今天小編分享的娛樂經驗:“社會派推理”上桌,迪麗熱巴都夾起來了!,歡迎閱讀。
前陣子 E 姐去了《開始推理吧 2》的媒體發布會,看到迪麗熱巴說 " 擔心腦子不夠用 ",張凌赫說 " 怪自已太年輕 ",劉宇寧又時不時被 cue 到膽子大小相關的話題,聽起來這季節目可能會有不少 " 前方高能 " 加麻加辣的驚悚内容。
這季 " 赫麗摸宇 " 的 CP 名太絕了,四字融五個名字,諧音 " 合理摸魚 "
到昨天節目終于播出了,我發現和我想象的,還不太一樣。
推鎮初體驗,熱巴小奶音太強了吧!
記得媒體發布會現場迪麗熱巴出場,全場媒體驚呼了一聲,因為她真的,太!美!了!
節目裡她更是美得不得了,在 20 年代的時空裡,她一出場就是風情萬種時髦精巴麗,甚至還有一首專門為她打造的歌《巴麗的剪》。
故事設定是巴麗在推樂門做了個時裝周活動,還有歌舞秀表演,歌詞都是圍繞着巴麗展開的。
在場幾位男士都和巴麗有關系,白有裁(白宇)是巴麗唯一的關門弟子,赫少帥(張凌赫)是巴麗的御用模特,柯少帥(周柯宇)是巴麗的客戶,寧少帥(劉宇寧)則是巴麗的哥哥。
還有一位特邀飛行玩家王迅,他的角色倒是與眾不同,是推樂門裡的駐唱歌手王傳說。
人物關系不算復雜,但不出意外的話意外就要出現了 ……
推樂門的老板樂爺剛說完話,現場突然一片漆黑 …… 最好笑的是面對 NPC 的突然出現,熱巴一邊瑟瑟發抖一邊忍不住睜開眼睛看,還要評價對方舞姿:" 她好厲害啊,她好軟啊 ~" 說完又繼續縮回去,主打一個又慫又愛圍觀。
而白宇依舊鐵坦,黑暗之中走上舞台企圖看清 NPC 的樣子(NPC:幸好我跑得快)。
随後事情的走向在眾人意料之中:樂爺挂了。
預料不到的是節目并沒有走那種 " 一吓到底 " 的路數,就連搜證也簡單粗暴,兩位推探砸門進去拿了線索卡,随後大家就開始看線索盤本了。
盤着盤着玩起了小遊戲?
那是線索卡上的一個内容,說赫少帥喜歡在街頭和人挑戰,其中一個挑戰是自轉五圈後彈瓶蓋,大家就玩了起來;另一條線索是報紙上刊出了赫少帥和王傳說的對話 ……
于是倆人現場飙戲,再現《寧安如夢》名場面,沒想到這一世張凌赫的 " 苦果 " 是王迅。
一開始我很疑惑為什麼讨論時要玩遊戲和演繹,但直到王傳說照着線索 " 演 " 出最後一句 " 倘若你真的殺過人呢 " 的時候,我突然 get 到了,把線索這樣情景化,真的很有代入感!
因為其他人的視角裡并沒有赫少帥 " 殺人 " 的記憶,把這段演出來大家就會更驚訝,更好奇赫少帥到底有沒有殺過人。
但可以奉為演繹名場面的,是我要向所有閨蜜安利熱巴的這一段。
場景是他們打了一個電話,對方是個叫 " 推心動 " 的醫生,醫生要求由有預約的客人王歌小朋友來對話,現場誰能扮小朋友呢?大家想到了熱巴。
熱巴也沒說啥,趴桌子上直接打電話,一開口所有人驚呆了:她真的發出了童聲小奶音!推鎮小奶仙 get!
這一段也不是為演繹而演繹的,而是通過心理醫生和小朋友的視角去告訴玩家一個重要設定:
陷入絕境之時聽到的 " 幻覺 " 是他們兒時聽到的聲音,也隐隐約約地揭示了第一案的主題:人在至暗時刻的自我救贖。
這種推理的節奏有點熟悉,看着看着我腦海突然閃現出幾個字:社會派推理?!
推理怪談守則一:請相信你就是角色本人
節目邀請媒體參加見面會的時候,不是直接給送到某個發布會地點裡,而是讓我們在節目錄制地赤坎古鎮坐着铛铛車遊覽了一圈,那裡有騎樓、歐陸風情街、家族宗祠,還有影視城,恍恍惚惚有一種時空穿梭的感覺。
也讓我們相信,只要我們去鎮上一家小相館租一套裝裝,站在相應的場景裡,就能再那一瞬間 " 變成 " 那個時空的人。
這還是淺層的 " 沉浸 ",而節目做的就是更深沉的沉浸——通過劇本輔以實景裝置,讓玩家玩的時候,相信自己就是角色本人。
劇本是歡樂本的結構,便于新手融入,但推動探案進行的邏輯,卻是化用了 "社會派推理" 的路數。
舉個例子,大家熟知的《白夜行》,就是社會派推理作品,淡化了偵探的名氣,給出謎面,一點點挖下去,才會看到人性的極度扭曲和醜惡面。
白宇演的《沉默的真相》也是,人證物證俱在的嫌疑人突然翻供,便會存在疑點,順着疑點最終扯出一個驚天大局。
社會派推理運用到劇本中,對新手就十分友好,各種疑點是一環扣一環的。
譬如一搜找到的線索是每個人都寫過遺書,那就需要通過審訊問出大家為什麼會有 " 自殺 " 的想法,來推測出(可能的)殺人動機。
在審訊過程中有人提到掉進河裡會聽到一些聲音,為了問清楚聲音來源才會打電話,得到 " 幻覺 " 的答案後,大家結合實物證據又會產生新的疑惑:那胸針從哪兒來?
為此玩家會推測出幾種不同的可能性,順着思路去解題。
實景在這裡也成了破案的 " 神助攻 ",可以讓大家更直觀地觀察案發現場以及還原作案手法。
滿地白雪沒有腳印,那就得思考兇手到底是怎麼進場退場的。
就連常見的 " 電壓不穩 " 梗,也是推動劇情進展的一部分,并不是純純為吓人而吓人。
社會派推理本會帶出一種循序漸進由淺入深的節奏,好處是不挑人,什麼玩家都能玩,加上大空間實景搜證輔助理解,最終就是讓玩家 " 相信 " 并沉浸其中,流暢地完成整個推理過程。
一旦相信了自己就是那個角色,自然會做出符合角色邏輯的行為。
像熱巴在開場的一片彩虹屁中收到了定金,喜滋滋的,一轉眼得知定金被偷,臉色都變了,一頓超快語速着急輸出。
張凌赫也是,面對質疑回應條理清晰,還不忘給點拉絲的 CP 線眼神 ~
當遊戲裡的人都足夠投入的時候,場外的我們也就很容易代入。而以社會派推理來說,案情還原的過程、真相往往比投對投錯兇手更重要,所以投兇完大家很快又會對還沒解開的謎團產生疑惑,就會繼續思考,想在下一案探索明白。
看他們思考的過程,對觀眾來說也就變成了一種期待。
推理遊戲的另一種可能:"X" 攪局者出現了
玩家非常投入的結果是,幾乎每句話都不會掉地上,有人随口說的一句話,立刻會被旁邊的人當成 " 呈堂證供 " 推敲質疑。
萌新張凌赫還祭出很文藝範但殺傷力不低的金句:" 你對真相沒有那種渴望。"
為什麼這麼說呢?因為《推理吧 2》加入了一個相當颠覆的改動,就是真兇在通過某個考驗後可以選擇一位推探 " 黑化 " 為 "X",X 必須攪局幫兇手赢。
這個玩法,倒有點機制本或狼人殺的味道了,抽到 X 的人汗流浃背做如針氈,要想方設法幫兇手又要保自己不 " 爆狼 ",主打的就是一個心理博弈。
這個設定,也讓節目變得更像一個 " 遊戲 "。
記得幾年前導演提到過,推理類節目的底層邏輯還是 " 遊戲節目 ",讓人沉浸入 " 遊戲 " 中,才能實現節目内容和綜藝效果的平衡。
而為了增強遊戲屬性,看得出節目是做了不少 " 減法 "。
一是規則設定有變化,本季是一金水四好人二狼,遊戲感更強,設定變簡潔,也就不用去盤太多時間線了;
二是簡化一搜,簡化密室。讓節奏變快,空間感也變強,連開密室也簡單粗暴,踹門就行了,這倒符合案件的時代特征和密室特點,反而增加沉浸感。
三是首集減輕了燒腦程度,和第一季開局就非常宏大的世界觀相比,這季甚至顯得有些 " 輕盈 ",所有案子是推鎮裡不同時空的小案,最終會有線索串聯起來,有點平行宇宙 + 無限流的感覺。
這些減法做到位,推理門檻降低了些,在越來越卷的迷綜賽道上,節目重點面向的就是小白玩家與觀眾——
是那些對遊戲感興趣但總擔心自己 " 腦子不夠用 ",害怕不夠融入的新手玩家,是那些從沒看過推理節目怕悶怕看不懂的小白觀眾,甚至單純想嗑顏的,想看搞笑的 …… 節目都一一照顧到了。它依然深耕推理領網域,但也考慮到了更多不同的群體,試圖去用一種好玩的遊戲模式讓人 " 入坑 ",實現破圈。
網友的看後感
如果說第一季構造了一個推理烏托邦,野心非常大,遊戲形式上涵蓋了劇本推理和密室逃脫等多重内容,先搶占迷綜賽道上從未有人做過的復合型模式,那第二季就是回到 " 開始推理吧 " 這個節目名上來,重點是 " 開始 "。
忘掉從前,拿掉舊有的條條框框,把腦洞開大一點,和新朋友們一起,開始,出發,感受推理遊戲的魅力,在這個過程中,新的玩家和新的觀眾會慢慢被 " 養成 "。
這樣的用心,想想其實有點燃。
E 姐結語
整個節目看下來,說實話我的第一感受是," 太美了 ",玩家本來就是帥哥美女,加上合适的妝造更是好看得不行,巴麗絕美少帥個個大長腿,完全是顏狗盛宴。
實際玩起來的節目效果竟然不錯,能搞笑也能盤得飛起,大家也沒有什麼偶像包袱,節目組這個略微 " 大膽 " 的用人方式,在這種新手友好的遊戲模式裡是可行的,算是打破了某些刻板印象。
還有一點我覺得舒适的,是節目首集沒有因為來了膽小的新人而使勁在推理劇情裡加麻加辣薅效果,而是做到了所有設定都是為遊戲的流暢度服務,這種想法還是能讓人隔着螢幕 get 到的。
其實也有玩一個夜探鬼屋,但沒有放在正片裡
總的來說,《推理吧 2》就像一部電子輕小說,它做到了解壓而不是增壓,有很多地方甚至是留白的,沒有進一步展開,但因為有 " 平行宇宙 " 的串聯設定,有些看似空白的地方,反而成了想象空間。
不信?來個思考題。
推鎮上的規則怪談如下:
1、推鎮非常大,請務必熟記地圖;
2、在推鎮,聽見 " 滴答 " 聲,一定要藏好;
3、在推鎮,請務必随身攜帶自己的居民卡;
4、推鎮沒有河,如果有,請遠離;
5、推鎮上任何人說的話,都不要完全相信。
問題來了,董郎中在無可奈河撿到四人的遺書,四人也都有在河邊自殺落水的回憶,但如果推鎮沒有河,無可奈河是什麼?
腦洞越大,越是細思極恐。