今天小編分享的科技經驗:AI娛樂正在發起“效率革命”,歡迎閱讀。
随着 AI 技術的進化,越來越多的 AI 娛樂工作室出現。他們一方面在建立自己的品牌,一方面也在做各種資源整合。
我們曾關注好萊塢一些新組建的 AI 娛樂工作室(相關閱讀:AI 娛樂工作室,會成為影視娛樂行業的新物種嗎?),上半年以來,他們有了更多動作,發起了一場場更為深入的 " 效率革命 "。
Cinelytic 收購 Jumpcut擴展 AI 劇本分析平台
Cinelytic 是好萊塢一家為娛樂行業開發人工智能數據分析平台的公司,Cinelytic 最新的 AI 工具之一 Callaia 于去年秋天推出,旨在分析劇本。近期,Cinelytic 收購了 Jumpcut Media ,後者是一家開發知識產權管理和閱聽人分析工具的人工智能公司。
Cinelytic 聯合創始人兼首席執行官 Tobias Queisser 表示:"Jumpcut 強大的技術将助力 Cinelytic 工具成為工作室、制片人和高管制定戰略性、明智内容決策的必備工具。我們深知工作室高管如今面臨的挑戰,從預算限制到應對不斷變化的市場動态,不一而足。"
Cinelytic 的 AI 解決方案提供關鍵的業務洞察和生產力工具,助力提升準确性和效率,同時又不影響創作流程。Cinelytic 将 AI 視為一種實用工具,能夠彌合商業戰略與創意願景之間的差距,确保精彩的故事叙述充分發揮其潛力。"
例如,Jumpcut 的旗艦產品 ScriptSense 工具将被集成到 Cinelytic 平台中,允許用戶大規模管理、分析和評估包括電影 / 電視劇本和書籍在内的 IP。
ScriptSense 提供劇本和書籍資源,并配備人工智能輔助聊天、版本比較和預算細分工具,幫助娛樂專業人士更快速地組織和分析創意素材。自推出以來,Jumpcut 已被 400 多家工作室和機構采用,用于評估和管理超過 10000 個影視項目。
Jumpcut 創始人兼首席執行官 Kartik Hosanagar 表示:" 我們的使命始終是增強創意流程,而不是阻礙它。通過與 Cinelytic 的合作,我們進一步強化了這一理念:人工智能應該通過更強大的商業智能和生產力來支持創造力。"
根據公司網站,Jumpcut 目前的客戶包括 LBI Entertainment 和 Hidden Pictures,而 Cinelytic 的客戶包括 Lionsgate 和華納兄弟。
AI 娛樂工作室 Promise收購科技電影學院 Curious Refuge
去年成立的 AI 娛樂工作室 Promise ,其任務是借助生成人工智能工具制作一系列電影和電視劇,在今年 3 月完成首次收購——人工智能電影學校 Curious Refuge。
Curious Refuge 舉辦在線課程和現實生活中的聚會、研讨會和合作夥伴關系,旨在教導電影學生、電影制作人和娛樂生态系統中的其他人如何在工作中使用人工智能工具。
" 我們在宣布成立公司時特别強調的一件事是,我們要從零開始打造這個工作室,"Promise 的首席執行官 George Strompolos 表示。" 我們認為這是娛樂業的一個轉型時刻,它需要真正從零開始。我們圍繞這項新技術,特别是那些懂得如何駕馭這項技術的藝術家,在生成式人工智能時代打造 Promise 。"
" 現實情況是,這是一套全新的技能,目前掌握這些技能的人并不多," 他繼續說道," 因此,我們需要擁有精通生成式人工智能可能性的生產人才。"
Curious Refuge 聯合創始人 Caleb Ward 表示,自 2020 年成立以來,他的公司已與來自 171 個國家的 4000 多人合作。" 一切始于我們的 AI 電影制作課程,從那時起,我們不斷開發新課程:我們有 AI 動畫、AI 廣告、AI 紀錄片,然後我們剛剛推出了高級 AI 電影制作課程," Caleb Ward 說道。" 所以,我們基本上是為創意藝術家提供資源,讓他們學習最新的技術,并将它們應用到實際工作中。"
Caleb Ward 在談到公司用戶和校友時說:" 這裡不僅有奧斯卡獎得主、艾美獎得主等在傳統故事叙述領網域真正出類拔萃的人,還有來自世界各地通常沒有機會參與其中并能夠表達自己創造性聲音的人。"
Promise 相信,Curious Refuge 能夠幫助其建立人才和技能輸送渠道,從而幫助其實現成為成熟工作室的目标。例如,在 Curious Refuge 學習技能的創作者有機會獲得 Promise 項目的職位。
Promise 于去年成立,其資金支持者包括 Peter Chernin 的 The North Road 和 Andrew Chen 的 a16z。
" 作為一家工作室,我們正在探索一條我們認為的全新、高效的流程,以打造出優秀的作品,"George Strompolos 表示。" 事實上,目前的情況相當復雜,但我們相信,随着時間的推移,我們會将其轉變為一種高效、協作、以藝術家為主導的流程,并引領我們創作出我們所追求的高質量作品。"
又一 AI 驅動的工作室 GRAiL可口可樂首個 AI 廣告創作者創立
GRAiL 由廣告主管 / 電影制片人 Davide Bianca 和制片人 / 品牌專家 Jeff Krelitz 創立,希望成為一家以人工智能為驅動的下一代娛樂工作室和管理公司。
重點将放在特定領網域的原創制作、廣告和客戶代表:電影制作人在所有平台上使用人工智能推進故事叙述的快速擴張媒介。
Davide Bianca 是一位專注于生成式人工智能的計算機科學家和創意技術專家,也是人工智能電影制作領網域的新星。她曾擔任創意和制作機構 BCN Visuals 的首席創意官。去年年底,她聯合執導了可口可樂首支全球播出的人工智能廣告《假日魔法降臨》。Jeff Krelitz 是一位制片人,曾擔任《重金屬》雜志的首席執行官。加入 GRAiL 顧問委員會的還有資深制片人 Adrian Askarieh(《殺手》)和道富銀行合夥人 Bob Teitel (《鮑勃 · 馬利:愛的約定》)。
Krelitz 表示,該公司正在 " 為創作者、表演者和故事講述者創造一種新的合作模式 "。" 在創造力飛速發展的今天,包容并尊重表演者及其關切是我們的首要任務。随着人工智能故事講述領網域的發展,我們對各個層面的人才越包容,就能在所有媒介上創造出更多有趣的内容。"
GRAiL 表示,其核心功能是 "Delray",這是一種專有的端到端制作流程。"Delray 整合了全棧 AI 模塊,無縫支持制作的每個階段,從創意構思和視覺開發,到動作捕捉、動作、調色和深度合成的集成。"
GRAiL 表示," 這是一個真正的端到端環境,旨在簡化創作流程。Delray 的突出之處在于它集成了預測行為和情緒分析,使我們能夠實時迭代優化内容。"
本文來自微信公眾号 " 東西文娛 "(ID:EW-Entertainment),作者:東西文娛,36 氪經授權發布。