今天小編分享的遊戲經驗:我硬碟裡的色色Mod,到底怎麼招惹卡普空了,歡迎閱讀。
我真的很想把圖片展示出來,但太色了,過不了審
最近這段時間,卡普空旗下的幾款遊戲又一次遭到了差評轟炸。作為 " 卡婊 " 的老粉絲,對此我已是司空見慣了——不就又是伺服器爆炸、聯動作品暴雷、三番五次炒冷飯、付費皮膚超難看、太刀俠又被砍等等的其中一種嗎?小事,小事。
我看都沒看新聞,就提前表示 " 情緒穩定 ",還準備久違地打開《怪物獵人:崛起》,掄起塵封已久的盾斧給可愛的金獅子修修腳。
怎料,遊戲反復啟動失敗,曾經百試百靈的 " 驗證檔案完整性 " 也毫無效果。當我幾經排查後發現,問題的根源是遊戲目錄底下那十幾個 G 的 " 清涼服裝 Mod" 時,我徹底破大防了。
由于硬碟裡的外觀 Mod 過于清涼,不宜展示,這裡用托馬斯小火車 Mod 替代
2024 年 1 月 22 日,早已發布了 " 最終更新 " 的《怪物獵人:崛起》上線了一個小補丁。補丁的内容除了停止了一系列限時聯動任務的發布外,就只剩下了補丁末尾的一行小字——更新部份系統資料。
而這所謂的系統資料,就是卡普空用來對付 " 作弊 " 玩家的秘密武器—— Enigma Protector,簡稱為 "E 加密 "。
顧名思義,這玩意和在玩家圈子裡臭名昭著的 "D 加密 " 一樣,是用來給遊戲檔案 " 套殼加密 " 的,主要用于遊戲發售之初的反破解和發售之後的反作弊。《怪物獵人:崛起》已經發售挺長一段時間了,在它身上用 "E 加密 " 的目的顯然是後者。
由于原理是 " 加殼 ",D 加密會降低運行效率,從而對性能產生明顯的影響
按理來說,遊戲對反作弊上心,對玩家們來說應該是好事一樁才對。相信不少玩家都曾在《怪物獵人:世界》中,被 " 救難信号 " 中突然殺出來的一刀 99999 秒殺怪物,甚至反向給怪物加血的 " 彩虹戰士 " 惡心過;也曾被《街頭霸王 6》中 " 一鍵反迸 "" 一鍵精防 " 的 " 輪椅人 " 氣暈。現在,卡普空要用 "E 加密 " 來管控作弊了,大家的火氣為啥這麼衝呢?
原因只有一點,那就是 " 卡婊 " 對 " 作弊玩家 " 的定義,似乎有那麼億點點小寬泛。他們在去年 11 月發布的 "PC 反作弊和反盜版措施的建議 " 視頻中表示,所有 " 非官方支持的 Mod,都是作弊 "。
也就是說,不管你是用動作 Mod 在遊戲中添加更多的招式,還是想在擊殺怪物時來個帥氣的慢鏡頭回放,抑或是和我一樣單純想讓獵人的外表變得更為 " 養眼 " ……在 " 卡婊 " 的面前,統統一視同仁。
笑什麼笑,你也是路飛
在卡普空眼裡,我們和那些蓄意破壞他人遊戲體驗的 " 挂逼 ",和那些自瞄鎖頭、飛天遁地、吸圈鎖血的 " 神仙 ",沒有半點區别,都是該被一棒子打死的存在。而 " 卡婊 " 給出的理由,也令所有的 Mod 玩家群情激奮——
" 在操作上,很難把 Mod 和作弊完全區分開來。雖然大多數 Mod 對玩家的遊戲體驗有着積極的影響,但個别 Mod 可能會對公司的聲譽和形象有害,并且還會帶來更多的工作量。而在技術層面上,Mod 與作弊工具‘沒有本質上的不同’。"
此言一出,立刻在全球玩家界引發廣泛讨論,就連大洋彼端的麥克阿瑟都評價道:" 卡婊這麼找借口,真是臉都不要了。"
其實,卡普空的這個說法也不是完全沒有道理。
首先,不可否認 Mod 和作弊的界限确實相當模糊。《怪物獵人:崛起》的 Mod 中,就有許多打着 " 護肝 " 旗号的 Mod,它們通過增加商店購買選項、修改鍛造素材需求,甚至直接虛空打造非法裝備等方法,達到 " 減少勞作量 " 的目的——前文提到的 " 彩虹戰士 ",有許多就是這麼誕生的。
作為 " 護肝 "Mod 大頭的 " 改護石 "" 改珠子 ",在整個怪獵圈子裡也是個非常有争議的話題。兩派玩家各執一詞," 原版黨 " 指責 " 改派 " 破壞了遊戲流程,讓稀有的道具失去了意義;" 改派 " 對此則嗤之以鼻,甚至有人認為,就是因為 " 原版黨 " 們底線太低,才讓 " 卡婊 " 搞出了一大堆 " 箱子檢測 " 之類惡心人的操作。
但不論玩家輿論風向如何,卡普空無疑是不願見到自己設計的遊戲流程被人為縮短和破壞的。更何況,其中不少 Mod 不僅會導致玩家自己的遊戲壽命縮減,還可能對其他線上玩家的遊戲體驗造成嚴重破壞。從這個角度上來看,Mod 和作弊确實是難以鑑别。
另一方面,根據互聯網第 34 條規則——只要它存在,就必然存在它的色色。
成人 Mod 是個幾乎所有 PC 遊戲都無法回避的問題。
卡普空作為當今國際大廠裡為數不多還在堅持創作俊男靓女的寶貴廠商,自然少不了色色 Mod 們的惦記。" 王阿姨 " 和 " 礙事梨 " 可能還無法撼動 3D 區的 " 耶路撒冷 ",但封個 " 聖城麥加 " 肯定是夠了。
正常情況下,這些色色 Mod 不會登堂入室地被廠商讨論—— Mod 作者們在 N 網之類的地方悄悄地發,玩家們偷偷地下,然後在家裡一個人靜靜地色,才是常态。畢竟,這些 Mod 檔案都存在本地,即便你螢幕中的角色春光乍洩、豔絕人寰,在聯機的其他玩家眼中也只是個普通角色罷了。
也正因如此,這類 Mod 長久以來都是開發者與玩家之間心照不宣的秘密。
還有不少遊戲索性就把裸露内容做進遊戲本體裡了,省得玩家們再去自己搗鼓
然而這次,色色 Mod 卻作為典型,專門被卡普空抓出來 " 拷打 " 了一番。他們在開發者會議上特别點名批評了 " 違反公序良俗的模組 ",也就是俗稱的 " 果體 Mod"。事出反常必有妖,而這個妖就出在了一次非官方的《街頭霸王 6》比賽上。
去年七月底,由 Corner2Corner 主辦的一場街霸 6 錦标賽上,Packz 選手的春麗和 Lensta 選手的金伯莉即将進行一場激戰。只是,在賽前的 " 表情立回 " 環節,春麗的肩膀似乎有點不太對勁——什麼時候春麗阿姨有了這麼一件露肩衣服了?
下一秒,春麗阿姨的大光腿就這麼堂而皇之地展露在了上千 Twitch 觀眾的眼前。兩位選手的操作瞬間陷入了呆滞狀态,觀眾的眼睛也都瞪圓了卻不知往哪兒放。最後,還得是 " 身經百戰 " 的解說打趣解圍—— " 呃……這是一套非常有趣的春麗服裝,最近才放出的。大家可要注意啊,如你們所見,《街頭霸王 6》是一款 18+ 遊戲。"
比賽很快在移除了涉事 Mod 之後恢復,但 Packz 選手的狀态卻沒有跟着春麗的衣服一起回來。心亂了,腿慢了,他很快敗下陣來,最終在敗者組撐了四輪後遺憾離場。想想也是,自己的角色身上出了這麼一檔子莫名其妙的事,真的只怕是連 " 綠衝 " 都衝不到位了。
賽後的大量新聞報道也讓 Packz 選手以他不想要的方式走紅——明明是主辦方的硬體問題,大量的新聞報道卻把矛頭指向了選手。主辦方不得不出面辟謠,為慘遭 " 社死 " 的 Packz 選手挽回名譽。
此事無疑給了卡普空打擊外觀類 Mod 的口實,再加上他們最近頻繁推出外觀換膚類 DLC,那些做出精美服裝和皮膚 Mod 的作者們,也就自然成了擋在 "DLC 商法 " 路上的絆腳石。畢竟,許多 Mod 作者的作品比卡普空官方做出的外觀 DLC 還要好看,要是玩家們都跑去用 Mod,那還要誰去買 DLC 呢?
備受吐槽的《間諜過家家 CODE: White》聯動外觀
經歷了這麼幾檔子事情,卡普空的這次重拳出擊,似乎也就能夠理解了。只是,卡普空似乎只看到了 Mod 對 " 撈金 " 的阻力,卻沒有發現它們對 PC 遊戲巨大的正面作用,更沒有心思去和 Mod 社區搞和諧共存。
Mod ——自 PC 遊戲誕生以來就與之相伴相生,哪怕是誕生于遙遠 1993 年的初代《毀滅戰士》,在今天仍有活躍的 Mod 社區。
PC 平台相對開放的系統給了 Mod 社區茁壯生長的土壤,而 PC 遊戲廠商也和它們一同成長壯大。卡普空所經歷的,許多廠商同樣經歷過。不同的是,他們沒有選擇像卡普空這樣搞一刀切,而是盡力去探索一條能讓雙方和諧共存的道路。
Garry ’ s Mod ——一款直接把 Mod 寫進名字的遊戲,常年霸占 Steam 好評榜
V 社和他們旗下的《求生之路 2》就是絕佳的例子。
可以說,Valve 這家公司的發迹史就是一部他們與 Mod 社區互利共生的史詩——全球最知名的 FPS 遊戲《反恐精英》,就是從《半條命》的 Mod 中衍生出來的。
而 Valve 在發迹後也沒有忘記 Mod 社區,他們在自家的 Steam 推出了創意工坊功能。它将 " 打 Mod" 繁瑣的步驟簡化為了一鍵式的訂閱,也讓作者們做出的 Mod 得到更多的曝光機會,大大降低了普通玩家接觸 Mod 的門檻,也讓旗下各大遊戲的 Mod 社區空前的繁盛了起來。
憑借活躍的 Mod 社區,《求生之路 2》這款十五年前發售的遊戲硬是火到了今天。就在剛剛,全球還有一萬七千多名玩家在《求生之路 2》中暢遊,而那款全新推出,音畫表現全面領先的 " 精神續作 ",《喋血復仇》的日活躍量卻已不到千人。
而針對 Mod 玩家聯機和 " 作弊 " 的問題,不少廠商也早已給出了他們的答案。
同樣作為 "DLC 狂魔 " 的 P 社,給每一個 Mod 列表對應了一個單獨的版本号,玩家們只能和版本号相同的遊戲互聯。也就是說," 改派 " 只能和 " 改派 " 聯機,原版玩家只能和原版玩家聯機。
這從根本上杜絕了 Mod 對聯機體驗造成的不利影響,雙方玩家能各自在自己舒适的領網域中遊玩,各得其所、悠然自樂。雖然這招或許不适用于所有的遊戲,但也起碼能說明 Mod 與聯機體驗絕不是簡單的互逆二擇。
近日大火的《艾爾登法環》無縫聯機 Mod,走的也是這個路子
至于外觀 Mod 與外觀 DLC 的互斥性,這個問題看似無解,二者間似乎真就存在天然的衝突。只是,不知道卡普空是否知曉,當今業界外觀 Mod 最多的遊戲,名叫《模拟人生 4》,而這些 Mod 一點沒妨礙它成為賣外觀 DLC 最多,賺錢最狠的遊戲。
卡普空和他代表着的一大批 " 守舊派主機廠商 " 在登陸 PC 後,早已吃到了數不清的 "Mod 紅利 "。只是,他們非但沒有意識到 Mod 社區中蘊藏的機會,還急于将賣給玩家的遊戲完全掌控在自己手中,不肯站在 PC 玩家的立場上思考與 Mod 共存的解決方案,才出了這麼一招一刀切的 " 懶策 "。
殊不知,就在卡普空更新 "E 加密 " 後僅僅一天,Mod 社區的作者們就把被幹掉的 Mod 重新修好并上架。這招除了為卡普空帶來了如潮的差評、為玩家們帶來了折騰與掉幀外,毫無意義。這一記重拳不僅打在了棉花上,還閃了自己的腰。
這不是 Mod 玩家對抗廠商的第一次勝利。事實上,幾乎所有小瞧 Mod 社區力量的廠商都在這事兒上吃過癟。不僅是卡普空,就連那個以 Mod 支持度聞名,旗下 " 少女卷軸 " 常年霸占 N 網 Mod 數量榜首的 B 社,也曾多次因惹怒 Mod 玩家而遭到社區的制裁。
Bethesda 不止一次眼紅 Mod 的潛在收益,以至于不惜損害作者們的利益,推出自家的付費 Mod 平台—— Creation Club。他們希望把 Mod 社區圈養在被自己控制的一畝三分地,甚至連 Mod 的版權都想要染指。其結果自然是遭到了社區激烈的抵制,不僅在各大平台被打下大量差評,Creation Club 也無人問津。
猜猜是誰背鍋?對啦,我們的老朋友,陶德哥哥
不知道經此一役後,卡普空會不會醒悟堵不如疏的道理,放 Mod 玩家們一條 " 生路 "。我勸卡普空 " 好自為之,好好反思,别再犯這樣的小聰明 " ——要是再對咱們硬碟裡的色色 Mod 動刀,到時候往下掉的可能就不是好評率,而是購買率了。