今天小編分享的科技經驗:180km/h 風扇過彎?這部 30 多年前的科幻動漫,正在變成現實,歡迎閱讀。
如果我說 2002 年誕生的《機動戰士高達 SEED》是一部劃時代的作品,應該沒有人會否認。
每集 3000 萬日元的投入,讓《高達 SEED》擁有更精細的機體和更有衝擊力的機戰場面。而在故事層面,導演福田己津央通過幾條貫穿整部作品的情感線,讓基拉、阿斯蘭、拉克絲等角色,成為了一代人的青春記憶。
▲ 《機動戰士高達 SEED》
在《高達 SEED》問世的 10 年以前,福田己津央還有一部神作——《高智能方程式賽車》。雖然這部動畫在當時反響平平,但卻在引入中國後意外爆火,成為了福田己津央繼《高達 SEED》和《魔動王(光明使者)》之後的又一代表作。
▲《高智能方程式賽車》
回過頭看,這部誕生于 1991 年的賽車動畫隐藏了太多技術預言,14 歲少年風見隼人與 AI 系統「阿斯拉達」之間所產生的奇妙情感,正在三十多年後的技術路線圖裡找到現實投影——
理想汽車通過聲紋識别建立了與用戶的聯系,比亞迪「靈鸢」無人機實現了自動動态起降,寶馬利用大功率風扇将車身緊緊按在地面。
▲ 阿斯拉達
而《高智能方程式》中最核心的設定——電腦學會理解人類情感,也正在被一個個語言模型轉化為現實。
屬于我們的「阿斯拉達」,其實已經不遠了。
從 Cyber Formula 到量產車間
《高智能方程式》的故事設定在 2015 年(導演顯然高估了科技發展的速度),那時配備人工智能的賽車—— Cyber Formula 已經取代了 F1,成為了 21 世紀全球最高水平的賽車賽事。
▲ 主角風見隼人的 AKF-0 賽車
動畫的第一集,14 歲的風見隼人為了保護父親研發的超級 AI「阿斯拉達」,不讓其落入軍方手中變為武器,在一場伏擊中跳進駕駛艙,逃離了現場,與追捕他的直升機展開了一場追逐大戲。
沒幾分鍾,隼人就被陡峭的懸崖擋住了去路,面對不足一車寬的狹窄山谷,他在阿斯拉達的提醒下開啟了伴随他整個職業生涯的技能——效能風扇。
效能風扇是阿斯拉達獨有的技術,原理很簡單,就是利用垂直于車身的幾台大功率風扇,讓賽車做出一些不可思議的動作,如半邊車身騰空、在彎中旋轉等。
▲風見隼人利用效能風扇進行超車
回到現實,在寶馬慕尼黑實驗室中,同樣有一套電動風扇正在重塑空氣動力學的邊界。
前不久,寶馬公布了他們最新的測試車—— BMW Vision Driving Experience(VDE)。
▲ BMW Vision Driving Experience(VDE)
VDE 的外觀非常接近 Vision Neue Klasse 概念車,作為寶馬新一代動力系統的測試平台,我們完全可以在上面窺探 M3 和 M5 未來的模樣。
▲下一代 5 系的諜照,圖片來自:Carscoops
這輛高性能測試車擁有四台電機,其核心在于寶馬新推出的「Heart of Joy」系統。
這是寶馬為了讓他們的純電性能車也能夠擁有标志性的駕駛體驗,而專門開發的處理單元,車輛的動力、制動、能量回收、轉向、充電等,均由這套系統控制。
寶馬研發主管弗蘭克 · 韋伯(Frank Weber)表示,「Heart of Joy」能夠在毫秒内響應傳感器和駕駛員的輸入,讓駕駛員在日常駕駛中輕松駕馭四台電機帶來的 18000Nm 恐怖扭矩,「讓駕駛樂趣提升到一個新的層次」。
在《高智能方程式賽車》裡,阿斯拉達同樣也在時刻幫助隼人控制那輛功率高達 2298 馬力的 AKF-0 賽車,可以預見的是,寶馬的 Heart of Joy,也将成為 Bimmer 們的「阿斯拉達」。
▲阿斯拉達的 V12 引擎
除了控制四台電機的恐怖動力,「Heart of Joy」還控制着布局在車身各處的五台風扇。
這套設備與隼人穿越峽谷時展開的渦輪風扇異曲同工:通過布局在車身上的五台風扇,寶馬成功在沒有造成更多空氣阻力的前提下,讓測試車輛獲得了多達 1 噸的下壓力。
根據英國汽車媒體 Autocar 的描述,這套系統在全力運行時會產生巨大的噪聲,「就像是站在一架推力全開的空客 A380 的機翼下方」。
▲ BMW Vision Driving Experience
不過,寶馬駕駛動力學專家克裡斯蒂安・塞爾邁爾(Christian Thalmeier)補充道,由于這套系統過于昂貴,「你暫時不會在量產車上看到這樣的東西」。
雖說如此,但這種用風扇來改變車身 Z 軸動态的想法,還是與動畫師繪制推進器火焰時的激情如出一轍。
而在深圳比亞迪研發中心,另一場技術復刻正在上演。當動畫裡阿斯拉達發射車載衛星預判賽道環境時,比亞迪的工程師們選擇讓無人機從車頂起飛。
比亞迪表示,他們針對用戶出行場景做了系統性開發,新推出的靈鸢無人機系統可以實現無需人工幹預的智能跟拍。
據比亞迪介紹,靈鸢系統已經實現了 25km/h 車速下的動态起降。在降落時,系統會采集風速等一系列變量,準确把控起飛和降落時機。
其降落的地方,是一個展開後面積為 0.29㎡ 的停機坪,機庫閉合時的厚度為 21.5cm,整車的最高車高控制在 2.05m 以内,方便車輛進入地庫。
使用上,靈鸢智能車載無人機系統針對用戶出行場景做了系統性開發,可以實現無需人工幹預的智能跟拍。
這套無人機設備雖然不具備氣象監測的功能,但它一樣可以在必要時成為駕駛員的「另一雙眼睛」。
▲《高智能方程式賽車》裡的龍套角色大友讓二的賽車上也有一架無人機,可以在野外為駕駛員勘路
從阿斯拉達到現實的跨越
比起這些花哨的功能,更具革命性的映射發生在人機互動領網域。
在動畫中,阿斯拉達與風見隼人之間深度綁定的關系,搞不好也為現實世界的人機互動提供了靈感。去年 12 月,在「理想 AI Talk」發布會上,這種關系被解構并拓展為一個更宏大的戰略——
理想汽車将車載認知大模型 Mind GPT 從車機延伸至手機端,甚至在前兩天還推出了網頁版本。這種跨平台的布局,讓「理想同學」能夠更深入地融入用戶的日常生活。
▲理想同學網頁端
CEO 李想是這樣解讀的:
我們的大語言模型 Mind GPT 是認知智能,連接數字世界;而自動駕駛被稱為空間智能,關乎物理世界。我們同時在這兩個領網域探索,并堅信認知智能與空間智能的結合——我們稱之為 VLA(Vision Language Action Model,視覺語言行動模型)——是一個更值得相信和追求的機遇。
理想汽車的這一理念,正在将動畫中「AI 情感陪伴」的設定轉化為一種普世服務。
當 Mind GPT 憑借 10 萬億 Token 的預訓練數據精準理解用戶指令時,當「車位到車位」功能将智能駕駛延伸至小區内部道路時,汽車與人的關系正在發生本質上的變化。這種變化不僅僅是技術的進步,更是人機關系的重塑。
這種變化在理想汽車的 AI 戰略路線圖中愈發清晰:
從 L2 級智駕的「增強我的能力」,到 L3、L4 級智駕與理想同學一起「成為我的助手」,最終指向「矽基家人」時代的認知智能與空間智能的融合。
正如動畫中阿斯拉達突破代碼限制,理解隼人的情感一樣,現實中的理想同學、NOMI、小藝等智能助手,也在通過多模态的認知能力,學習并理解用戶口中「今天我好累」背後的真正含義。
技術的精妙之處在于,它總以看似「降級」的方式,将幻想變為現實。
如今,智能汽車上的語音助手與幾年前剛剛上車的語音助手相比,已經有着天壤之别。這種變化不僅僅源于大語言模型帶來的技術迭代,還因為車企在這段時間裡逐漸找到了發揮用戶數據價值的方法。
兩年多以前,一位華為車載小藝的產品經理在接受董車會采訪時表示,當時超過 99% 的服務需求都是用戶主動向小藝發起的,而小藝主動發起的服務占比不到 1%。但他認為,後者的占比只會越來越高。
盡管華為沒有公布後續的具體數據,但從實際功能來看,小藝後續确實加入了許多主動服務。例如,它會根據車内 PM2.5 含量水平或車外污染程度,主動詢問用戶是否需要開啟空氣淨化模式;還會根據影片收藏夾和車輛停留的地理位置,以「小藝建議」的方式為用戶提供觀影指南。
幾年前,李想首次提出理想汽車未來會成為一家領先的人工智能企業時,并沒有太多人理解他的意思。但如今,一切都已清晰——依托大模型和用戶數據形成的全場景服務能力,正是車載語音助手未來必然的發展方向。
未來,它們都将成為一個萬能的「阿斯拉達」。
▲ 有用戶把 NOMI 改成了阿斯拉達的樣子
動畫中,阿斯拉達的情感溢出被解釋為「隼人父親的數據幽靈」,而 Mind GPT 從則是從 50 億公裡的駕駛數據中提煉出人類行為模式。這種從科幻叙事到工程細節的轉化,恰是幻想照進現實的生動寫照。
當寶馬 VDE 測試車與阿斯拉達效能風扇的音效重疊,當比亞迪無人機的起降軌迹復刻衛星展開的機械美學,當理想同學開始主動服務用戶,屬于我們的「阿斯拉達」已悄然駛入現實賽道。