今天小編分享的科技經驗:試用蘋果 Vision Pro 後,這是我對它的看法,歡迎閱讀。
The following article is from Metaverse 元宇宙 Author Chance Miller
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文章作者 Chance Miller 在發布會結束後第一時間試用了該產品,并詳細分享了自己的體驗。接下來,讓我們看看作者對此產品的體會吧,希望本篇文章能對你提供幫助。
作者:Chance Miller
原文标題:舒适不暈系統強:第一時間試用蘋果 Vision Pro 後,這是我對它的看法
題圖來自蘋果發布會截圖
全文共 4949 字,閱讀需要 10 分鍾
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蒂姆 · 庫克在讓聽眾對 Mac、iPhone 和軟體更新保持懸念一個多小時後,以史蒂夫 · 喬布斯的經典台詞 "one more thing" 開始介紹 Apple Vision Pro。
而在随後的新聞稿中,蘋果甚至沒有提到 "headset" 一詞,而是将其稱為 " 空間計算機 ",并将 visionOS 稱為 " 世界上第一個空間作業系統 "。
很顯然,蘋果想重新定義這個行業。
想必大家對其中眼花缭亂的參數與功能已經滾瓜爛熟,那不如看看 " 我 "(科技記者 Chance Miller)在 WWDC 2023 結束後第一時間的試用體驗——是的,當所有人都認為沒有記者體驗到這款產品時,我已經在發布會結束後被一輛高爾夫球車帶走,去試用 Apple Vision Pro。
當我到達位于 Apple Park 遠角的演示大樓時,我又一次被帶走了……随後進入了一個由 visionOS 驅動的另一個世界。
設定過程
當我到達 Apple 的特殊演示樓時,我經歷了 Vision Pro 的适配過程。這是在 iPhone 14 上使用一個簡單的掃描系統完成的,該系統類似于在新 iPhone 上設定 Face ID 的過程。下一步是設定 Spatial Audio,包括掃描我的臉和雙耳。
我在設定體驗的個性化空間音頻部分遇到了一些麻煩,但它似乎對實際的 Vision Pro 體驗沒有影響。
出于某種原因,iPhone 14 只是不想掃描我的左耳。
我戴的是隐形眼鏡而不是眼鏡,所以我不必經歷體驗中的視力測試部分。然而,對于戴眼鏡的人,Apple 設定了視力測試設備。
抛開無聊的東西,是時候嘗試 Vision Pro 頭顯本身了。我戴上它并使用頂部的頭帶和側面的柔性帶根據自己的喜好調整合身性。舒适貼身非常容易。
使用 visionOS
現在,我正式開始探索 visionOS,這是為 Vision Pro 頭顯提供動力的作業系統。
在我最初的互動中,visionOS 展示了蘋果标志性的 "Hello" 信息浮在空中。從那裡,我被帶到了主視圖。主螢幕類似于蘋果手表上的蜂窩視圖。我用眼睛在應用程式的網格中進行導航。
visionOS 完全依靠你的眼睛、手和聲音來導航。我沒有嘗試任何語音控制功能,但眼睛和手部控制手勢确實令人印象深刻。只需輕點手指,即可選擇一個對象。你可以像在 iPhone 上一樣通過點擊和捏合來放大,你可以通過輕拂你的手腕來滾動。手腕的輕彈将激活界面的慣性滾動,就像在 iPhone、iPad 和 Mac 上一樣。
弄清楚如何在 visionOS 中導航需要一個學習過程,但即使在我使用 Vision Pro 的 30 分鍾内,我也對大多數手勢感到非常自在。有幾次我選擇了錯誤的東西并最終進入了錯誤的應用程式,但只需按下數碼表冠就可以很容易地導航回主螢幕。
visionOS 允許您打開多個應用程式并按您認為合适的方式排列它們。這樣做的界面類似于 iPad 上的 Stage Manager,每個應用程式的底部都有一個 " 視窗欄 " 來調整位置,角落裡有一個箭頭來調整每個應用程式的大小。您還可以通過用手指輕敲并拉近它們來使窗戶離您更近。
對于大多數人來說,學習如何操作将是 Vision Pro 最具挑戰性的方面。我不得不想象手勢在某些時候會成為第二天性,但你必須練習才能做到這一點。
我假設 visionOS 将在明年向客戶推出時首次運行時提供強大的用戶教程,同時 Apple 還将在其零售店為客戶提供演示。
在我使用 Vision Pro 的整個過程中,Apple 反復強調了頭顯讓您與周圍世界保持聯系的各種方式。例如,我可以左右看看演示室裡的另外兩個人。您還可以使用數碼表冠随時調整身臨其境的程度。
内容消費和環境
Apple 将内容消費作為 Vision Pro 的最大賣點之一,這是理所當然的。這種體驗絕對令人難以置信。我有機會探索 3D 版的《阿凡達 2》,并被沉浸感所震撼。
您可以通過 Vision Pro 在浮動視窗中觀看内容,同時可以根據自己的喜好進行調整,visionOS 會自動使該視窗周圍的區網域變暗。您還可以将電影放在您選擇的環境中。
我必須使用 Cinema Environment 觀看電影,這讓我感覺就像在專用的家庭影院中觀看一樣。對細節的關注非常出色,包括天花板上的聲學泡沫風格紋理。
使用 Vision Pro 觀看 3D 電影證明,如果操作得當,3D 電影可以令人難以置信地身臨其境并且非常酷。
3D 電視可能是昙花一現的時尚——但相信我, Vision Pro 為您帶來了新體驗。
我還戴着 Vision Pro 觀看了 NBA 比賽的片段,以及 MLB 比賽。這兩種經歷都令人難以置信。我可以向上、向下、向左和向右看,感覺就像在體育場内,坐在場邊或一壘線旁邊。還有一段與 Alicia Keys 在音樂工作室内拍攝的片段。
我已經寫了很多關于音樂會如何成為 Vision Pro 的一大賣點的文章,而這個演示只是進一步向我證明了這一點。
在 visionOS 界面的旁邊是一個菜單,可以展開以顯示 " 人物、應用程式和環境 "。我選擇了 " 環境 " 選項,随後看到了一個名為 " 胡德山 " 的場景,場景完全身臨其境,在我的兩側和身後包圍着我。
這也是我使用數碼表冠來控制沉浸感的幾次操作之一——在任何時候,我都可以舉手,随後它就會出現在混合現實界面的頂部。
相片
照片應用程式是 Vision Pro 體驗的關鍵部分。您可以查看整個照片庫并使用手勢選擇照片、在照片之間滾動、放大和縮小等。您可以查看用 iPhone 拍攝的環繞您四周的全景照片。我看到了在冰島和俄勒岡海岸拍攝的兩張不同的全景 iPhone 照片。
空間照片和視頻是通過 Vision Pro 的内置 3D 相機拍攝的。Apple 表示,這些旨在讓用戶 " 捕捉、重溫并沉浸在最喜愛的回憶中 "。
Apple 解釋說:" 每張空間照片和視頻都會将用戶帶回到某個時刻,就像與朋友一起慶祝或特别的家庭聚會一樣。"
在演示期間,我看到了兩個空間視頻:一個是在孩子的生日聚會上拍攝的,另一個是在篝火旁拍攝的——這些都非常令人印象深刻,并且在讓我感覺好像我自己也在那些回憶中,做得真的很好。
視頻對話
在我動手使用 Vision Pro 期間,我接聽了大樓裡其他也佩戴 Vision Pro 的人打來的 FaceTime 電話。這個人使用 Persona 反映在我的 Vision Pro 視圖中,Apple 将其描述為使用機器學習技術創建的人的數字表示。
Persona 非常有說服力,但當我開始仔細觀察時,很明顯這是一個人工生成的視頻——這在人的嘴巴周圍尤其明顯。
在 FaceTime 通話中,我們合作制作了一份包含公寓樓 3D 模型的自由格式文檔。我可以查看該模型内部,查看有關設計、角落、家具等的具體細節。
舒适和眩暈
最後,也許也是最重要的一點是 Vision Pro 的舒适度。正如我在開頭所說,安裝和戴上頭顯的過程簡單明了。但實際佩戴它又如何呢?
我戴了 Vision Pro 大約 30 分鍾,總體而言我的體驗是積極的。面料柔軟透氣,眼睛周圍有很多襯墊,戴在我的頭上感覺很舒服。
話雖如此,這絕不是一直都會讓你舒适下去——在長時間的訓練後,我絕對可以看出厭倦了佩戴它。整體設計和合身性讓我想起了 AirPods Max,而且很多材料都很相似。
很明顯為什麼 Apple 也選擇了外部電池組,如果電池組集成到頭顯本身,它會太重而且幾乎不可能一次佩戴超過幾分鍾。
Apple 今天說的一件事是,在這些演示期間,它只有一小部分 Light Seal 尺寸可供選擇。然而,當 Vision Pro 推出時,将提供大量的 Light Seal 尺寸。這将有助于進一步完善所有用戶的舒适度。
在體驗中,我真的很擔心戴着 Apple 頭顯時會眩暈,我在汽車或飛機上暈車的速度非常快。但是在我佩戴 Vision Pro 的 30 分鍾内,我并沒有出現任何暈動症。
Apple 表示,兩個 4K 顯示器的組合和令人難以置信的低延遲是防止人們在佩戴 Vision Pro 時眩暈的重要因素,進出虛拟現實和增強現實的能力在減少暈動症方面也起着重要作用。
其他花絮
我使用 VIsion Pro 期間最令人印象深刻的部分之一就是音質。頭顯在每個音頻盒内有兩個單獨放大的驅動器。Spatial Audio 與身臨其境的内容相得益彰。遠比現在使用 AirPods 的 Spatial Audio 好。
我參加了 1 分鍾的正念冥想,其中包括身臨其境的動畫和引導式呼吸練習。在 2 小時的主題演講之後,我絕對需要這個!
其中一個演示看到我與一只蝴蝶互動,蝴蝶飛向我并落在我的手上。還有邂逅恐龍互動體驗,過程中我走向恐龍," 摸了摸它 "。這很酷,但有點花哨。不過,對于未來可能發生的事情,這是一個很酷的概念證明。
我目前還不能評價電池的使用時長,因為我只戴了 Vision Pro 30 分鍾。我的頭顯連接到外部電池組,但完全沒有妨礙我。我能夠站起來四處走動,只需将電池組放入口袋即可。
我沒有嘗試過任何以 Mac 為中心的功能,但我渴望在未來了解更多有關這些功能的信息。
我沒有機會看到其他人佩戴 Vision Pro,所以我也沒有看到體驗中的 EyeSight 部分。
不過我看到了一個 Apple Immersive Video 演示,該演示将我包裹在 180 度的視野中,就好像我在城市上空、海底、充滿野生動物的田野中等等。
結束體驗
當我在 30 分鍾的演示後取下 Vision Pro 時,我感到有些不安。不一定是糟糕的方式,但這是我以前從未體驗過的感覺。我剛剛經歷了一些将我帶到另一個世界的事情……同時也讓我與周圍的 " 現實世界 " 保持某種聯系。
在我使用 Vision Pro 的整個過程中,Apple 反復強調了頭顯讓您與周圍世界保持聯系的各種方式。例如,我可以左右看看演示室裡的另外兩個人。
這是 Vision Pro 體驗的關鍵,也是 Apple 在該領網域有别于其他玩家的地方。虛拟現實和增強現實的結合在讓您與周圍的人保持互動的同時,實現了身臨其境的良好平衡。
在許多方面,Vision Pro 和 visionOS 是多年來 AR 和 VR 功能的結晶,自 2017 年 ARKit 推出以來,這些功能逐漸進入 iPhone。Apple 表示 iPhone 已經是世界上最大的 AR 平台,而 visionOS 利用其中的許多功能。
Vision Pro 的某些功能是否看起來很花哨?但我今天看到的大部分内容都證明,如果使用頂級硬體和軟體,正确完成混合現實是多麼令人印象深刻。随着生态系統的擴展,一些看似噱頭的内容可以被令人難以置信的體驗所取代。
Vision Pro 的硬體絕對是業界領先的——我在 4K 顯示器上看不到一個像素,甚至兩邊内容的邊緣都清晰明了,這些顯示器與内部強大的 M2 和 R1 芯片相結合,意味着 Vision Pro 在它所做的一切事情上都表現出色。
Vision Pro 不會大獲成功,我想連 Apple 都知道這一點:
該公司将 3,500 美元的價格比作初代 Mac 的價格,後者在 1984 年的售價為 2,495 美元。按 2023 年的美元計算,這将超過 7,000 美元。
但是,即使在發布當天 Apple Store 周圍沒有人排起長隊,Vision Pro 也将為 Apple 提供一種方式,讓其在這個市場上的工作得到推廣。開發人員可以創建應用程式,電影和電視工作室可以創建内容,Apple 可以更多地了解人們對此類產品的需求。
我曾對蘋果進軍 VR/AR 頭顯市場的計劃持懷疑态度,但我今天動手時的體驗給我留下了深刻的印象,我很高興能在明年初的某個時候看到最終產品。
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