今天小編分享的遊戲經驗:多益被判停用《神武4》遊戲名;哆可夢對賭失敗,需賠數億補償金,歡迎閱讀。
文 / 諾誠遊戲法 朱駿超 姚伊新
一周說「法」系列文章将搜集當期遊戲行業的相關資訊,并以法律角度進行盤點和解讀。
01
多益網絡二審被判停用
遊戲名《神武 4》
近日,北京知識產權法院對「武神世紀起訴多益網絡侵害商标權案」作出二審判決,駁回了雙方上訴請求,維持原判。
武神世紀在 2020 年起訴多益網絡,訴請後者在《神武 4》端遊與手遊的官網、論壇、微博等平台以及宣傳中停止使用 " 神武 4" 名稱,登報公開聲明道歉,并賠償相關損失與費用總計 500 萬元。
多益網絡則辯稱,武神世紀是以訴訟為工具索要不合理價格,并表示 " 武神 "2014 後已基本停更,提起訴訟有不正當企圖。
圖片為涉案遊戲
一審法院認為," 神武 4" 和 " 武神 " 在文字構成、呼叫、視覺效果等方面構成近似,判決多益網絡在判決生效 10 日内,停止将 " 神武 4" 作為相關遊戲名稱使用、推廣,并賠償武神世紀損失總計 45 萬餘元。
後續雙方均上訴,二審法院審理後,認為雙方的證據均不影響侵權的客觀事實以及賠償數額的判定,維持原判。
諾誠解讀:
本案是典型的商标維權案件,二審中武神世紀公司提交的相關證據,主要是 " 神武 4" 遊戲知名度及流水收入相關證據,但商标侵權類案件在酌定賠償損失時,主要考慮權利商标或權利遊戲的價值。
此外,商标侵權糾紛案件中,原告方訴請被告方公開賠禮道歉和消除影響也相當常見,雖然《商标法》并未規定注冊商标權人的人身權利,但商标是商譽的載體,在注冊商标權人的商譽受損時,可要求消除不良影響,以使注冊商标權人的商譽回復到受損之前的狀态。
02
哆可夢對賭失敗,支付
6000 萬補償款
7 月 19 日,惠程科技發布公告,稱已收到成都哆可夢創始人寇漢委托第三方支付的 6000 萬元業績補償款,并計劃與寇漢籤訂《還款協定》,在未來 3 年逐步結清剩餘賠償,除了尚未确定的資產減值補償金,還剩餘約 3.9 億。
圖片來源于惠程科技
2017 年,惠程科技收購成都哆可夢 77.57% 股權,該收購附帶有業績承諾對賭協定,寇漢與另一位股東作為對賭協定的補償義務人。
在早期核算中,哆可夢連續 3 年都完成了承諾業績,但到了 2022 年 4 月更正會計差錯,并在 9 月份宣布哆可夢未能達成 2019 年的承諾業績。
2022 年 12 月惠程科技就将寇漢起訴至法院;2023 年 1 月法院判決寇漢支付業績補償金;2023 年 2 月惠程科技因寇漢未賠償而申請了強制執行,寇漢被限制高消費,第三方公司股權也被凍結。
諾誠解讀:
财務業績是對賭協定的核心要義,目标公司希望獲得高估值,往往要以高業績作為承諾。
但對遊戲公司來說,手機遊戲的生命周期較短,盈利情況容易受到玩家對遊戲類别的偏好、營銷推廣力度的影響。在這種情況下,若僅以歷史產品、市場同類產品的收益情況等為基礎,對新產品進行收入預測多半會出現偏差。
因此,在開展對賭業務前,必須做好充分的風險預估,綜合考慮經營模式、研發能力與業務結構等多種因素,同時應設定适度的業績增長幅度,合理設定博弈結構,盡量降低博弈的不确定性,避免出現對業務形勢的誤判。
03
上海某遊戲公司因防沉迷
被罰款 20 萬
近日,奉賢區文旅局執法大隊通過網絡巡查,查處了一起未要求未成年人以真實身份信息注冊并登錄網絡遊戲的案件,執法大隊責令當事人立即改正違法行為,并依法作出警告、罰款人民币 20 萬元的行政處罰,同時對涉案企業法人趙某作出罰款人民币 2 萬元的行政處罰。
圖源互聯網
04
《鬥羅大陸》手遊維權
獲賠 331 萬
近日,上海市浦東新區人民法院公告送達《鬥羅大陸》手遊維權案的一審判決,此前原告上海玄霆娛樂信息科技有限公司,主張深圳市中順和盈科技有限公司、海南亨享玩網絡科技有限公司的遊戲《火柴人覺醒》侵犯了《鬥羅大陸:武魂覺醒》的著作權。
根據公告内容,法院判決被告兩公司立即停止不正當競争行為,共同賠償原告經濟損失及合理開支共計 331 萬元。
05
英國遊戲協會發布
戰利品箱指南
近日,英國互動娛樂協會(UKIE)發布了一份關于視頻遊戲中的開箱(loot boxes)的新指導方針,該指導方針雖然沒有法律效力,但如果被違反,可能會引起政府的關注。
為了保護未成年人和消費者的利益,UKIE 提出了以下幾點主要内容:
對于未經父母同意而開箱的未成年人,開發商應該提供寬松的退款政策;
在開箱之前,應給出明确的概率披露,即每種物品和每個等級的獲得幾率;
繼續打擊未經授權的第三方網站交易箱内物品,并繼續投資知識產權保護,以阻止交易……目前這份指導方針已生效,是否會對未來的遊戲產業產生有意義的影響還需拭目以待。
圖源 Pixabay
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