樣被擺到了關鍵位置上——它就是由《妖精的尾巴》的作者真島浩,負責角色設計的全新動作遊戲《魔農傳記》。而除了充滿個人風格的出場角色外,遊戲中 " 播種魔物 " 的設定,同樣讓人對它的真實面貌感到好奇不已。
抱着這種好奇,我們在遊戲正式發售前找到了它的制作團隊,希望能夠從他們口中獲得一些更加具體的解答。如果你同樣對這款遊戲有一絲興趣,不妨看看這篇專訪中是否會有什麼關鍵的信息。
《魔農傳記》
Q:能否為玩家們簡單介紹一下本作的世界觀呢?
A:故事圍繞着一個被稱為 " 魔農 " 的魔物使者展開,他們能夠在田地中種植和培育怪物,并與試圖征服世界的獨裁者古拉薩對抗。
Q:在目前所放出的信息中我們可以看到,本作将生產培育魔物以及投入戰鬥作為基礎的玩法循環,請問除了這些内容外,本作中是否會有其他描寫異世界生活相關的玩法呢?
A:在公告板上,有來自困擾居民的 " 任務 " 請求。這些任務的目标包括特定魔物的讨伐和魔物的收獲等。此外,當故事不斷推進時,名為 " 精靈 " 的女主角們會出現,完成她們的任務或贈送禮物可以與精靈們培養羁絆,從而看到專屬劇情。與精靈們建立羁絆後,玩家的能力也會得到增強。
Q:通過 " 種植 " 培育魔物是個非常有趣的點子,那麼在遊戲中這些種子是如何獲得的,不同的魔物在種植的過程中又會有哪些不同呢?
A:玩家可以通過推進故事和研究筆記來獲得可操控的戰鬥魔物的種子。研究魔物的種子,則可以通過讨伐該魔物時以低概率獲得。戰鬥魔物的亞種和研究魔物與普通戰鬥魔物相比,在收獲天數和收獲數量上有所不同,但通過施肥或合理配置農具魔物,玩家可以有效地實現大規模生產。
Q:收獲的魔物需要在牧場中進行培育,請問本作中的 " 培育 " 具體需要做些什麼呢?
A:玩家可以消耗育成用的道具進行耐力跑、冥想等訓練。每種戰鬥魔物擅長的訓練不同,執行擅長的訓練會以更少的訓練次數提高能力。
Q:我們注意到在本作的戰鬥環節中,玩家需要同時操作復數的魔物對敵人發起攻擊,請問在這個戰鬥系統最大的特征和樂趣是什麼呢?
A:遊戲的特點在于,友方攻擊者越多、輸出火力越高,但同時也面臨失去眾多友方的風險,這形成了獨特的策略博弈。此外,與操控軍團的類似遊戲相比,本作的操作更加直觀,這也是其重要特征之一。