今天小編分享的科技經驗:冷,靜,有 AI,英特爾酷睿 Ultra 200HX 遊戲本大規模上市了,歡迎閱讀。
2023 年底,英特爾第一代酷睿 Ultra 發布,英特爾表示,這是英特爾 40 年來最大的 PC 處理器變革,究其原因,除了 Intel 4 制程的落地之外,更重要的,是 Ultra 系列芯片架構的改變。
這是英特爾瞄準 AI 時代推出的新系列,尤其是 NPU 模塊的加入,明顯就是為 AI 服務的,另外,Intel 4 制程賦予了 Ultra 系列更高的晶體管密度,帶來更好的能效表現。
在今年 CES 上正式發布之後,英特爾酷睿 Ultra 200HX 在北京舉辦了英特爾酷睿 Ultra 200HX 新品分享會,來自 10 家 OEM 的 20 款高性能筆記本集中亮相,完成了從發布到上市的過程。
在這裡要給英特爾頒布一個「本分獎」,以往各種廠商的發布會對比(吊打)環節都會拿友商的產品做對比,這一次英特爾選擇了自家的產品,具體來講是去年年初發布的酷睿 i9-14900HX。
基礎性能上,英特爾酷睿 Ultra 9 285HX 與酷睿 i9 14900HX 相比,有着 10% 單核性能提升,和 19% 多核性能提升(基于 Cinebench 2024 測試)。
在 GeekBench 6.3 等性能測試軟體上,英特爾酷睿 Ultra 9 285HX 與酷睿 i9 14900HX 相比,也有着不同程度的性能提升,比如 GeekBench 6.3 單核性能提升 5%,多核性能提升多達 25%。
雖然這次發布的主要是遊戲本,但其實英特爾酷睿 Ultra 9 200HX 也适合設計類工作使用,英特爾酷睿 Ultra 9 285HX 與酷睿 i9 14900HX 相比,設計類負載 POV-Ray 性能提升 31% 之多。
哪怕是定位略低的英特爾酷睿 Ultra 9 275HX,在實際的遊戲表現上,相較于酷睿 i9 14900HX 也有明顯的遊戲性能提升。
除了性能提升之外,英特爾酷睿 Ultra 9 200HX 系列也有好得多的能效表現。
英特爾酷睿 Ultra 9 275HX 相比于酷睿 i9 14900HX,每瓦性能提升了 40%。與《CS2》遊戲當中酷睿 i9 14900HX 要到 125W 功耗釋放才能達到峰值遊戲性能相比,英特爾酷睿 Ultra 9 275HX 在 75W 功耗釋放的時候,就達到了峰值性能,并且這個性能比酷睿 i9 14900HX 在 125W 功耗釋放的時候還高,這意味着它更适合供電更為保守的筆記本平台。
在更低的功耗下,獲得更高的性能表現,其實也意味着更低的溫度,以及散熱壓力的減輕。發布會現場展示了《文明 6》遊戲在不同平台的運行情況,在同樣性能下,英特爾酷睿 Ultra 9 275HX 機型的運行聲音為 31 分貝,而酷睿 i9 14900HX 的運行聲音為 46 分貝,差别相當明顯。
說完性能和能效表現,再來說一說英特爾酷睿 Ultra 9 200HX 系列在 AI,尤其是遊戲 AI 上的進展。
英特爾酷睿 Ultra 9 200HX 系列實現 AI 能力是通過 NPU、CPU 和 GPU 一起實現的,具體來講,在遊戲 AI 當中,NPU 主要負責遊戲場景識别,諸如場景識别、地圖識别、人物坐标、NPV/ 英雄識别和點位識别等等;COU 只要做音頻識别、主控邏輯和系統控制,GPU 主要做大語言模型和 RAG(檢索增強生成,Retrieval-augmented generation,用于優化大模型輸出結果的準确性) 互動。
現場英特爾也請到了一些合作夥伴,比如新智慧遊戲創始人陳迪、心影随形聯合創始人王碧豪,他們的主要產品遊戲助手,其中的遊戲 AI 能力是基于英特爾酷睿 Ultra 9 200HX 系列研發。
對于休閒玩家來說,《黑神話:悟空》的遊戲難度是偏高的,以及地圖也是偏繞的,玩家很可能會在開始的幾個 Boss 就卡住,或者繞不出去地圖,進而推進不了劇情。有了英特爾酷睿 Ultra 9 200HX 系列的 AI 算力,加上遊戲助手對于場景的識别,還有音頻的互動,就能夠在 Boss 戰鬥的時候給出相應的建議,比如怎麼躲避 Boss 的攻擊,怎麼打出 Boss 的硬直等等,當然,也包括遊戲指路功能,AI 陪聊等等。