今天小編分享的科技經驗:暴雪開始部署生成式 AI 遊戲開發工具,讓視頻遊戲創作更加有趣,歡迎閱讀。
近期,遊戲開發公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)首席設計官 Allen Adham 在向員工發布的電子郵件中透露,公司正在試驗生成人工智能技術作為遊戲開發的一部分,并且已經開始在團隊内部部署生成式 AI 遊戲開發工具。
生成式 AI 遊戲開發工具:Blizzard Diffusion
這個内部工具叫做 "Blizzard Diffusion",是對 "Stable Diffusion" 的翻版,Stable Diffusion 是一種流行的影像生成器,可以讓任何人把文本變成藝術。該公司希望這項技術能夠減少一些設計和開發的繁瑣工作,讓視頻遊戲的創作變得更加有趣。
此外,暴雪還在考慮創建其他基于人工智能的工具,包括用于生成位置、遊戲代碼或個人關卡的 AI 工具,相關 AI 工具目前具體處于什麼發展階段未知。暴雪管理層告訴員工,該行業正處于與基于人工智能服務重大變革的邊緣。
不過,一些暴雪員工表示,現階段生成式 AI 遊戲開發工具在捕捉 Bug 和遊戲互動方面存在不足。截至目前,暴雪暫未回應相關置評請求。
微軟收購暴雪娛樂公司
去年 1 月,微軟公司宣布已就收購動視暴雪達成最終協定。根據該協定,微軟将以每股 95 美元的價格收購暴雪,全部收購金額将達到現金 687 億美元,其中包括動視暴雪的淨現金。2023 年 5 月 15 日,歐盟監管機構批準了微軟收購動視暴雪的提議。歐盟執行機構歐盟委員會表示,微軟在新興的雲遊戲領網域提供了補救措施,避免了反壟斷擔憂。
微軟向歐洲消費者提供了 10 年的免費授權,讓他們可以通過雲服務傳輸所有當前和未來的動視遊戲。軟也将收購動視暴雪和旗下子公司 King 的代表作,包括《魔獸世界》《暗黑破壞神》《守望先鋒》《使命召喚》和《糖果傳奇》等。
此次收購将加速其遊戲業務在移動、PC、遊戲機和雲領網域的增長,同時為構建元宇宙提供幫助,收購在 2023 年 5 月完成。屆時,該公司将成為全球收入第三大遊戲公司,僅次于騰訊和索尼。
近期,國外,谷歌、微軟的 ChatGPT 版搜索引擎戰打得正火熱;國内,無論是互聯網大廠還是初創企業,都準備挽起袖子大幹一場。繼兩周之前谷歌總部舉辦 I/O 開發者大會之後,微軟 Build 開發者大會今天也在總部西雅圖開幕。
微軟吹響 AI 集結号
微軟 CEO 納德拉一登台就高度聚焦 AI,宣布為開發者帶來 50 多項更新。
其中,Windows 11 引入生成式 AI 助手 Windows Copilot。與此前的智能語音助手 Cortana 相比,Copilot 不僅智能程度高出了一個級别,系統權限也得到了顯著提升。微軟和 OpenAI 深入合作,在 Microsoft 365、Dynamics 365 以及 Power Platform 等產品上推出了 AI 助手 Copilot,這是基于大語言模型進行訓練的,基于自然語言理解和生成的人機互動體驗。
微軟正全力以赴推進自家 AI,并将 ChatGPT 與自家產品全面打通,強化自己在生產力領網域的優勢,并在搜索領網域對谷歌施加更大的壓力。
暴雪娛樂在遊戲方面引入 AI,微軟在搜索引擎與企業服務方面不斷注入 AI,表明微軟正在全面擁抱 AI,通過 AI 賦能打破傳統互聯網的技術壟斷,降低企業信息化轉型的門檻,提升用戶在應用程式方面的體驗。