今天小編分享的遊戲經驗:造謠、搞黃色、“雷軍”罵人,濫用AI已經是個不能忽視的世界性問題,歡迎閱讀。
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本周焦點:濫用 AI 已經是熱搜常客了
或許不是巧合,這周我們在兩天的 B 報裡,都提到了 AI 技術鬧出的争議。
一個是 16 日,26 位日本知名聲優聯合發布了「NOMORE 無斷生成 AI」的宣傳聲明,抵制未經授權将聲優聲音用于訓練生成式 AI、公開販賣牟利的行為;另一個是前幾天,推特(X)更新了用戶協定,明确了 X 官方可以拿用戶在 X 上發布的作品訓練 AI,導致大量畫師删稿出走。
乘虛而入的競品
這兩件事離 ACG 圈都比較近,所以讨論熱度都挺高,從中也能看出大家對 AI 的态度。一方面,以畫師為主的創作者,依然非常反感原創作品被喂 AI,X 官方沒得到許可就免費用的霸王條款引起了公憤;另一方面,社交媒體内容被用于 AI 訓練,已經是大勢所趨,也有人指出,就算畫師跑了,後面可能也遲早會回來,比起抵制重點是找到合理的利益分配方式。
就像日本聲優聯合聲明裡,并沒有把 AI 一棒子打死,說的是希望能和專家進行讨論,制定文化規則。上周,聲優事務所 " 青二 production" 還宣布和 AI 公司合作,計劃就将旗下野澤雅子、銀河萬丈在内的 10 位聲優的聲音做 AI 化應用,但不涉及演技領網域,主要是進行多語言轉化後,提供給語音助理、機器人、導航設備等產品。這種有明确授權、界限劃分的商業合作,無論對于創作者還是粉絲,都是可以接受的。
野澤雅子,《龍珠》系列中孫悟空的御用聲優
但能夠達成共識的終究是少數,放眼全球,濫用 AI 造成的負面問題,正在變得越來越尖銳、頻繁。
10 月初開始,國内的各大平台都出現了大量用雷軍聲音配的短視頻,多是銳評甚至直球辱罵某件事,形成了玩梗熱潮," 國慶被雷軍罵了 7 天 " 的詞條也登上了熱搜。
後來,雷軍本人、小米公關人士都側面回應了雷軍 AI 二創,小米還請了大批 KOL 出來講濫用 AI 是不對的,惡搞尺度太過了,但如今,每天仍然有無數雷軍 AI 視頻冒出來,結合時事評論播放量還不低。
從看樂子的角度,這大概跟玩梗鬼畜沒什麼區别,但嚴格來說,針對雷軍的 AI 二創已經是一種深度偽造(Deepfake)。在抖快的評論區,經常有人說,看這些視頻一開始真以為是雷軍自己說的,看多了才知道是 AI。
最近的熱點新聞裡,AI 的出鏡率也越來越高。從成都的拆遷謠言,到三只羊事件的錄音造假,到最後發現都是 AI 幹的。
甚至你在短視頻上看的新聞報道、專家講座,可能就是用 AI 生成的詐騙信息。
而說起 Deepfake,這項技術已經在韓國引發了全國性的惡性事件。今年 8 月,有媒體陸續報道了,在社交媒體上出現了海量,韓國學校裡的女教師、學生被 AI 換臉的情色視頻圖片,這些 Deepfake 内容在 Telegram 群組裡廣泛傳播,最多的一個群裡有 22 萬人。
犯罪者盜取這些女性在社交平台上發布的日常圖片,只需要一張清晰的面部圖片,用 5 秒鍾就能合成 AI 換臉照片,25 秒鍾就能制作一條一分鍾的視頻,受害者中有大量的未成年人,這件事也被各方報道為 "N 号房 2.0"。
韓國 Deepfake 事件不但在他們國内掀起了大範圍的抗議,也導致很多人開始不敢在社交平台上發自己的真實照片。根據韓國警察廳最新公布的消息,今年 1 到 10 月,他們共受理了 921 利用 Deepfake 實施的性犯罪案件,逮捕的 474 名嫌疑人中,年齡 10 多歲的未成年占 80%以上。AI 工具的便利性和缺乏監管,一定程度上助長了性剝削犯罪的低齡化。
類似的情況說不定也潛伏在我們身邊。根據奇安信發布的《2024 人工智能安全報告》顯示,2023 年基于 AI 的深度偽造欺詐增長了 3000%,僅今年上半年,AI 詐騙案案值已超過 1.85 億元。
不同于算法剛流行的時候,大夥還搞不清原理,看不懂代碼,伴随着生成式 AI 的爆發,開源的大模型工具也在快速普及,普通人就能用極低的成本,快速上手 AI,讓網絡信息環境變得更加錯綜復雜。
不得不承認的是,AI 給我們帶來了不少有趣的創作可能性,在全球經濟都不景氣的情況下,AI 也是重要的科技發展方向,懷着對新型生產力的願景,芯片、大模型公司的估值直衝雲霄,每個大廠都不想錯過這波 AI 浪潮,沒人會主動踩刹車。
一邊是快速發展的時代和技術,一邊是被 AI 填充、污染的網絡世界,身處其中的我們,有點像奧特曼與怪獸在城市中激戰時,随時可能被波及的炮灰,無人關心。我們不可能對所有信息都保持謹慎和警惕,任何社會新聞、熱搜熱點,正反兩方都可以利用 AI 去制造混亂,混沌的信息又大幅牽動着情緒——對知識的焦慮、對獵奇的渴望、對身份的認同 ... ——助長着平庸之惡。
可能你也聽說了,今年的諾貝爾物理學獎和化學獎,都頒給了與 AI 有關的研究項目,不過今年諾貝爾經濟學獎的得主阿西莫格魯和約翰遜,卻算得上是 AI 技術的懷疑者,他們認為 AI 技術最終只能惠及少數精英階層,人類可以利用技術造福所有人,提高生產力,但不能以目前對 AI 的痴迷形式來進行。" 我們認為這正在破壞全世界的繁榮。"
作為一個渺小的個體,誰也不知道 AI 能不能改變人類命運,但這之前,我們可能先要學會在愈發復雜的環境裡保護自己。
NEWS
行業觀察
2024/10/14-10/20
大公司
拳頭英雄聯盟團隊裁員。本周,拳頭聯合創始人 Marc Merrill 發布裁員公告,本次人員優化調整主要針對《英雄聯盟》團隊。預計有 32 位員工被裁撤,其中,27 位是《英雄聯盟》團隊的,還有 5 位來自其出版部門。
在公告中,Merrill 強調,此次裁員并非為了節省開支,而是為了确保拳頭擁有合适的專業人才,使《英雄聯盟》在未來 15 年甚至更長的時間裡保持輝煌——拳頭的表态是,他們不會放慢遊戲的開發速度,仍會在《英雄聯盟》上投入大量資金,随着《英雄聯盟》進入下個發展階段,最終團隊規模會比現在更大。
拳頭的公告發出後,有多位皮膚設計師在個人社媒上确認受到了裁員影響,其中有負責 Faker 名人堂阿狸、星守阿卡麗、剪紙仙靈刀妹等知名皮膚的員工,也有為拳頭工作了近十年的頭像、表情設計師。拳頭會為被裁的人提供離職補償,包括至少 6 個月的工資、年度獎金、就業安置援助、醫療保險等。
Xbox 工作室群換帥。近日,微軟旗下工作室 Rare 的負責人 Craig Duncan 被提拔為 Xbox 遊戲工作室群負責人,他将接替預計在 11 月底退休的 Alan Hartman 監管整個 Xbox 工作室團隊,包括但不限于剛剛改名的 Halo Studios(前 343)、黑曜石、Turn 10、The Coalition、Double Fine 等。Alan Hartman 在 Rare 工作了 14 年,主導推出了熱門多人遊戲《盜賊之海》。
新趨勢
B 站開始治理遊戲區惡性引戰、人身攻擊行為。16 日,哔哩哔哩社區小管家發布了《關于遊戲區惡性引戰、人身攻擊行為的專項治理公告》。公告中指出,社區中圍繞着遊戲内容讨論產生了一系列不良内容,包括但不限于讨論背離遊戲本身、以偏概全惡意人身攻擊、喜歡扣帽子、故意引戰、傳播謠言等。
社區管家表示,為了維護良好的投稿氛圍,社區即日起對遊戲區(包括遊戲關聯稿件)投稿中存在的數類違規行為進行專項治理。本次治理将針對以上提到的違規種類,視違規情節嚴重程度,予以限流或鎖定稿件、封禁嚴重違規賬号等處罰。
其他
《七龍珠 電光炸裂!ZERO》首日銷量突破 300 萬。萬代南夢宮 15 日發文宣布,《七龍珠電光炸裂!ZERO》發售 24 小時内,全球累計銷量已經突破 300 萬份。本作于 10 月 11 日發售,登陸 PS5、Xbox、PC 平台,在 Steam 上已經連續兩周登頂銷量榜。
日本東寶全資收購美國動畫發行公司 GKIDS。16 日,日本娛樂業巨頭東寶宣布正式收購北美領先的電影發行商 GKIDS,控股達到 100%。GKIDS 是吉卜力工作室電影的北美發行商,曾獲得 13 項奧斯卡提名,最近憑借《男孩與蒼鹭》赢得了奧斯卡最佳動畫電影獎。此次收購無疑将大大增強東寶在北美的市場份額。
《小醜 2》國内口碑也崩了。堪比電影界的《星鳴特工》。《小醜 2》于 10 月 16 日在國内上映後,票房口碑同樣表現不佳。豆瓣評分為 5.9 分,遠不及前作 8.7 分的高評價。上映 4 天,總票房突破 3000 萬元人民币,而預測的最終票房也已經跌至 7000 萬。也延續了北美的頹勢。據好萊塢業内人士推算,該電影将虧損 2 億美元,也就是 14 億人民币。
《寂靜嶺 2 重制版》銷量超百萬份。Konami 宣布,截至 10 月 11 日,《寂靜嶺 2:重制版》的全球總銷量已突破 100 萬大關,這距離該作發售(10 月 8 日)僅過去了三天。根據 SteamSpy 的數據顯示,PC 版銷量達到了 28.3 萬,目前在 Steam 上的好評率高達 95%。
最後,本周還有一些值得關注的新遊戲
《Neva》,Nomada Studio 開發,Devolver Digital 發行,10 月 15 日發售。
近年來的獨立遊戲界,《Gris》以其獨特的美術給人留下了很深的印象。如今,其原班人馬帶來了新作《Neva》。新的故事圍繞着主角和他的白狼夥伴展開,探索一個充滿奇幻與挑戰的世界。《Neva》依舊延續了《Gris》的藝術風格,采用豐富的大色塊來進行場景設計,每一個瞬間都被精心設計,帶給玩家極強烈的視覺和情感衝擊。
《Neva》的玩法機制同樣值得關注。與《Gris》的輕玩法、重情感體驗不同,《Neva》引入了一些經典的動作元素,包括簡單的戰鬥環節和平台跳躍。盡管它們過于、缺乏變化,但結合《Neva》那令人驚羨的畫風,卻再次帶給了玩家前所未有、且難忘的沉浸體驗,仿佛置身于一場無聲的藝術電影之中。在我看來,如果你接觸過《Gris》,并喜歡這種風格,那《Neva》絕對是你不容錯過的一款獨立遊戲。