今天小編分享的遊戲經驗:為什麼幾乎每款米哈遊的遊戲中,都有個高人氣的紫發御姐?,歡迎閱讀。
BB 姬 | 文
米哈遊有一個神奇的傳統,在他們的幾乎每款遊戲裡,都會有一個紫色的長發御姐。
從《崩壞學園 2》的芽衣,到《崩壞 3rd》的梅 / 雷電芽衣,再到《原神》的雷電将軍,遊戲總會在某個節點,出現一個手執打刀 / 太刀的紫長直御姐,還總和雷電有關。然而雖然這些角色,互相或多或少都有些聯系,但又不是真正意義上的同一角色。
于是表面上看,米哈遊角色的特征,是腿環,是不對稱美學,但實際上,是神秘的知名紫發女演員。
之所以提起這事,是因為最近,《崩壞:星穹鐵道》終于也迎來了自己的紫色長發御姐——黃泉。
至此,米哈遊的紫長直宇宙已經有了第四塊拼圖。在《崩壞:星穹鐵道》(以下簡稱崩鐵)新版本的前瞻直播中,編劇還被各種奇異問題包圍,比如 " 她的真名拗不拗口 "" 會不會做飯 " 等,這實際上就是在猜測黃泉和雷電芽衣是否有關聯。
對此,編劇的回答也很巧妙:既沒明說,也不回避,總之,讓大家去 2.1 的新劇情裡一探究竟。
所以今天,我們也來趁着這個時機,好好聊聊崩鐵裡,這位即将實裝的黃泉。你會發現,大家喜歡她,絕不僅是因為她是米哈遊紫長直家族的一員;這位黃泉身上,恐怕有着崩鐵角色中獨一無二的氣質和日本文化底蘊。
首先,米哈遊給了黃泉頂格的資源,她不止有個精良的背景故事 PV《虛譚•浮世三千一刀缭斷》,還有個更精良的動畫短片《永劫輪舞》,以及一個高技術力的個人 PV。
《永劫輪舞》在 B 站的播放量已經突破 500 萬,描繪的是可以探尋記憶的角色黑天鵝,試圖假借雙人舞之名探尋黃泉的回憶,卻被反制,差點無法逃脫的故事。動畫用了很有象征主義的表現方式,雙人互動極富張力,很可能,你已經在過去一周見過它的截圖和梗了。
在遊戲劇情中,有數名強大的星神,它們紛紛代表不同的命途,有的是 " 開拓 ",有的是 " 智識 " 或 " 歡愉 "。每個星神都有自己的令使,而黃泉真正的身份,就是強大的虛無令使。
而在劇情外,黃泉的強度也極高,這兼顧遊戲内外,既有戰力又有逼格的塑造,說是親女兒也不為過,上一個能有此等待遇的角色還是飲月。可以說,米哈遊基本已經快要把黃泉的重要性做成橫幅,直接挂在玩家眼前了。
黃泉确實與眾不同,她還沒實裝,人氣就不斷攀升。這種人氣一方面來自那些塑造相似的紫發女角色,但另一部分,是因為她身上那種獨特的氣質在玩家心中立了起來。
這種氣質是怎麼來的?我們可以先看看她的個人 PV,來感受下黃泉戰鬥時的英姿。
這個 PV 發生的場合,在匹諾康尼的街頭,在花火的幻象下,整座城市都被大雨籠罩,黃泉則一人行于雨中,唯有一把紅色和傘将其與雨隔開。然後,就在這連綿不斷的陰雨中,黃泉和幻象中的敵人們展開了戰鬥。
在 PV 中,我們可以看到黃泉實際上有兩種形态。用刀鞘戰鬥時,是平日我們見到的紫發形象;而當她拔刀時,紫發會在雨中褪色,仿佛雨裡有事物奪走了一切色彩,只留下刃間綻放出的一絮絮血色花朵,讓人想起黑澤明和小林正樹等大師的黑白武士電影。
在遊戲的實機演示裡,我們同樣可以看到這樣的雙形态切換。當黃泉釋放大招時,她會一躍而起,在背景不斷泛起漣漪的水面倒影,以及漫天飛舞的血之花上,以動靜結合之姿揮刀,仿佛能斬斷世間一切事物。
假如你仔細看了 PV 中的畫面,會發現黃泉在轉換形态時,眼底流下了紅色的淚水,仿佛被雨奪去色彩的血淚。實際上,這個細節同樣也是黃泉身上,對日本文化運用的體現。
為什麼是泣血呢?這個問題的答案,可以從黃泉的大招名 " 啼澤雨斬 " 上找到。
在日本神話中,母神伊邪那美之所以成為黃泉污穢之女神,是因為在生產火神時被燒死,而她死後,其兄伊邪那岐為之哭泣,淚水中誕生了泣澤女神。這位泣澤女神,也成了後世日本哭喪文化的代表。
啼澤雨,實際上就是對泣澤女神的對應,在日本古典文化中,雨與淚時常結合在一起,使得這個讓天地失色的大招,又多了一份哭喪的意味。
至于為什麼要這麼設計,還得從黃泉的角色背景說開。不過我們暫不深入讨論,因為首先,我們還得解釋下為何黃泉的 PV、技能名,乃至專屬光錐的文案中,會有這麼多和 " 雨 " 有關的詞。
身處多雨之地,日本有種獨特的雨文化,他們對雨有近百種稱呼,包括紅雨、天泣、鬼雨……
而黃泉在角色 PV 中,一直在雨中戰鬥,講述她背景故事的《虛譚•浮世三千一刀缭斷》,同樣是以一場大雨開始的。可以說,雨,就是黃泉身上最大的文化符号。
在日本文化中,雨水常和枯萎的植物聯系在一起,因為其中有種物哀之美。在綿綿細雨中,萬物的生命力都在被時間和雨水逐漸剝離。
而這景象,仿佛就是黃泉眼中看到的世界。物哀的雨,和冷酷的刀結合,化作黃泉外觀設計上的兩條主軸,讓她有了一種浪人武士的氣質。這與其 " 巡海遊俠 " 的表面身份也是吻合的,有趣的是,崩 2 的芽衣最初的标籤中,其中之一便是 " 浪人 "。
所以在 PV《永劫輪舞》中,一向仿佛勝券在握的黑天鵝,也在探尋黃泉記憶時遭到了反殺,這名武士是孤獨而難以戰勝的。
其實在黃泉身上,還有許多與雨有關的隐藏彩蛋。譬如她身邊,那些在拔刀時飛舞的紅花,叫 " 集真赤 "。這個名字源自集真藍,也就是日本人對紫陽花的稱呼。
紫陽花盛放于 " 五月雨 " 的時節,是夏天的代表。所以集真藍在日本文化中,是一種與雨水、盛夏相關的花。而當它被染紅後,就宛如被血浸染的遙遠夏季與雨,仿佛在暗示角色的過去。
強大到一刀讓天地失色,卻被淚和雨水包圍……顯而易見,這些外觀上的元素,已經讓黃泉的悲情色彩呼之欲出。所以,這名紫發女角色身上,到底有着怎樣的故事呢?
答案同樣在與黃泉一同登場的三個 PV 中,你會發現,她身上所有取自日本文化的設計元素,同時也是和她的背景故事息息相關的。
《虛譚•浮世三千一刀缭斷》介紹了黃泉過去的經歷,這 PV 讓許多崩 3 玩家驚呼 deja vu,因為其内容太像《崩壞 3rd》的劇情了,更别提還有凱文老祖的配音。
而這個 PV 概括來說,大致是黃泉曾經的家園出雲國,本是一片樂土,卻遭到來自另一個星球 " 高天原 " 的怪物襲擊。出雲人為了對抗怪物,利用它們的力量鑄造了 12 柄刀。
然而怪物的力量卻腐化了出雲國,讓它變成陰森之地。為了拯救家園,黃泉用斷刃打造出 2 把新刀 " 始 " 與 " 終 ",奈何這依舊無法拯救已經腐化的出雲國。
在抗争的過程中,黃泉意識到一切都是徒勞的。或許曾經的高天原也是樂土,卻在對抗外敵中變成了怪物橫行的地獄;而有一天,被屠盡怪物的高天原也會變回樂土,出雲國,則會徹底化作惡鬼界。
這恐怕就是為何,黃泉在發動大招時,會流下紅色的淚水,仿佛泣澤女神在為她失去,為她不得不親手毀滅的一切而哭喪。
這個故事,就是一種天堂與地獄、生與死、正義與邪惡的轉換。在黃泉的世界,萬物都被陷在這種看似對立的輪回中,人們把其稱為命運。所以黃泉手中的 " 始 " 與 " 終 " 無法拯救世界,因為這個故事是沒有始和終的,它永遠被囚禁在命運中。
就如同黃泉的立繪和技能名中,那永無止境的雨一樣。黃泉的專屬光錐,就是一個上下對立的倒影,這倒影,也仿佛被困在了雨水和輪回中,且倒影和真身好似正在融為一體,界線逐漸模糊。
于是在 PV 最後,黃泉抛棄了一切,鍛造出最後一把刀 " 無 "。她以此毀掉了出雲國和高天原兩個世界,靠徹底的毀滅,斬斷了這種命運的輪回,讓萬物歸于虛無。
所以黃泉的人設,非常耐人尋味。它運用日本文化的意象,撰寫了一個關于失去的深刻故事,然後用攜帶物哀之情的雨水,去從表層展現這種失去。
但同時,黃泉又是個充滿反差和矛盾的人,就像她果斷而銳利的拔刀,與周身的細雨、眼底的淚迹所對立一樣。黃泉雖然身為虛無的令使,但是隐約之中,她又似乎在試圖使用虛無的力量,去斬斷虛無本身;在遊戲對陣營 " 自滅者 " 的描繪中,就能尋見黃泉的身影。
為了斬斷命運,她斬斷了自己的過去,斬斷了故鄉和曾保護的一切,乃至斬斷自我,喪失一切記憶。按理來說,她本該是一個不屬于人間的陌客,沒有任何存在的意義,然而實際上,她又如同不願服輸的武士,依舊在心底保留着守護生命和自我的鬥志。
所以,我們才會在黃泉的 PV 中,看到她在雨中仰望螢幕,望見過去自己的倒影,聽到内心有聲音在說:" 染上……你的顏色……找到我,最終的你,和最初的我 "。
黃泉的角色塑造内核,可能就是一個身陷虛無的靈魂,如何找到存在意義的故事;同時,亦是一位眼中世界只有黑白,拔刀宛如黑洞湮滅,染出一片血色的武士,如何找回值得守護之人的故事。不過,她更确切的故事,還得由玩家在崩鐵剛更新的 2.1 版本中發掘。
當然,僅靠一篇文章,無法展現黃泉的全部。但想必大家已經意識到,黃泉這名角色,遠比看上去更復雜,她雖然很強也很慘,但在這之下,《崩壞:星穹鐵道》還為她賦予了更多涵義,就藏在她從内到外的眾多細節中。
那,米哈遊真的能爐火純青地表達日本文化了嗎?
關于這一點,或許可以參考不久前,崩鐵制作人 David 和 "Fate 之父 " 奈須蘑菇的一場對談。蘑菇認為在崩鐵中,有來自各種國家文化的要素,而無論何種風格的角色,其内核都是以中式設計為原型的。
我想,這才是最重要的一點:米哈遊成功地用日本文化的表皮,配上中國文化的内核,創造出了黃泉這樣的角色。黃泉雖然看似布滿日本文化符号,但在性格層面,卻有一顆生而向善、重情感的内心,舉止亦勇敢堅韌;這些特征,顯然更有中式底蘊。
這種超越文化束縛的創作方式,或許才是更出色的做法。也難怪,就連蘑菇也感嘆說:" 如今中國的御宅族文化才是流行的最前沿。"
但對于崩鐵這樣蒸蒸日上,規模日漸龐大的遊戲來說,這恐怕也遠遠不是上限,而是一塊進步之路上,讓人銘記的裡程碑吧。
-END-
往期推薦