今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話:快餐式鄉愁,歡迎閱讀。
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
圖 / 小羅
前幾天跟朋友聊起 " 鄉愁 " 這個話題,他表示不理解自己的某位朋友:明明工作不算繁忙,從所在地坐火車 3 小時就能到家,但他極少回家,反而會為吃一口家鄉菜凌晨 5 點到餐廳門口排隊。我回答:" 這算是一種快餐式的鄉愁,可以只‘回家’半小時,回想舊日的愉快時光,選擇性忽略其中例如父母唠叨、學業繁重之類的消極部分,只短暫體驗一下過往的光輝。類似工作到下午點杯奶茶,足以重新喚起活力,又不用坐下來吃一頓正餐。"
在遊戲裡我也常常這樣——回去看看,但不開二周目,因為并不想把一周目經歷過的痛苦再來一次。最近我比較喜歡在《賽博朋克 2077》中閒逛:華子反正一直都在等,我 V 多逛一逛品一品夜之城的風土人情怎麼了?開着湖女之劍漫無目的地四處遊蕩,想歇一會就随機找個傳送點去随便哪個公寓——通常是日本街那個。在自己租住的房子因為擔心損壞家具不敢焚香,但在遊戲裡就沒這個擔憂了。點起一支檀香,觀賞窗外飄落的櫻花投影,和坐在沙發上的愛人調笑,能短暫成為一會兒真正的、夜之城大名鼎鼎的 V,擁有響當當的名聲、溫柔體貼的戀人、忠誠可靠的朋友,以及所有人的期待。
日本街豪華套房
這種 " 回家看看 " 是我一直以來的習慣,去年這個時候,我還在《死亡擱淺》的世界中漂泊。盡管通關之後有了四通八達的道路和各式各樣的載具,我還是更習慣于徒步丈量這片荒涼的世界。離開節點城的地下設施,無盡的蒼茫大地平鋪在視野中,天空大部分時候是沉郁的灰,仿佛是大自然最後的嘆息。雲朵厚重低垂,仿佛随時都會絞殺這片廢棄的大地。太陽偶爾透過雲層的縫隙,灑下斑駁的光線,給這片荒蕪帶來一絲不真實的溫暖。大部分的植被是剛剛沒過腳面的草,它們在風中搖曳沙沙作響,仿佛在訴說大爆炸之前的故事。經常能見到四處丢棄的貨物,我會看着它們需要派送的地點,猜想其他派送員接下了怎樣的任務,遇見了怎樣的戰鬥,才導致貨物現在在我眼前,這片荒原之中。
在這個過于安靜的世界裡,生命的迹象顯得格外珍貴,值得進行一些熱烈交流。啊,别誤會,對派送員同行我還是很友好的,但對米爾人和恐怖分子,就得讓他們體會一下送披薩換來的高級武器了。
回到最初的美好
雖然這幾年不怎麼玩了,但《女神異聞錄 5》(也包括 " 皇家版 ")作為一款日本男高中生模拟器,也很有家的感覺。下雨的時候,在盧布朗咖啡店聽着《Beneath the Mask -Rain-》,和同伴們圍坐在提前打烊的店裡,交流最近的殿堂進度,讨論下一個目标。雨水在窗外形成了一層薄薄的霧,模糊了街景,以及咖啡店之外的一切。眾人散去,撐起傘推門叮鈴一聲走出,四軒茶屋的街邊小店散發着誘人的香氣,與遠處的喧嚣形成鮮明對比。可以去澀谷,熙熙攘攘的人群在繁忙的十字路口穿梭,每個人都是這座城市的某個段落;可以去釣魚,讓時光在寧靜的水面上慢慢流逝,或許還會碰巧遇到某位朋友;或者就在街上漫步,聽聽路人的閒聊,不管是真實世界還是丸喜的現實——不過,他的世界并不能如他聲稱那般,讓所有人(譬如車站裡那位仍居無定所的流浪漢)都獲得幸福,也沒什麼認同的必要就是了。
相比要在北京地鐵被晚高峰擠成餅才能回家的不便,打開遊戲,或是僅僅播放其中的音樂,就能随時回到我的賽博故鄉。對我來說,它們不僅僅是遊戲,更是我在現實世界中不斷前行的動力。在遊戲裡,我可以是任何身份,可以體驗任何生活。這份 " 回家看看 " 的習慣,将伴随着我,走過每一個遊戲世界,留下屬于我的故事。