今天小編分享的科技經驗:外國高三學生創建AI評測網站:讓AI在《我的世界》裡“一決高下”,歡迎閱讀。
IT 之家 3 月 22 日消息,由于傳統 AI 基準測試方法難以全面評估模型能力,AI 開發者正嘗試更具創意的測試方式,其中一種測試手段,則是微軟沙盒建造遊戲《我的世界》。
據外媒 TechCrunch 報道,名為阿迪・辛格(Adi Singh)的高三學生創建了專門為 AI 評測而開發的網站 Minecraft Benchmark(簡稱 MC-Bench),讓 AI 模型在《我的世界》中同台競技,基于相同的提示生成建築作品。用戶可以為自己認為更出色的作品投票,而投票結束後才會顯示具體是哪款 AI 生成了哪些作品。
其認為選擇《我的世界》的意義并不在于遊戲本身,而在于它的知名度。即便沒玩過這款遊戲,人們依然能分辨哪個方塊狀的菠蘿更逼真。"《我的世界》能讓 AI 發展的進步更加直觀,大家對《我的世界》的風格和視覺效果都很熟悉。"
目前,MC-Bench 的志願貢獻者共有 8 人。IT 之家從 MC-Bench 網站的信息獲悉,Anthropic、谷歌、OpenAI 和阿裡巴巴為該項目提供了 AI 計算資源支持,但并未直接參與開發。
" 目前,我們的測試仍然較為基礎,主要用于觀察 AI 從 GPT-3 時代至今的進步。但未來,我們或許會拓展到更復雜的目标導向任務和長期規劃能力評估,遊戲或許是測試 AI 智能體推理能力的一種理想方式 —— 相比現實世界,它更安全,也更可控。"
嚴格來說,MC-Bench 仍屬于編程基準測試,因為 AI 需要編寫代碼來生成建築,例如 " 霜雪人 " 或 " 熱帶風情的海濱小屋 "。
相較于分析代碼,大多數用戶更容易通過作品本身來評判 AI 的表現。至于這些測試結果是否能真正衡量 AI 的實際應用價值,仍有待商榷。但辛格認為,這些數據仍然具備重要參考意義。"MC-Bench 當前的排行榜與我的實際使用體驗高度吻合,而這在許多傳統文本基準測試中并不常見。或許,它能幫助 AI 開發者判斷自己是否走在正确的方向上。"