今天小編分享的科技經驗:Switch 2曝光:配置拉胯,但任天堂有恃無恐,歡迎閱讀。
年初,任天堂舉辦了 2023 年的首場直面會,盡管《塞爾達傳說:王國之淚》确實很炫酷,但不少玩家還是更期待新一代 Nintendo Switch 的消息。
用戶 @NintendogsBS、@NintendoLeaks1 在昨日分别分享了有關 Switch 二代的新線索,前者曝光了主機、Joy-Con 2 的設計草圖,後者則是帶來了主機硬體規格信息。
(圖源:twitter@NintendogsBS)
随後,社交平台中出現了 Switch 二代的渲染圖,與前作相比,新款 Switch 更顯圓潤。
而玩家們最感興趣的,是 Switch 在硬體規格上的更新。但很可惜,踐行「性價比」政策的任天堂,依然非常「保守」。
Nintendo Switch 的槽點很多,例如 720P 的塑料螢幕、Tegra 處理器性能不足以應付遊戲大作以及糟糕的 Joy-Con 質量等。
但并不妨礙 Nintendo Switch 是一款極為成功的遊戲設備。
從定位上看,任天堂希望 Switch 系列既是一款足夠優秀的「移動掌機」,同時也是一款滿足家庭娛樂需求的「遊戲主機」。因此,「面面俱到」才是迭代款更新的重點。
(圖源:Veer)
鋪墊到這裡,相信大家也能明白,Switch 二代在硬體上的更新幅度真不算大。
顯示部分,Switch 二代配備了一塊 720P 的 OLED 顯示面板,支持 HDR 顯示,尺寸與 Switch OLED 相同。好消息是,這塊螢幕支持在掌機模式下以 720P 60FPS 運行,至于是不是真的,還要等真機實測才能知曉。
與早前爆料的信息一樣,Switch 二代将搭載來自 NVIDIA 設計的 Tegra239 芯片。這顆芯片由八顆 Cortex-A78AE 組成,GPU 部分則是基于 Ampere 架構,帶有 2048 個 CUDA 核心。API 提供了 DLSS 2.2 和光線追蹤,但 Switch 二代是否會用上,還不确定。
從參數上看,Tegra239 總算力為 4 TFLOPs,大致與索尼 PlayStation 4 遊戲主機性能相近。這顆定制的芯片的主要優勢在于完全向後兼容,這意味着玩家可以繼續在 Switch 二代上暢玩前作的遊戲,這一點還是要好評的。
(圖源:twitter@NintendoLeaks1)
值得注意的是,Tegra239 在早前的爆料信息中,被指向是由 NIVDIA Orin 車載芯片改造而來。不過,NIVDIA Orin 的整體功耗最低也要 15W,與 Switch 掌機的定位背道而馳,假如任天堂真的選擇了「改造」的方案,那麼魔改的程度還是不小的。
存儲部分,Switch 二代支持 8GB 内存與 64GB eMMC 存儲規格。據透露,任天堂為其獨家定制了「快速版」eMMC 存儲,性能表現有顯著的進步。
Switch 二代的續航能力大致在 3-6 小時,但充電速度并沒有準确的消息。
(圖源:Nintendo)
可以看出,第二代 Switch 整體的更新策略還是偏向保守,尤其是顯示和存儲方案上,并沒有受到近期掌機狂潮的影響,從而瘋狂堆砌性能。在這樣的功耗控制下,Switch 始終是主流市場裡續航能力最強的掌機,完全符合任天堂對其設計的定位。
但 Switch 注定沒法給玩家們更極致的視覺體驗和暢快淋漓的遊戲舒适度,這一點還是比較遺憾的。
Nintendo Switch 發布于 2017 年,至今,已經到了服役的第七個年頭。
在這七年時間裡,随着 AMD、Windows 和 Steam「聯手」大力推動,掌機市場變得相當熱鬧。
AYANEO、壹号本、GPD 等品牌,近幾年都推出了不少脍炙人口的掌機設備,從 2000 元至 5000 元,玩家們幾乎能找到一款心儀的產品。例如 AYANEO 2,搭載了 AMD 6800U 處理器、7 英寸顯示屏和 HD 線性馬達,早鳥價僅 4099 元。
(圖源:AYANEO)
掌機市場到底有多吸引人呢?
今年 5 月初,華碩正式發布了旗下首款掌機設備,ROG Ally。這款掌機不僅配備了 AMD Z1 處理器,同時還擁有支持 120Hz 高刷新率的 1080P 顯示面板,堪稱掌機市場的「性能怪獸」。
事實上,ROG 在 PC 市場的布局還是相當完善的,高性能遊戲本、輕薄型遊戲本,一應俱全。但即便是已經足夠深入遊戲領網域,ROG 還是願意嘗試開拓掌機市場。
(圖源:ROG)
這樣一來,性能平平的 Switch 就顯得有些尴尬了。
但任天堂向來不為「性能」打造一款硬體產品,這一點與大部分遊戲硬體制造商都顯得完全不同。娛樂、内容,精彩的玩法和遊戲本身的魅力,才是 Switch 真正想要前進的方向。
Famitsu 在 2023 年 7 月公開的日本遊戲市場報告顯示,實體遊戲暢銷榜前十中 Switch 平台獨占的遊戲占 6 款。此外,Switch 在 7 月繼續保持了上升趨勢,售出 86450 台。
由此可見,Switch 和當前市面上的主流掌機產品并不是同一賽道的產品,前者對遊戲内容的依賴更大,而後者則更看重本身的性能及豐富的功能性。Switch 二代只要繼續擁有大量優秀的作品資源,想要保持暢銷并不難。
在過去幾年時間裡,初代 Switch 的幾個小改款已經匹配了各種需求的玩家,像是輕便型的 Switch Lite、續航能力更強的 Switch 續航增強版、綜合表現更佳的 Switch OLED。
第二代 Switch 推出得太晚,整體配置更新也不算大,有各類不同需求的玩家,早就在等待的 7 年時間裡購買了初代的小改款。這對于任天堂來說,是一個十分不利的決策。
Switch OLED 和第二代 Switch 這兩款產品在配置上高度相似,除了芯片之外,并沒有非常大的差别,尤其是任天堂特意做了向後兼容的設計,基本不會出現因性能差異而被抛棄的情況。
不過,回顧 2017 年初代 Switch 誕生之時,還是能發現任天堂的營銷手法非常巧妙。作為首發遊戲,任天堂祭出了兩大經典 IP,一個是誕生至今已有 40 年的馬力歐,另一個則是「救公主經典神作」塞爾達傳說。足夠經典的 IP,精準擊中了大部分青年群體。
合理預測,Switch 二代要麼在價格上更具優勢,要麼首發遊戲陣容足夠吸引人,亦或者任天堂還藏着什麼更深處、更勁爆的更新,這才能讓老用戶心甘情願掏票子。
盡管掌機市場這兩年變得如此熱鬧,但真正能與 Switch 為敵的,還真沒有多少。
在掌機玩家眼中,Nintendo Switch 的缺點很多,但綜合來看,這也只不過是一台 2000 元左右的掌機,追求極限性能,本就不是它與生俱來的任務。而第二代 Switch 大概會延續這樣的優良傳統,保持相對平價,以遊戲質量「痛擊」對手。
沒有大幅度提升性能,也沒有換上高分辨率螢幕,甚至連存儲規格還是 eMMC,對于很多老用戶來說,可能确實看不上這一代的更新。但假如價格穩定在這個區間,依然是非常适合新手玩家入坑的一款機型。
更多配置上的大變化,或許我們可以期待未來兩三年二代 Switch 小改款,比如傳聞中的 Switch Pro。