今天小編分享的科技經驗:不到一年就停產,Meta為何将Quest Pro打入冷宮,歡迎閱讀。
繼蘋果方面在 WWDC23 上發布了 Vision Pro 之後,VR/AR 行業仿佛是春回大地、萬物復蘇,從業者們也又雙叒叕一次暢想 "xR 元年 " 的到來。然而就在 Vision Pro 正式上市前,作為 VR 巨頭的 Meta 先給躊躇滿志的從業者潑了盆冷水。
日前有消息顯示,Meta 方面将不會再為 Quest Pro 訂購新的零部件,負責組裝的歌爾則只會在當前零部件數量允許的情況下生產 Quest Pro。
如果這一消息屬實,也就意味着 Quest Pro 在當前庫存的零部件消耗完畢後,将會停產。同時相關消息源還透露,Meta 方面大概率會直接關閉整個 Quest Pro 產品線,第二代 Quest Pro 的相關研發工作也被暫停了,他們目前将主要精力集中在了即将在 10 月發布的 Quest 3 上。
為什麼說 Quest Pro 的停產不是一個好消息呢?因為它并非一款老產品,而是在去年 10 月 Meta Connect 2022 開發者大會上才正式亮相,到目前為止僅僅上市了 9 個月。作為對比,Meta 目前在售的 Quest 2 一直從 2020 年 9 月賣到了現在。
顯然一款按常理還沒有度過生命周期的產品被停產是不正常的,并且 Quest Pro 到目前為止也并未傳出存在重大產品缺陷。
事實上,Meta 停產 Quest Pro 的原因只有一個,那就是市場表現糟糕。此前天風國際分析師在今年 4 月曾給出預測,Quest Pro 的整個生命周期出貨量只有 30 萬台左右。相比迄今已銷量了超過 1800 萬台的 Quest 2,這樣的表現顯然無法被 Meta 接受。那麼 Quest Pro 為什麼賣得不好呢?因為這款 Meta 為企業級用戶、為生產力場景打造的設備,同樣也有一個配得上它定位的價格,那就是 1499.99 美元。
從某種意義上來說,Quest Pro 與 Vision Pro 其實是同一類產品,也都是以 "Pro" 之名來面向開發者。作為主打全彩混合現實的頭顯,Quest Pro 采用了号稱性能提升 50% 的高通骁龍 XR2+,并附帶 10 個先進的 VR/MR 傳感器,并且其兩個控制搖桿都各自搭載了一枚骁龍 662 和三個可獨立跟蹤的攝像頭,進而具備全身動作捕捉的能力。
在最關鍵的顯示方面,Quest Pro 還使用了 Pancake 透鏡,光學堆棧縮減了超過 40%。而這樣新一代的 VR LCD 顯示技術也讓 Quest Pro 相比于 Quest 2,中心視圖的全視野視覺清晰度提高了 25%、周邊區網域則提高了 50%,色網域擴大了 1.3 倍,還增加了 37% 的像素密度。并且為了佩戴舒适性,Quest Pro 還使用了純額頭承力的頭戴式設計,依靠獨特的力學設計使得整個頭顯實際上是 " 懸浮 " 在面部,能夠大幅降低對眼部的壓迫。
不僅如此,Quest Pro 還匯集了一大批新技術,包括 Eye Tracking ( 眼球追蹤 ) ,Face Tracking(臉部追蹤),Scene Understanding(場景識别)。其中特别是 Full-color Passthrough ( 全彩透視 ) ,更是讓 Quest Pro 和 Vision Pro 的顯示效果有着異曲同工之妙。
既然如此,Quest Pro 怎麼就赢得不了消費者的青睐呢?
其實 Quest Pro 如今的困境,幾乎完美反應了所謂面向開發者的 xR 開發平台是個偽命題。誠然,硬體廠商為了讓第三方開發者充分發揮自家產品的潛力,往往都會面向他們推出開發機 / 開發套件。比如在微軟和 FTC 圍繞動視暴雪收購案上,微軟 Xbox 業務負責人菲爾 · 斯賓塞就作證稱," 索尼不願意向我們發送 PlayStation 開發工具包 ...... 這使我們在 PS5 上開發《我的世界》的工作落後了。"
由此可見,開發者确實存在購買開發套件來讓幫助自己產品更完美的需求,但這一邏輯的基礎,是真的存在一個與之相對應的消費級市場。開發者願意每年花 99 美元購買蘋果的開發者資格,是因為有一個千億美元規模的市場。同理,Meta 或蘋果想要讓開發者購買 Quest Pro/Vision Pro,當然就需要向開發者證明真的有足夠的 VR/AR 消費者存在。
然而遺憾的是,VR/AR 的内容消費市場如今還非常稚嫩,有相當多消費者購買 VR/AR 設備只是為了嘗鮮,并且用過幾次後就棄之不顧極為常見。換而言之,整個 VR/AR 行業等待的是一款殺手級應用,比如《水果忍者》、《憤怒的小鳥》之于 iPhone。可問題是,想要有《憤怒的小鳥》就得先有 iPhone 時刻的到來,而面向硬核玩家和開發者的 Quest Pro/Vision Pro 似乎難堪大任。
因此這可能也是 Meta 方面選擇押注 Quest 3 的關鍵,畢竟這個行業需要一個足夠優秀、體驗足夠卓越,但價格又能讓大多數消費者接受的產品。
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