今天小編分享的科技經驗:2K放棄Fusion引擎,《四海兄弟:故鄉》采用虛幻引擎5進行開發,歡迎閱讀。
IT 之家 12 月 16 日消息,在 2024 年度遊戲大獎典禮(The Game Awards 2024)上,2K Games 正式公布了備受期待的《四海兄弟》系列新作 ——《四海兄弟:故鄉》(Mafia:The Old Country)的首支預告片。與眾多其他遊戲工作室一樣,2K 和開發商 Hangar 13 也宣布放棄其自主研發的 Fusion 引擎,轉而使用虛幻引擎 5(Unreal Engine 5)進行開發。
盡管存在諸多問題,虛幻引擎 5 正逐漸成為大多數遊戲工作室的首選引擎。此前,CD Projekt RED(CDPR)和光環工作室放棄了自家 RED 引擎,如今 2K 也加入了這一行列。
據 IT 之家了解,Fusion 引擎是 Hangar 13 基于 2K 為《四海兄弟 2》開發的 Illusion 引擎進行增強的專有引擎,即便是該系列最近的作品《四海兄弟:最終版》,也是基于這一平台開發的。
然而,在《四海兄弟:故鄉》的開發中,2K 選擇了虛幻引擎 5。虛幻引擎 5 無疑是一個強大的工具,能夠提供令人驚豔的視覺效果,包括光線追蹤反射和陰影等特性。但其也存在一些缺點,其中一個主要問題是,即使在高端的 GPU 上,虛幻引擎 5 也經常出現卡頓現象。此外,使用虛幻引擎 5 開發的遊戲在優化方面也常常表現不佳,最近的例子包括《潛行者 2》。
盡管如此,《四海兄弟》系列的開發團隊仍然對他們的決定充滿信心。《四海兄弟:故鄉》預計将于 2025 年中期發售,相信不久之後我們就能獲得更多關于這款遊戲的信息。