今天小編分享的遊戲經驗:觸樂本周行業大事:米哈遊勝訴“玩家洩密案”,騰訊遊戲Q2全球營收485億,歡迎閱讀。
" 觸樂本周行業大事 " 是我們的一個新欄目,每周六發布一次。我們會總結出這一周國内外遊戲行業中有影響、有趣、值得記錄的事件。在這裡,你可以快速了解上一周遊戲行業發生了什麼事兒,也可以針對你喜歡的話題留下自己的評論。
測試玩家洩露遊戲内容屬違法行為,米哈遊獲賠 50 萬元
近日,上海市浦東新區人民法院一審公開開庭審理并宣判了米哈遊起訴玩家 " 洩密 " 案。
2023 年,米哈遊旗下遊戲《崩壞:星穹鐵道》招募一批玩家參與了遊戲新版本上線前的内部測試,參與玩家對未公開的遊戲内容籤署了保密協定。但在 2023 年 10 月至 2024 年 2 月期間,一名玩家在參與測試過程中,多次對測試内容進行偷錄、偷攝,并多次向其他人洩漏其未經允許獲得的遊戲内容。
《崩壞:星穹鐵道》于 2023 年 4 月上線
2024 年 3 月,米哈遊就此事向浦東新區法院提起訴前行為保全申請。4 月,米哈遊向法院提起訴訟,稱該玩家的行為違反了保密義務,構成對公司商業秘密的侵犯,請求判令該玩家承擔停止侵權、賠償損失、消除影響等法律責任。
法院審理後認為,原告(米哈遊)主張的案涉内容構成反不正當競争法規定的商業秘密,被告(玩家)實施了以不正當手段獲取并披露原告商業秘密的行為,應當承擔相應民事責任。
因此,法院判決,被告于判決生效之日起立即停止侵犯原告享有的商業秘密的不正當競争行為;賠償原告經濟損失及為制止侵權行為所支付的合理開支共計 50 萬元;在判決生效之日起 30 日内發布聲明消除影響,持續時間不少于 30 日。判決後,被告表示接受判決,不上訴。
騰訊公布 2024 年第二季度業績,遊戲業務全球營收 485 億元
8 月 14 日,騰訊發布了 2024 年第二季度财報。财報顯示,當季度總收入為 1611 億元,同比增長 8%;毛利和經營利潤分别為 859 億元、584 億元,增長幅度均超過了 20%。
遊戲業務方面,騰訊在本土、國際市場收入增長均為 9%,本土市場遊戲收入達到 346 億元人民币,國際市場遊戲收入增長至 139 億元人民币。其中,《王者榮耀》《和平精英》等長青遊戲恢復增長,《無畏契約》《金鏟鏟之戰》流水提升,《地下城與勇士:起源》成功上線,是本土市場收入提升的主要原因。而《荒野亂鬥》《爆裂小隊》《PUBG Mobile》等遊戲表現良好,是國際市場收入增長的重要因素。與此同時,微信小遊戲的流水同比增長也超過了 30%。
Supercell 的《爆裂小隊》上線後,在全球市場獲得了良好反響
退出 " 硬核聯盟 " 後,《地下城與勇士:起源》表現仍然強勢
在 8 月 14 日舉行的業績電話會議上,騰訊對今年上線的《地下城與勇士:起源》(《DNF 手遊》)做了分析。
騰訊表示,《地下城與勇士:起源》上線後一個月,留存率仍然相當好。由于遊戲開發時間長,未來兩三年内的内容儲備十分豐富,騰訊對它的可持續性也十分樂觀,認為它有望成為下一款長青遊戲。
《地下城與勇士:起源》有機會成為一款長青遊戲
此前,《地下城與勇士:起源》退出了 " 硬核聯盟 "。對此,騰訊認為,考慮到 IP 優勢與核心玩家獲取遊戲的方式,他們決定主要通過内部渠道而不是通過重負擔的安卓應用商店來發布這款遊戲,也取得了不錯的效果。但在新遊戲發行方面,未來會繼續與應用商店運營商合作。
同時,騰訊還表示,正在與蘋果就 iOS 平台微信小遊戲進行談判," 希望取得積極的成果,達成三赢 "。
吉比特發布 2024 半年報,營收、利潤同比均下滑
8 月 15 日,吉比特發布了 2024 年上半年業績報告。報告顯示,吉比特上半年營收 19.60 億元,同比下滑 16.57%;歸母淨利潤 5.18 億元,同比下滑 23.39%;扣非淨利潤 4.63 億元,同比下滑 28.36%。
報告期内,吉比特營收主要來自 3 款自研產品:《問道》端遊、《問道》手遊和《一念逍遙》。其中,《問道》端遊表現較好,收入和利潤都有增長,但《問道》手遊和《一念逍遙》流水都出現了下滑,《一念逍遙》流水下滑幅度達到 54.8%。與此同時,盡管出海業務在上半年有較大突破,境外營業收入合計為 2.55 億元,較上年同期增長 113.77%,但截至報告期末,境外遊戲業務整體尚未產生盈利。
《一念逍遙》流水有所下滑
業績報告發布後,吉比特進一步披露,其子公司雷霆遊戲拟申請在全國中小企業股份轉讓系統(新三板)終止挂牌。
TapTap 宣布推出 PC 遊戲商城
8 月 13 日,TapTap 在官網、微博等平台發布消息,将推出 PC 遊戲商城,并在 8 月 20 日開啟試運營。
根據介紹,TapTap PC 遊戲商城将提供上百款遊戲,包括《艾爾登法環》《只狼:影逝二度》《死亡擱淺》《鬼泣 5》、" 如龍 " 系列等海外大作,也有《黑神話:悟空》等國内作品。而從已經公開的内容來看,它與其他幾家銷售 PC 遊戲的平台類似,主要出售遊戲激活碼,并未提供完整的下載等服務。
TapTap PC 遊戲商城提供了較大力度的優惠
近幾年,TapTap 的運營模式一直在調整。在 PC 市場擴大、跨端遊戲增加的前提下,推出 PC 遊戲商城,也許是一種新的嘗試。
散爆新作曝光,将開啟線下保密測試
8 月 13 日,散爆網絡在官方論壇發布招募帖,帖子中表明,将于 8 月末、9 月初在上海為新作舉辦線下封閉測試。
招募帖中提供的報名問卷裡,出現了對抗、射擊、随機性、探索、收集等關鍵詞。有玩家推測,新作可能是一款帶有 Rogue 要素的射擊遊戲。
散爆将為新作開啟線下保密測試
在《少女前線 2:追放》引發争議後,散爆網絡 CEO 羽中曾表示,會帶領團隊把更多的經歷花在 " 少前 2" 上,向玩家明确 " 少前 2" 的主題,并基于主題作出内容擴充。經歷波折後,他們的新作能否獲得玩家的肯定,還需要進一步觀望。
米哈遊招聘 " 虛幻 " 引擎人才,關注寫實風格方向
近日,米哈遊在官網招聘頁面發布了一批新崗位,包括客戶端工程師、客戶端(系統)、客戶端(性能優化)、怪物模型、角色模型、3D 角色(次世代 PBR)等。這些崗位均要求熟悉 " 虛幻 " 引擎,在為預研項目招聘的怪物模型、角色模型崗位中,也明确标注了 " 風格化寫實 " 的内容。
多個崗位要求熟悉 " 虛幻 " 引擎
截至目前,米哈遊旗下的遊戲大多采用 Unity 引擎制作。招聘 " 虛幻 " 引擎人才、關注寫實方向,或許預示着米哈遊正在籌備一款與以往風格不同的產品,進而拓寬自身的產品線。
藍洞收購《完美音浪》開發商 Tango Gameworks
8 月 12 日,韓國遊戲公司 Krafton(《絕地求生》開發商)宣布,已經從微軟收購了遊戲工作室 Tango Gameworks 和 " 完美音浪 "(Hi-Fi Rush)IP。
Tango Gameworks 于 2010 年成立,創始人為知名遊戲制作人三上真司,同年被美國媒體公司 ZeniMax Media 收購。此後幾年裡,工作室推出了生存恐怖遊戲 " 惡靈附身 " 系列。2021 年,它與 ZeniMax 一起被微軟收購,并制作了動作冒險遊戲《幽靈線:東京》和節奏動作遊戲《完美音浪》。今年 5 月,微軟關閉了旗下一批工作室,Tango Gameworks 也是其中之一。
Krafton 同時收購了 Tango Gameworks 和 " 完美音浪 "IP
對于此次收購,Krafton 表示,将與微軟和 ZeniMax 繼續合作,确保 Tango Gameworks 能夠繼續開發 " 完美音浪 "IP 作品及未來的新項目。但團隊歸屬的變更不會影響 " 惡靈附身 " 系列和《幽靈線:東京》。
Steam 發布新規,遊戲詳情頁禁止打廣告
8 月 14 日,Valve 發布了一則關于 Steam 商店頁面文字描述的新規,對商店詳情頁内可包含、不可包含的内容作出了說明。
新規中最主要的改變為:在 " 關于遊戲 "" 概述 "" 特别公告 "" 獎項 "4 個欄目中,文字描述禁止出現指向其他網站的鏈接(包括社交媒體),禁止出現模仿 Steam 商店 UI 或按鈕的嵌入式圖片,禁止出現指向 Steam 其他遊戲的圖片、鏈接或按鈕。簡而言之,開發者們不能在某一款遊戲的頁面上給其他遊戲或商店打廣告了。
從 9 月開始,Steam 商店詳情頁将不能再給其他遊戲 " 打廣告 "
Valve 表示,這是為了讓用戶們更好地了解遊戲本身,而不是被其他内容分散注意力。這則新規将在 9 月初生效。