今天小編分享的遊戲經驗:大家都玩“來财”梗,只有你真的想讓我“來财”,歡迎閱讀。
來财,來,來财,來。
要說這段時間哪一首歌最火,那我覺得,必須是攬佬的《八方來财》。
這首歌到底有多火?
這麼說吧,沒聽過《八方來财》的人還在好奇這是什麼歌,聽過的人腦子裡已經開始自動播放 " 我們這的憋佬仔,脖子上喜歡挂玉牌;香爐供台上擺,長大才開白黃牌 "。
為什麼《八方來财》能這麼火?
優秀的采樣、抓耳的 BEAT,孟菲斯說唱和中國本土文化元素的完美融合,共同造就了這首歌的洗腦旋律和歌詞。《八方來财》甚至得到了外國老炮們的認可——早在去年,它就漂洋過海傳到了洋抖,跑到了說唱的發源地,對老外們來了一場逆向文化輸出。
而在國内,《八方來财》也成了短視頻平台出現頻率最高的 BGM,就算沒有正兒八經了解過這首歌的人,也肯定在看吊帶黑絲的間隙裡,又或在别人手機的外放音中,聽到過那句不斷用 " 廣普 " 重復念叨的 " 來财 "。
當初我認為《八方來财》會和其他爛大街的網紅歌一樣,在爆火一陣後迅速被人遺忘。結果,自從去年火起來後,《八方來财》和其衍生出的 " 來财 " 二創梗的視頻熱度,就一直居高不下。
《八方來财》能長盛不衰的原因,除了歌曲本身優秀的音樂性、" 來财 " 梗病毒似的傳播效果外,更在于 " 來财 " 這一主題的深入人心——試問一下,有哪個普通人不想一夜暴富,賺得盆滿缽滿?又有多少人能真做到不食人間煙火,不為物欲所困?
可以說,不少《八方來财》二創作品中的精髓可能不是歌曲本身,而是對 " 來财 " 的渴望。
在如今的 " 來财 " 熱潮中,無論身處何地,你都有可能突然看到 " 來财 " 的二創視頻,突然聽到一段不斷重復的 " 來财,來 "。
就在前幾天," 攬佬 " 更是親自下場搞二創,和《暗區突圍:無限》一拍即合,整了一段《暗區來财》。
正所謂 " 官方整活,最為致命 ",這首《暗區來财》一經推出,便獲得了極為恐怖的熱度,播放量一路漲到近 300 萬,甚至被收錄進了 B 站的 " 每周必看 "。
《暗區來财》之所以能獲得如此驚人的播放量,除了借助 " 來财 " 梗的火爆人氣外,其 MV 本身的高水準制作同樣功不可沒。
和其他生搬硬套 " 來财 " 梗的低質量二創不同,《暗區突圍:無限》的 " 摸金 " 玩法,正好極度契合 " 來财 " 這一主題。《暗區來财》将 " 來财 " 和 " 摸金 " 進行完美結合後,不僅保留了原曲的洗腦旋律,在歌曲填詞上也加入了許多與遊戲相關的元素——
" 我們這的暗區仔,摸個金都要帶狗牌 "" 易的是跑刀仔,難的是等閘開 "" 把握局勢撤,才叫先鋒頭牌 ",這些填詞把特勤隊員的形象刻畫得淋漓盡致,激起了不少暗區玩家的共鳴。
而 MV 在服化道上對《暗區突圍:無限》的精心還原,使得遊戲中的元素得以生動呈現。戰術裝備、保險箱、武器槍械中的細節,都透露出對遊戲考究的尊重和用心。除此以外," 機密檔案 "" 金獅雕像 " 等暗區中炙手可熱的 " 大金 ",也被單獨一比一復刻了出來。
《暗區來财》确實做得足夠細,那麼問題來了——
《暗區突圍:無限》的實際體驗,能和高質量的《暗區來财》相媲美嗎?
要知道,目前市面上的 " 搜打撤 " 遊戲,往往都存在着 " 九字痛點 ":" 搜不到 "" 打不過 "" 撤不了 "。不少玩家起出全裝猛攻,最後只能落得一個 " 傾家蕩產 " 的下場。
為了吸納喜歡 " 打架 " 的主流 FPS 玩家,不少 " 搜打撤 " 遊戲把 " 打 " 的地位放得過高,導致 " 搜 " 和 " 撤 " 淪為了 " 打 " 的附庸。為了增加戰鬥頻率," 搜打撤 " 遊戲往往會降低爆率,集中資源的分布區網域,減少撤離點,讓不同隊伍的玩家之間更容易為争奪資源,而大打出手。一場對局下來,往往只有 " 打赢架 " 的那一兩支隊伍,才能 " 吃飽飯 "。此時," 搜打撤 " 的重心便完全倒向了 " 打 "," 搜打撤 " 玩法也劣化成了 " 逼打 " 的零和博弈。
頻繁的戰鬥在初期确實能帶來大量的刺激,但在中後期也會讓玩家 " 脫敏 ",對偏向長線運營的 " 搜打撤 " 來說,顯然弊大于利。而且,在 " 少量赢家通吃 " 的情況下,大部分 " 輸家 " 的遊戲體驗,無疑是非常糟糕的。
《暗區來财》唱得好聽歸好聽,但《暗區突圍:無限》能解決 " 九字痛點 " 嗎?
玩《暗區突圍:無限》,真的能 " 來财 " 嗎?
能的兄弟,能的。
像《暗區來财》MV 出現的 " 大金 ",當然不止那麼幾個了。一共有 8 個 " 大金 ",在卡莫納的各個角落等着你。
最重要的是,這些 " 大金 " 可不是 " 别人家的大金 ",而是 " 看得見,摸得着 " 的 " 大金 "。之前《暗區突圍:無限》體驗服的測試中,我就明顯感覺到,卡莫納變 " 富 " 了。
《暗區突圍:無限》通過增加高價值容器的數量、大幅提升全圖散點物資位的分布,并将核心區網域的容器均勻擴展至地圖外圍,使得戰利品不再集中于少數區網域。
無論是獨狼潛行還是小隊協作,玩家都能通過策略性搜索獲得豐厚的回報。本來在小點位刮地皮大概率會 " 三天餓九頓 ",但如今卻更有可能吃飽了。同時,關鍵區網域布局的調整也有效避免了開局無腦 " 賽跑 " 的單調體驗,讓 " 搜 " 真正成為戰術的一環。
《暗區突圍:無限》的高爆率,讓所有玩家都有很大概率 " 來财 ",親手摸出 " 大金 ",并在對局中用檢視系統細細把玩。
但 " 搜得到 " 只是第一步," 打得過 "" 撤得走 ",才能把摸到的 " 大金 " 帶回家,狠狠 " 來财 ",賺上一筆。
為了解決 " 打不過 " 和 " 撤不了 " 的問題,《暗區突圍:無限》把單純的 " 逼打 ",轉化成了一套更加考驗 " 信息博弈 " 的戰鬥玩法,從而讓玩家們獲得 " 非零和博弈 " 的體驗。玩家們在對局中,也獲得了更高的自由度和更多的玩法選擇。
喜歡打架?你可以起出笨重但防御力強大的 " 劉濤 ",化身 " 暗區泥頭車 " 創人;喜歡完全避戰,專心吃飯?你可以輕裝上陣,戴好拾音耳機,先一步察覺敵人動向,并由此規劃出自己隐秘行動的完美路線。熟練掌握地圖結構和信息控制技巧的玩家,甚至一槍不開,就把其他人戲弄于股掌中。
可以說," 信息博弈 " 就是 " 搜打撤 " 玩法最核心的部分。相比其他 FPS 遊戲的 " 槍法為王 ",《暗區突圍:無限》更加強調靠 " 信息差 " 建立優勢。
在沒有足夠信息的情況下貿然行動,暗區會教你什麼叫作 " 有去無回 "。掌握各張地圖中戰術布局與信息博弈的竅門,才是在卡莫納生存下去的王道法則。無論是農場成片的開闊地帶,還是電視台錯綜復雜的立體樓層結構,都賦予了特遣幹員們施展不同戰術策略和戰鬥風格的空間。
基于 " 信息收集 " 構建的博弈體系,讓《暗區突圍:無限》的 " 搜打撤 " 三大環節相輔相成,緊密相連。玩家需根據實時信息靈活應對,在 " 搜 "" 打 "" 撤 " 三者間,做出明智抉擇。
除了 " 信息博弈 " 外,《暗區突圍:無限》還通過對單局玩家人數和撤離點的優化調整,解決 " 打不過 "" 撤出了 " 的痛點。如今,單局裡的玩家人數減少,每張地圖均增加了固定撤離點,撤離成本和時間也大幅降低。在增加物資點、減少單局人數後,玩家可獲取的物資更為豐富。撤離點的增多,也為玩家提供了更多撤離路線選擇," 老六 " 更難蹲守成功。在 " 供需關系 " 趨于平衡後," 共赢 " 局面成為可能,玩家間的戰鬥意願随之降低,撤離成功率也随之提升。
在解決 " 九字痛點 " 後,《暗區突圍:無限》官方還給玩家們準備了堪稱史上最大福利力度的新手大禮包。今日遊戲正式上線後,玩家們可以免費領取 30 多款槍皮、2*2 安全箱、破產保護等諸多豪禮。
在開服當天,官方還會邀請 FPS 全明星陣容,為玩家們帶來精彩的表演。世界冠軍隊伍 Team Spirit、CN 老牌勁旅天祿、FPS 明星混編隊和卡莫納本地槍王将齊聚卡莫納,來一場堂堂正正的 " 全球 FPS 明星摸金之戰 ",角逐出卡莫納真正的 " 摸金之王 "。
如果你想知道這場比賽的赢家究竟花落誰手,又或者對《暗區突圍:無限》感興趣,那麼歡迎你在 4 月 29 日,和 FPS 全明星一起來到卡莫納,一起 " 來财 "!