今天小編分享的遊戲經驗:「遊戲行業不賺錢的公司太多了」,歐美的陣痛期可能還要兩年?,歡迎閱讀。
譯 / 風馬
海外遊戲行業今年不太好過,裁員、重組和倒閉的消息不時傳出。
而根據外媒 Gamesindustry.biz 的判斷,這個狀況可能還要持續不短的一段時間。
許多遊戲公司的 CEO、投資人和分析師認為,遊戲行業的動蕩将持續一整年,并且很可能會延續到 2025 年。按照他們的說法,居高不下的利率、遊戲商店過度飽和的現狀,以及投資人普遍謹慎的心态,将會導致大量遊戲公司進行重組、裁員甚至倒閉。
一家上市公司的 CEO 稱:" 如果說 2023 年是裁員之年,那麼 2024 年将會是關閉之年。從開發商、發行商、媒體到服務公司……遊戲行業不賺錢的公司實在太多了。我們将面臨長達兩年的痛苦。"
一些投資人指出,利率下降可能刺激更多資金湧入遊戲行業,但這種狀況至少要到今年晚些時候才會出現。一位天使投資人坦言,現階段其他投資方式 " 比(投資)遊戲安全得多。"
" 當然,也并非只有遊戲行業面臨着這個問題。"
某位行業領先的風險投資公司代表說:" 假如你把錢存進銀行,可以賺取 5% 的收益,那為什麼還要冒險去投資一家遊戲公司?"
利率升高對遊戲公司的運營成本造成了壓力,包括員工工資、保險、旅行、租金和其他業務成本。與此同時,這些公司無法通過提高遊戲售價來抵消不斷增長的成本。" 玩家根本無法容忍價格的進一步上漲。" 某公司的市場總監表示。
而對于發行商來說,遊戲市場過度飽和的現狀也令人擔憂。
"2020~2021 年,有太多遊戲項目被開了綠燈。" 某位發行商的老板解釋稱," 新遊戲的發布節奏,很可能需要花費兩年時間,才能逐步回到疫情前的水平。你可以看到,發行商籤約遊戲的數量越來越少了。這種趨勢影響了整個遊戲行業。随着 Steam 等商店變得飽和,遊戲產品已經不能再像以前那樣,給發行商帶來滿意的回報。"
另一家發行公司高管表示:" 之前幾年,許多依賴于用戶活躍度的企業(不僅僅是遊戲公司),擴張和投資過于激進,步子邁得太大了。我們做了太多沒能落實的事情。"
前文提到的那位風投代表補充:" 當前形勢下,市場競争并非最大因素,但仍然是個挑戰,尤其是當你考慮人們手頭究竟有多少可支配收入……除了新遊戲之外,你還得跟那些玩家體量很大的老遊戲和在線服務型遊戲競争。"
面對現狀,遊戲公司只能剝離或者削減與核心產品關系不大、利潤有限的業務,轉而專注于自己最擅長的業務。" 專注并不讓人興奮,但在很多情況下,回歸根本、重拾基礎業務很有必要。" 另一名受訪者說。
但這個建議并不适合所有人。一位接受采訪的上市公司 CEO 認為,在困難時期,某些公司必須足夠勇敢才能活下去。" 如果一家公司既沒有盈利,也無法獲得資金,那就必須更加勇敢,積極嘗試。"
所有受訪者都強調,除了遊戲行業所面臨的獨特挑戰之外,遊戲公司還遇到了他們無法控制的一些全球性問題。" 政府近幾年的超支、地緣衝突、英國脫歐等等……也許這一切在幾年後才能正常化。" 受訪的天使投資人表示。
前述風險投資公司的代表補充說:" 過去幾年行業遭受了嚴重損害,復蘇需要時間。"
雖然大部分受訪者對遊戲行業在短期内的未來感到悲觀,但一家大型工作室的負責人也指出,他認為行業仍然處于良好的狀态。" 如果你觀察玩家,會發現他們很開心。在世界各地,數億玩家正在暢玩那些優秀的遊戲,玩家購買遊戲的數量也比五年前更多。行業呈現出上升勢頭,某些悲觀論調太危言聳聽了。"
接受采訪的上市公司 CEO 也有同感。他表示:" 投資并沒有完全停下。你仍然會看到資金流入遊戲行業,會看到有良好商業規劃的資深人士組建新團隊。機會依然存在,很多成功公司都誕生于看似困難的時期……目前的情況是暫時的,行業擁有堅實基礎。當一切好轉時,我們希望看到遊戲行業變得比過去更理性,更注重可持續性。"
消息來源:
https://www.gamesindustry.biz/games-industry-leaders-braced-for-up-to-two-years-of-pain
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