今天小編分享的遊戲經驗:為什麼全世界小孩,都喜歡往遊戲卡帶吹氣?,歡迎閱讀。
神聖的氣,連接着我們每個人的思想!
住在中國安徽省的小朋友小王很苦惱。前段時間,隔壁家叔叔從沿海省份打工回來,給他家孩子帶了台據說能啟發智力的機器。但現在,智力啟發機出了點問題,無法帶領孩子們進入啟發智力的《超級瑪麗兄弟 2》,螢幕上不再有缤紛的像素,取而代之的是滿屏雪花。
住在日本東京的小朋友山本也很苦惱。山本最近考得不錯,分數同比上漲了十二個百分點。山本他媽為了獎勵山本,給山本買了最新的遊戲機 FC。但現在,連接着遊戲機的電視螢幕花花綠綠一片,只能看清正常畫面的輪廓。
住在美國堪薩斯州的小朋友小史密斯……還是很苦惱。他……總之,他的 NES 突然 " 嗡 " 的一聲當機了。
在那個全球互聯網遠沒有普及的時間段,年紀相仿的小王、小山本和小史密斯奇妙地選擇了相同的處理方式,他們關掉電視前的機器,取出遊戲卡帶拿到嘴邊,然後對着遊戲卡吹氣……
再後來," 吹氣療法 " 就成了全世界玩家和任天堂的獨特互動方式。
1.
前段時間,因為希望被更多期待新機型的玩家責罵 " 别惦記你那破 Switch 了 ",任天堂又開始叮囑玩家新的 " 不可不知的讓 Switch 再戰 N 年的小技巧 ",而在這一次的 " 老任友情小 Tips" 中,他們專門提到了一點——别對着 Switch 的插槽吹氣。
這很好理解,唾沫進了遊戲機内部會導致遊戲機内的金屬元件受潮,随着化學反應逐漸鏽蝕,最終導致機器無法正常運行。但日本網友們,卻對這條看上去很普通的注意事項起了反應,從各種不同角度展開銳評。
有人表示,任天堂這是在否認自家歷史悠久的 " 傳統藝能 ",暗示新一代社長古川俊太郎正在背棄前輩們創立的企業文化,事情背後水很深,牽扯的利益範圍很大,他只能說到這裡。
有人質疑現在都 2023 年了,距離初代《銀翼殺手》的故事結束都已經過了整整五年,他不相信真還會有人往 Switch 卡槽裡吹氣,現在可不是 1993 年。
也有人表示你任天堂說話不頂事兒,不如大家夥一起看看天才遊戲玩家寶生永夢是怎麼做的,并且同時曬出了寶先生給全世界網友示範正确吹卡動作的珍貴影像。
說實話,如果不是這些日本網友的聲音,我确實沒怎麼仔細思考過這點—— " 為什麼我小時候和朋友發現的秘密,居然被全世界小朋友都發現了?"
如果說中國小朋友發現這點,是因為任天堂總部就在隔壁,東南季風将老任的傳統藝能帶到了東方古國。那麼,歐美的小朋友也能發現這點,多少就有點沒道理了。
在北美的遊戲機市場,相比較日本本土于 1983 年上市的 FC,因為和雅達利合作上的問題,後來又為了避免受到前友商 " 大崩潰 " 的波及,FC 的 " 皮套版 "NES 遲了整整兩年才上市。
同樣是因為雅達利,為了避免 NES 被貼上 " 劣質遊戲機 " 的刻板印象,任天堂在不改變機器性能的前提下,為 NES 套上了層灰白相間的皮,在外觀上模仿着錄像機進行了專門設計,以此規避 " 遊戲機 " 可能帶來的負面宣傳效果。
眾所周知,無論是日本本土原裝的紅白機,還是咱們國内五花八門的山寨機," 遊戲卡 " 都是需要 " 插 " 的——所以,紅白機在國内也有類似 " 插卡遊戲機 " 這樣的外号。但在當年的歐美遊戲市場,NES 的遊戲機插槽并非豎直的 " 插入式 " 設計,而是魔改成了類似錄像機放光盤的 " 嵌入式 "。
當然,任天堂在硬體上的刀法,懂的都懂——因此,别指望有什麼放進去自動嵌入的機械結構,NES 仍然需要玩家手動向下人力 " 按卡 "。
圖源:B 站 @遊寶物
照理說,這種基本封閉的結構應該很難出現問題,但歐美小朋友們還是擁有了和中日小朋友一樣的遭遇,機器玩久了就會出現五花八門的 Bug。
在油管上,不少歐美網友都分享了自己兒時 Debug 的經歷。有人自稱從小就很樂于嘗試,面對遊戲機嘗試過多種維修方式,但最終還是選擇了 " 吹氣 "。他的觀點是 " 整那麼多花裡胡哨的,不如吹口氣省事兒 "。
有歐美網友和我產生了相同的疑惑,他記得自己早在 Game Boy 開始,一直把 " 吹氣論 " 實踐到了 Nintendo DS 上,但他确實不記得有誰這麼教過,似乎這是他自然而然就發現的……
還有看上去有點文化的網友認為," 吹氣 " 似乎已經成了種新時代的巫術。互聯網上的每個人,都在用自身經驗證明着 " 吹氣論 " ——因為吹氣修好了遊戲機,所以遊戲機可以被吹氣修好。
而在中文互聯網上,同樣有不少網友分享着 " 你不知道我當年為了打遊戲有多努力 " 的故事。當歐美小朋友為了讓遊戲卡更好地嵌入遊戲機内部,嘗試把兩張遊戲卡 " 疊放 " 嵌入時,中國小朋友正在積極嘗試增加唾液和金手指的接觸面積,用對待奧利奧的方式維修遊戲卡。
而根據可靠來源表示,中國小朋友們的觀點顯然更接近自然天性以及文化傳統,而你任天堂不過是個做遊戲順帶賣遊戲機的,一方面不懂遊戲硬體,另一方面更不懂什麼是 " 祖宗之法不可變 "。
圖源:IT 之家 @網友 " 可靠來源 "
似乎,在給任天堂遊戲機吹氣這點上,中日美三國的小朋友們都意見一致。
從最初的 Game Boy 到 FC/SFC/NES/SNES 時代,再到往後的 NDS/3DS,甚至是今天的 Switch,似乎都有人通過 " 吹氣 " 嘗試維修機器的各種疑難雜症—— " 吹氣療法 " 就像電視廣告裡的祖傳神藥一樣,總是百試百靈。
那麼問題來了:吹氣,它到底有沒有效果?
如有。
2.
在互聯網上,圍繞 " 給遊戲機 / 卡帶吹氣到底有沒有用 " 的讨論,已經持續了太多年,循着關鍵詞一查往往就能查到十數年前的 " 遠古訊息 "。
如今各種觀點載沉載浮,最被認同的兩種分為 " 口腔氣流清灰論 " 和 " 溫暖體液導電派 "。
" 口腔氣流清灰派 " 的學者們認為,由于任天堂過于吝啬,沒有為每台紅白機乃至于更多機型配置 IP68 等級的防水防塵工藝。随着機器使用時間的增加,在小玩家們反復把玩愛機的同時,空氣中的大量灰塵,會乘着玩家不注意侵進他們愛機的體内,導致小玩家和愛機的相處,出現這樣那樣的問題。
而為了保護愛機,玩家們必須在愛機發生變化前,及時趕出那些阻礙電信号在電路板遊走的灰塵。類似皮老虎的清灰工具最為有效,但由于上世紀的小孩子們,還不會打開手機用家長賬号網購,也大概率根本不知道什麼是皮老虎,所以他們在身體上主要的兩個排氣器官裡,選擇了更方便的那個——直接上嘴吹。
但 " 溫暖體液導電派 " 的學者們似乎舉出了更有力的證據。他們認為,當年國内的山寨卡帶為了節約成本,用更容易氧化的鋁代替了銅進行制作,随着鋁在空氣中暴露時間的增長,一層致密的氧化鋁覆蓋上電子元件,同時降低遊戲卡帶的導電性,容易產生接觸不良。
氧化鋁微溶于弱酸弱鹼,弱鹼的唾液恰好可以消除這層氧化鋁,這成了玩家們最容易做到的化學實驗。與此同時,細密的水珠黏附在卡帶的 " 金手指 " 部位,增加了卡帶和卡槽連接電路的暢通,屬于是給遊戲卡加了層 " 接觸良 " 的 Buff,讓遊戲可以成功運行。
當然," 口腔氣流清灰派 " 和 " 溫暖體液導電派 " 的觀點并不對立。兩種觀點通常同時成為 " 吹氣有用論 " 的佐證,幫助更多玩家相信自己兒時的吹氣儀式,其實擁有很深的科學道理,屬于某種 " 小小伽利略 " 的範疇。如果不是自己長大以後入錯了行,說不定今年諾貝爾科學獎得主就得換個位子。
這些結果讓我難以避免地開始回憶,回憶那張覆着泛黃濾鏡的房間照片,電風扇、老電視和小板凳,也想起了那句已經不流行的 " 抓住了一只蟬,就仿佛抓住了整個夏天 "。
但問題是,我們那年抓住的,真的是蟬嗎?
如是。
在我查閱的絕大多數新聞報道中,那無論是 NES 遊戲紀錄片的制作人,美國電視遊戲頻道的主持人,還是實體遊戲店的從業者,他們都提到自己以前确實嘗試過 " 吹氣療法 ",但也同時認為 " 吹氣療法 " 其實沒有得到科學證據證明,甚至會起到反效果。
他們普遍相信,對着遊戲卡帶吹氣,不僅對卡帶有影響,也有很大概率會損傷自己的遊戲機。
電視遊戲頻道的主持人 Frankie Viturello 曾在 2008 年 5 月做過一個實驗,他設定了兩張不帶防塵殼的遊戲卡帶作為對照組。一張每天都吹氣,而另一張完全不吹氣,意圖在于以 " 吹不吹氣 " 為變量,幫助更多玩家了解 " 對遊戲卡帶吹氣 " 會產生不良影響。
在大約一個月後,Frankie Viturello 得出了結論,雖然僅僅一個月的時間并不能讓卡帶發生質變,但已經能用肉眼觀察到一些變化、況且,這還是在他只是單純吹氣,并沒有在 NES" 小烤箱 " 裡運行遊戲的情況。
僅用肉眼可以觀測到的結果,我們有足夠理由相信," 對着遊戲卡帶吹氣 " 确實會對卡帶造成不良影響,但這組實驗最終只證明了 " 吹氣對遊戲卡帶有 Debuff",而不是 " 吹氣對遊戲卡帶有 Buff"。
當然,如果要抓住兩張卡帶在使用過程中随機出現的運行問題,設定兩種吹氣和不吹氣的對照組,确實有些難度太高,并且也顯得沒那麼必要。所以很遺憾,這個目前僅能查到的珍貴實驗,并不能幫助我們了解 " 吹氣到底有沒有用 "。
你可能要罵了 " 那你說你媽呢 ",我知道你很急,但你先别急。
3.
就目前看來,如果是從經驗主義出發,包括我在内的絕大多數人都是 " 吹氣療法 " 的擁趸。過去的經驗反復提醒我們,不僅要吹氣,而且要盡可能呼出溼潤的氣流,讓更多水珠覆蓋在卡帶上,這樣才能發揮更好的療效。而當我們和小夥伴一起遊玩時,甚至會產生 " 還是不行啊,換我來吹 " 的橋段。
所以,誰都無法否認,這确實是件很有趣的事。
無論是在使用紅白機時,發現兩片黃色防塵板只是擺設,拆掉板子直接插卡,還是在使用 NES 時,把兩版遊戲卡疊放以求增加針腳穩定性,或是用酒精、橡皮甚至頭發反復擦拭,當時尚年幼的玩家們,嘗試過大量補救遊戲機的方法。而最終," 吹氣法 " 脫穎而出,成了一代遊戲玩家的共同記憶。
從今天回望過去,神奇的 " 吹氣療法 " 像是墨菲特共享神經網絡,某種蜂巢思維,就像從斜四十五度角拍電視機蓋修電視一樣,從不曾出現在任何任天堂官方出品的說明書上,但卻被不同地網域,甚至不同機型的孩子們摸索出來,成為一種有缺陷的推理,又演變為數十年後的互聯網文化。
直到今天,我們都無法确定,在過去某年的某個房間裡,同一時間有多少人正在使用 " 吹氣療法 " 試圖治愈自己的遊戲機。
我很喜歡在搜索相關内容時,Reddit 社區下一位老哥,面對帖子《震驚!原來往任天堂遊戲卡吹氣只是一種安慰劑,不僅沒用還會損傷你的卡帶》,留在四年前的熱評 " 錯誤的,下一步你是不要告訴我,以後不準喝可口可樂了?"
另外順帶一提,多年以後我的 Switch 搖杆漂移了,也是靠群友提供的野路子,撥開搖杆下的膠皮套,用力吹好的。據說這種方式同樣會導致機器内部受潮,遠不如萬能的 WD-40。
但那又怎麼樣呢?那年我手頭又沒有 WD-40,吹就完事了。
參考資料:
1.《Did Blowing into Nintendo Cartridges Really Help?》-Chris Higgins
2.《Myth debunked: Blowing in your Nintendo games never actually fixed anything》- Taylor Soper
3.《DP MYTHBUSTERS : Blowing in NES Cartridges》-Frankie Viturello
4.《任天堂遊戲編程探秘》- 于春 / 張新蓮