今天小編分享的互聯網經驗:行業市場規模:2024年全球虛拟現實行業市場規模超過1100億元 歐洲市場份額占比27%,歡迎閱讀。
行業主要上市公司:歌爾股份 ( 002241 ) 、昆侖萬維 ( 300418 ) 、三七互娛 ( 002555 ) 、完美世界 ( 002624 ) 、巨人網絡 ( 002558 ) 、湯姆貓 ( 300459 ) 等 ;
本文核心數據:全球虛拟現實行業市場規模 ;
2024 年全球虛拟現實行業市場規模超過 1100 億元
虛拟現實 ( VirtualReality,VR ) 行業是指借助近眼顯示、感知互動、渲染處理、網絡傳輸和内容制作等新一代信息通信技術,構建身臨其境與虛實融合沉浸體驗所涉及的產品和服務。從廣義來看,虛拟現實包含了增強現實 ( AR ) 等 ; 從狹義上看,VR 與 AR 兩者彼此獨立。早期學界通常在 VR 研讨框架内下設 AR ( 增強現實,Augmented Reality ) 主題,随着產業界在 AR 領網域的持續發力,部分業者将 AR 從 VR 的概念框架中抽離出來。2023 年全球虛拟現實行業市場規模超 930 億元,近四年行業復合增速為 35.3%。初步估算,2024 年全球虛拟現實行業市場規模進一步增長超過 1100 億元。
區網域格局
區網域發展情況方面,根據 VR 市場收入口徑統計,截至 2023 年歐洲是全球最大的 VR 市場,占全球 VR 市場收入 27% 的份額 ; 其次是美國和中國市場。
產業競争
全球 VR 市場的競争主要分為硬體和軟體市場,根據 IDC 數據,2023 年全球 VR 硬體市場出貨量中,Facebook ( Meta ) 以超過 70% 的市場份額占據了主導地位,繼續占領龍頭地位。在軟體市場,根據企業軟體開發的重點,主要有四大派系,其中,以 UI 為開發重點的企業主要有微軟和 Unity; 以 OS 為開發重點的企業包括谷歌、微軟、Oculus 和 OSVR; 以 SDK 為開發重點的企業由谷歌、微軟和 Cubicmotion 等 ; 以 3D 引擎為開發重點的企業包括 Unity 和 Unreal。綜合來看,微軟和谷歌兩家企業涉及的領網域更廣,是 VR 軟體市場的龍頭企業。
更多本行業研究分析詳見前瞻產業研究院《中國虛拟現實(VR)行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》
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