今天小編分享的遊戲經驗:《逆水寒》評測:又到了玩“新”遊戲的時候了,歡迎閱讀。
反向革新——簡化難度與機制,以此打造一個與眾不同的新江湖。
對網遊來說,版本更新就像生物在成長過程中經歷的蛻殼,将原有的、跟不上版本的軟硬體替換出去,适應新的環境。然而,有些遊戲蛻殼只是循環復制過去的自己,維持生存。真正将其視為成長與突破的,只有少數派。但前者意味着衰老,後者則代表着新生。
毫無疑問,被人戲稱 " 愛整活 " 的《逆水寒》屬于後者,而且還是後者中的佼佼者。它的每次 " 整活式 " 更新都實打實豐富了遊戲性,實現了遊戲内容上的突破,帶來新的遊戲體驗。而最近 9 月的新資料片 " 江湖重啟 ",更是堪稱全新版《逆水寒》2.0,一次從遊戲體驗、玩法内容、劇情故事等全方位的推陳出新。
" 江湖重啟 " 中,《逆水寒》的劇情也将掀開新篇章。新的敵對勢力血怖宮登場,七位以獸喻形的尊使幕後做局、攪弄風雲,玩家可以從全新劇情與各類副本中追尋他們犯案的蛛絲馬迹,從而牽扯出兩個獨立的大型團本修羅詭獄(上)/(下)。其中,修羅詭獄(上)與新版本賽季服同期上線,修羅詭獄(下)則要稍後放出。
作為江湖新開篇," 血怖宮 " 鋪開的故事懸疑感非常強,逐層遞進的調查與謎團使得劇情節奏緊湊過瘾。但因為處于劇情前期,玩家窺見的還只是劇情的冰山一角,七位以獸喻形的尊使尚未真正現身,血怖宮的陰謀也是未解之謎。我們知道這背後一定有許多的故事,但只能等待後續更新,才能一一解開,實在意猶未盡。
好在,修羅詭獄(上)作為新團本加入了不少新東西,如破防、鋒刃、格擋等新 PVE 機制,玩家如果熟悉 BOSS、掌握好時機,就可以見招拆招,通過化解機制,獲得更加暢快的戰鬥體驗。同時,遊戲還将提供單人 AI 助力功能,玩家可以組 AI 隊友,不需要好友,一個人就可以去挑戰 6 人本、團本以及大秘境,滿足單機玩家的需要。
另一方面," 江湖重啟 " 作為新版本,并沒有推出任何新的數值系統,老玩法也沒有開發深度玩法,反而開始反向革新——簡化難度與機制,以此打造一個與眾不同的新江湖。
比如競技商店中,兌換 PVP 裝備取消了段位限制,改為随賽季開啟時間逐步開放兌換,玩家可以用更加輕松的心态對待 PVP 玩法。而大帥 / 武林神話之前所有段位的晉級賽也都全部取消,給喜歡上分的玩家帶來有更好的競技體驗,不至于因為晉級賽的一時失利,就從頭再來。
同步革新的還有裝備養成機制,天玑鏡打造、裝備共鳴将移除,玉石體系全面重做,通過搭配不同的玉石來激活不同的玉魄效果,後續打造則改為随賽季開啟時間逐步解鎖,變相降低打造門檻與磨平玩家差距,優化玩家體驗。
《逆水寒》原有的勢力玩法一樣被大改,藏金谷、押镖等勢力日常玩法移除,改為 150V150 的仙居原、雁門關、昆侖虛、宋遼邊境、磁州,五張争奪地圖與一張挖礦刷怪的非争奪地圖 " 好水川 "。
比起繁瑣的勢力日常,争奪地圖更加激烈有趣,玩家可以招兵買馬、占山為王、摧塔伐地,互相争奪地板、賺取資源,決出名次、獲得專屬稱号和成就。最關鍵的是,緊張激烈的戰鬥讓遊戲過程一定也不乏味,不會覺得無聊。
此外," 江湖重啟 " 還準備了一個重磅炸彈,那就是《逆水寒》所有職業的天賦系統重制革新,改為每一個技能都擁有獨立的天賦分支,通過切換技能天賦,改變技能效果。
同時,遊戲中還設計了武魂系統來與新天賦系統搭配,全流派都被量身定制了四套【武魂】分支,不同的武魂與不同的技能天賦搭配組合,将形成新的技能效果。比如,激活武魂【萬劍雷霆】後,可以激活吟風的天賦【風卷雷鳴】為自身不斷回復劍意,兩者相輔相成。
四套武魂加上技能獨立天賦分支,排列組合的可能性數量可想而知,盡管窮舉必然有不少沒用的搭配,但相對也能搭配出不少有意思的技能組合,創造出更多可能。
當然,新江湖不僅有 " 重啟 ",還有 " 創新 "。全服開放的無限流大秘境 " 神機天演 ",就是集合 Roguelike、衝塔、MMO 為一身的全新 PVE 副本。
" 神機天演 " 共有四個副本,沒有挑戰次數限制,玩家可以随時随地進入挑戰,副本為随機生成的衝塔玩法,玩家可通過不同路線去挑戰非首領或首領敵人,在挑戰勝利後可獲得随機詞綴,強化自身。而通關 " 神機天演 " 的條件為擊殺一定數量的非首領與所有首領,但由于首領擊殺順序沒有限制,玩家完全可以調整自己的挑戰路線,比如繞過難打的首領,待拿到強力詞綴再回頭強力,約等于一個開放世界,自由度拉滿。
" 神機天演 " 的副本詞綴會在 19 種詞綴效中周周輪換組合,以保證玩家每周都會有不一樣的遊戲體驗,
詞綴怨毒:小怪死亡後,有概率生成怨毒藥人
同時 " 江湖重啟 " 中,《逆水寒》嘗試繼續進化這個 " 會呼吸的江湖 ",将 " 汴京 "" 滄州 " 變為了 " 江湖自由化 " 區網域的試點,在這兩個區網域,玩家将獲得更加深度的自由體驗,包括 NPC 智能化更新,更深層次的大世界互動等等。
也可以簡單理解為,這兩個區網域将有更多玩法,更多支線及更多獎勵。比如光通過玩法、支線、成就就能免費獲得超過 20 只形态各異的全新寵物,其中還包括飛行寵物,光哈士奇就有四種選擇,逗比、刷寶、文藝風應有盡有。該區網域還有全服更新的【市井百業】玩法,玩家可以選擇成為外賣小哥,穿上黃 / 藍戰衣,走街串巷送外賣;或是在大街上,擺個燒烤攤烤羊肉串,撒上孜然辣椒面成為燒烤大師;或者幹脆成為練習生,鑽研唱跳 RAP,成為街邊靓麗的風景線。
毫無疑問," 江湖重啟 " 是《逆水寒》最 " 面目全非 " 的版本。流派技能、裝備打造、PVP、勢力等玩法幾乎通通革新重做,影響最小的副本也加入了 AI 助力與新的 BOSS 機制。但這使得 " 江湖重啟 " 是最适合新人入坑的版本,一系列的革新優化為了新玩家更容易上手,賽季服發放的賽季啟程禮,包含 90 裝等全套 PVE、全套 PVP,讓新老玩家站在同一起跑線,玩家完全可以按部就班,以自己的節奏遊戲江湖。
在 MMO 網遊日漸衰弱的當下,《逆水寒》通過革新與新生 " 江湖重啟 ",就像一款 " 新 " 遊戲,敞開大門等待我們的光臨。