今天小編分享的遊戲經驗:LPL又一次迎來“全華班”關鍵節點,歡迎閱讀。
8 月底結束的 2024 英雄聯盟夏季賽總決賽中,BLG 戰隊以 3:0 幹脆利落的戰勝 WBG 戰隊,捧起俱樂部隊史上首座夏季賽冠軍獎杯。
對 BLG 而言,在 LPL 賽區内絕對是春風得意的一年,無論是春季賽圓夢,拿下第一個聯賽冠軍,還是夏季賽連冠制霸全年聯賽,現在 BLG 也帶着全華班的身份又一次最大的榮耀。
另一方面,LPL 作為全球電競的标杆賽事,又一次迎來關鍵節點。
經歷了 MSI 季中賽和沙特電競世界杯等賽事的失利後,BLG 和 TES 能否在 S14 全球總決賽上,以 " 全華班 " 的身份代表 LPL 賽區走到最後至關重要,毫不誇張地說會直接影響 LPL 接下來的進步。
俱樂部資本化角力的制霸
去年我們聊過 LPL 俱樂部的情況。
和傳統團隊體育項目一樣,培養的年輕選手經過賽場歷練後因為團隊配置和匹配薪資留不住、因為資金投入限制無法補強導致明星選手出走等情況并不是空穴來風。
最直觀的表現就是俱樂部資本化的角力下,一些傳統豪門沒落,新生力量的崛起。
今年出征的四支隊伍,BLG 星紀魅族,TES、LNG 九号電動以及 WBG TapTap 和去年 JDG,BLG、LNG、WBG 其實并沒有太大的差别,都是背靠資本之後組建的強力團隊。
對于 LPL 的未來發展而言,首要條件就是身兼實力和賽場成績的新生代選手,這一點商業生态和資本化的成果實際上提供了衝擊更高目标的有效助力。
特别是經歷去年被 T1 一串三以及今年 MSI 季中賽和沙特電競世界杯倒在最後一步,某種程度上 LPL 又回到了過去迫切需要大賽冠軍來提升聯賽商業價值的狀況,俱樂部資本化可以提供戰隊實力的保障去嘗試衝擊最高的目标,但這也會帶來一些新的問題。
常規賽的改革
回頭來看,早在 2017 年用主客場制度取代升降級的深度聯盟化改革是 LPL 發展的重要節點。
首冠、商業合作、資本大規模入駐,在改革後接踵而至。
今年夏季賽 LPL 采用無畏征召(全局 BP)、戰隊分組的全新賽制。主要目的就是為了提升常規賽的觀賞性,給更多中小俱樂部發展收獲更多商業回報的機會。
毫無疑問,LPL 依舊是當下全球職業電競的标杆性賽事,也是中國電競的頭部賽事。
無須諱言,過去這幾年的 LPL 的确在常規賽階段的觀賽數據上遇到了一點問題,這個結果是多方面的原因所造成,例如遊戲的生命周期、聯盟格局的固化,又或者是比賽越來越偏向于以 " 赢 " 為目的的小心翼翼,還有就是強隊和弱隊之間的泾渭分明等等。
雖然當下的 LPL 依舊無愧于電競職業化之巅,但對比幾年前的它自己,LPL 常規賽階段的比賽從觀賞性到關注度确實在變弱,這是客觀存在的現象。
十一年的 LPL 又到了需要做出變革的時候,需要重新的将更多的觀眾拉回到常規賽的螢幕前,而不僅僅是關注個别重點比賽。
從實行了一個賽季的夏季賽來看,通過分組對戰确實讓一些實力相近的戰隊有了更多交鋒,也沒有影響最終 S 賽名額的實力格局。
但這些改變還不夠,作為先行者沒有可參考的對象,進行改革還需要更多時間的嘗試和調整,而即将到來國際大賽的成績也會直接影響來年觀眾對于聯賽的熱情,或者說給變革争取更多試錯時間。
全華班的執念
過去的豪門中,RNG 是非常典型的利用全華班概念收獲前所未有關注的俱樂部,過去 LPL 熱度當之無愧的第一人 UZI 也是全華班概念下的直接受益者。
去年是 LPL 十周年,已有成績固然是 LPL 的榮譽,但也帶來新的思考,LPL 的下一個十年應該怎麼走?現有賽事奪冠已經不再刺激觀眾的唯一動力,電競愛好者對于奪冠的渴求也不如 S8 之前那般狂熱。
一開始 LPL 苦等的是一個 S 賽冠軍,當拿了三個冠軍之後,全華班奪冠成了最大的執念。
老将重新披甲征戰的故事固然可以讓大批用戶短期回流,但懷舊的效果和手段并不能一直使用,LPL 下個十年需要找的新的旗幟和榜樣接棒,注入新的内容來續寫電競文化。
榜樣,需要成績作為底氣。
韓援,這個吵了三個 S 冠的永恒話題,結合俱樂部資本化角力帶來的新老交替,LPL 賽區在今年完成了真正意義的全華班當賽區魁首。春夏賽季頭兩名 BLG 和 TES 都是無韓援的隊伍,甚至最後出征的四支戰隊,也就一共兩名韓援(最少的一屆),進一步激發了觀眾對于全華班奪冠的渴望。
這也是為什麼今年 MSI 和沙特杯的功虧一篑會讓部分觀眾遷怒但又願意繼續支持 BLG 和 TES,因為代表賽區的最強戰力确實承載了這些核心用戶最重要的執念。
站在產業的角度來看,LPL 作為了電競職業化的高峰,當下存在的發展問題,也是中國電競所遇到的共性問題。
如何讓電競匹配它影響力應有的商業價值,這是所有從業者一直在探索的一件事,但中國電競發展的時間畢竟太短了,或者說全球電競的發展都太短了。電競產業的受到上遊遊戲項目的影響還是過深,還沒有走出自己完整的生态曲線。
典型的表現就是 LOL 這個項目本身也在尋求改變,以維持生命力和關注度。
今年 6 月拳頭遊戲發文表示,将在 2025 年對賽事進行改革。除了包括設立全新的第三個國際錦标賽、整合成立新的賽區、全球賽區統一等計劃外,還會對全球各大賽區進行優化。
因此作為領軍者的 LPL 持續改革是必須的,可以預見的是類似分組或者更多形式的賽制變動、進行嘗試會越來越多,如何把握賽事賽事觀賞度、商業價值和賽區實力的平衡至關重要。
而如果能夠實現全華班奪冠也能給 LPL 探索新的道路争取更多時間,這一切都将在今年 S 賽得到一部分的回答。
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