今天小編分享的電影經驗:9.6腦洞封神,好變态,我好喜歡,歡迎閱讀。
2024,好消息不斷。
本以為涼透的一月新番季,難得炸出了一匹超級黑馬。
拿獎拿到手軟的原作打底,業界良心扳機社操刀制作。
無厘頭的逆天腦洞+神經質的奇幻冒險+重口味的獵奇美食
穩到根本奶不死,這才是真正的下飯神番——
「迷宮飯」
2024.1.4
舌尖上的地下城
《迷宮飯》改編自天才女漫畫家九井諒子的同名作品。
2011年,九井諒子以同人畫師的身份出道。
早期作品都是小短篇,以短小精悍、畫工精湛、腦回路清奇著稱。
九井諒子作品
《迷宮飯》是她首次挑戰長篇漫畫。
2014年2月15日開始連載,2023年9月15日完結,共97話。
漫畫特色,主打一個腦洞獵奇。
外表看似勇士闖魔城的王道漫,内核實際是異世界吃播的美食漫。
早期漢化組也稱其為《舌尖上的地下城》。
《迷宮飯》漫畫
漫畫連載以來,獲獎無數:
這本漫畫真厲害!2016 男榜·第1位、全國書店店員推薦漫畫2016 第1位……
豆瓣均分9+,國内擁趸無數。
毋庸置疑,叫好又叫座的人氣神作。
然而,期間《迷宮飯》卻遲遲沒有動畫化。
江湖傳說,九井諒子是以"漫畫伏筆太多"為由,多次拒絕改編提案。
完結之前動畫化,可能由于篇幅省略細節,後期圓不回來。
九井諒子籤繪
"十年磨一劍"的堅持,終于在完結之際等來扳機社的接手。
熟悉番劇的朋友都知道,扳機社無疑是二維動畫技術和美學的天花板。
履歷不僅有《斬服少女》《小魔女學園》《SSSS古立特》等代表神作;
近些年更是推出了《普羅米亞》《賽博朋克:邊緣行者》等人氣爆款。
單憑這塊"穩如老狗"的金字招牌,值得期待值無限拉滿。
《迷宮飯》故事,設定在"劍與魔法"的奇幻世界。
某天,一個骨瘦如柴的瀕死老人突然出現。
他自稱是千年前滅亡的黃金國國王,王國被魔法師封印在地下城迷宮。
"誰能擊敗魔法師,便能得到我國的一切。"
說罷,老人便化作塵埃,随風消逝。
6年後。
主角萊歐斯帶領小隊闖入迷宮深處,遭遇了守護寶藏的炎龍。
全副武裝的冒險者,本有十足把握戰勝巨龍;
結果卻因為沒吃飽飯,空腹迎戰而慘遭團滅。
大難臨頭,萊歐斯的妹妹為拯救哥哥而被炎龍吞下;
在被咽下前使用傳送魔法将其他冒險者送回了地面。
幸好,和大多數RPG遊戲一樣,迷宮裡不會随便死亡。
只要屍體完整,萊歐斯還可以"撿屍體"用魔法復活妹妹。
倒黴的是。
小隊的行李都丢在了迷宮,隊友也陸續被其他團隊挖角……
身無分文的萊歐斯,連口糧都買不起。
想要趕在妹妹被炎龍消化前回到迷宮,無異于痴人說夢。
走投無路之際,萊歐斯想到了一個經濟變态且效率逆天的主意:
迷宮裡最不缺的就是魔物,那為啥不直接吃他們呢?
他決定邊走邊獵食:
甭管是史萊姆、寶箱怪,還是魅魔、炎龍,來一個吃一個,來兩個吃一雙。
殺回迷宮復活妹妹,順便吃光攔路的魔物……
迷宮美食吃播
《迷宮飯》核心看點,必然是嚴謹而又獵奇的設定。
九井諒子是骨灰級DND(龍與地下城)和DRPG(地下城角色扮演)愛好者。
她曾被扒出給《博德之門》塗過人設立繪。
作品中,她信手拈來西幻背景,打造出"地下城迷宮"設定。
設定考究,邏輯嚴謹,史詩級的世界觀架構,硬核程度吊打99%同行。
嚴肅背景下,劇情卻劍走偏鋒,把獵奇腦洞玩出了花。
《迷宮飯》的底層邏輯,就像那個經典沒品笑話:
"世界上第一個喝牛奶的人,究竟對奶牛做了什麼?"
既然魔物大多是基于現實生物的衍生,有血有肉有實體;
那麼它們理應富含碳水脂肪蛋白質,跟貝爺的"雞肉味嘎嘣脆"差不多。
自然魔物也可以當作食物吃,也可以被"食譜化"。
起初,冒險中遭遇的魔物比較正常,制作的食物也相對合理。
比如說,水煮大蠍子和行走菇。
大蠍子相當于現實中的龍蝦,煮熟後會變紅,肉質緊實有彈性。
行走菇相當于現實中的蘑菇,味道鮮美,質地厚實。
四舍五入,可以看作菌菇龍蝦湯。
再比如說,食人植物撻。
食人植物(蔬菜)蒸至斷生,把皮剝下搗成果泥;
加入少許史萊姆(膠質)和蠍子湯(高湯)攪拌到黏稠;
最後加入滾刀塊果實,倒入平底鍋,加熱成型——
說人話,這不就是蔬菜大餡餅?
随着冒險深入,遭遇的魔物越強大,食物也越"抽象"。
什麼油炸寶箱怪,涼拌史萊姆,魅魔精華露,雙角獸腦花……
碰到刀刃陷阱拿來切肉,熱油陷阱拿來油炸,火焰陷阱拿來燒烤;
碰到令人不寒而栗的亡靈,直接當作天然冷庫做刨冰……
圖源:網絡
一本正經的解說+胡說八道的食譜。
不管多獵奇的魔物,總能變成看上去很荒誕但又意外合理的美食。
好像作者真的想教會我們烹饪魔物。
我們看了也真的有點想吃。
除了逆天腦洞,《迷宮飯》勾勒出的角色群像同樣相當出彩。
主角萊歐斯,人類戰士。
個性冷靜沉着,溫和敦厚,天生就是當隊長的料。
唯一毛病就是太喜歡魔物,看啥都想吃,吃啥都沒夠。
随身攜帶一本《迷宮美食指南》,KY(天然呆/天然瘋)屬性拉滿。
瑪露西爾(馬鹿),精靈法師。
出身名門,人美心善,精通各類魔法,戰鬥力max。
作為顏藝女神,擔任小隊"吐槽役",動不動就撒潑打滾跳街舞(?)。
自稱就算餓死也不會吃魔物,卻時常口嫌體正直"真香警告"。
街舞大師(不是
齊爾查克,半身人盜賊。
負責撬鎖、拆陷阱的戰五渣工具人。
外表是人畜無害的小正太,實際卻是唯利是圖的毒舌大叔。
森西,矮人族斧戰士。
迷宮中研究魔物料理長達10年,廚藝精湛,堪稱迷宮的百科全書。
外表粗犷,不修邊幅,瞪着一雙堅毅智慧的大眼睛,既當爹又當媽。
跟随主角團的冒險,抽絲剝繭地揭開迷宮的神秘面紗。
扣人心弦的熱血戰鬥此起彼伏,生動細膩的角色命運相互交織。
大到闖關角鬥,屠龍奪寶;小到吃喝拉撒,打掃衛生。
甭管劇情如何亂飛,主題萬變不離其宗——
沒有什麼難關是不能用吃飯解決的;如果有,那就吃兩頓。
劇中,主角團不僅是迷宮的冒險者,搭夥做飯的全員餓人;
同時也是利用技能和經驗見招拆招,"迷宮生态學"的探索者。
在捕獵、烹饪中,他們得以了解到迷宮内魔物的生态、習性:
橫向切割走路菇會有阻力,下次遇到蘑菇型魔物最好豎劈;
史萊姆的構造是胃包身體,下次遇到用匕首就能直取要害……
主打記吃也記打,不僅能吃而且會吃的瞎科普。
輕松诙諧惡趣味的基調,貫穿了整部《迷宮飯》。
但這并不代表《迷宮飯》簡單、幼稚,相反它的内核相當嚴肅、殘酷。
角色命運和迷宮探索串聯起的主線,勾連出迷宮背後略帶苦澀的前史。
精靈矮人種族的恩怨情仇,人性困在欲望漩渦的掙扎,死亡恐懼籠罩下的陰影……
人世間的酸甜苦辣,由溫柔的想象力和娴熟的編劇技巧,融入荒誕不經的冒險。
百折千回而又暗流湧動的劇情展開,
如同一道不僅能填飽肚皮,也能夠撫慰心靈的"迷宮飯"。
迷宮飯,吃爆!
關于"迷宮飯"劇名,劇中如此解釋——
所謂迷宮飯,要麼吃,要麼被吃,無關地位高低。
一心進食是生者的特權,僅此而已。
這段話是點題,也是作品野心所在。
獵奇搞笑之餘,以幻想的"迷宮飯",象征現實的"食物鏈"。
"強者吞食弱者作為養分,再通過各種形式回饋弱者,即是鐵則。"
通過"迷宮飯"的魔物食物鏈,作品傳達樸素的道理:
尊重食物。
不浪費,不濫殺,維護生态系統的平衡;
理解死亡。
接受"落紅不是無情物,化作春泥更護花"的萬物循環。
其中最重要的。
在享受大自然無私饋贈的同時,也該對生命回報之以敬畏。
就像漫畫反復提及的,冒險者表達敬畏的方式再簡單不過:
認真吃好每一頓飯,養成規律的生活習慣,适當的鍛煉身體。
健康生活,愛護好自己。
新年新氣象。
祝願熒屏前的"冒險者",能夠從《迷宮飯》中獲得這股"敬畏"。
像人們常說的,世間萬物,唯愛與美食不可辜負~
(B站可看)