今天小編分享的遊戲經驗:單品月流水曾超5000萬,傳騰訊制作人創業公司欠薪千萬被仲裁,歡迎閱讀。
前幾天有消息傳出,迅龍創威「已欠薪半年多,瀕臨倒閉」;而深圳市勞動人事争議仲裁委員會的布告顯示,有 182 人聯名申請勞動仲裁該公司,訴求金額合計 1245 萬元。
随後,葡萄君向多名相關員工求證,他們表示上述消息基本屬實。
迅龍創威是一家深圳遊戲公司,曾分别在 2018 年和 2021 年,推出過月流水超 5000 萬的爆款,公司規模一度超過 350 人;不過 2022 年後,這家公司便基本沒有了新品動作,原先支撐收入的兩款遊戲,也先後在去年下架。
對此,有關人員表示,目前公司已從原址搬遷,正在新辦公室「再努力一把」,維持原有項目的運營和新項目的研發,希望三個月内能有好消息。
公開資料顯示,迅龍創威的產品儲備主要有四款:《武庚紀》《溯源》《代号 Best3》,以及一款玩法原型為糖豆人的休閒競技手遊,不知道他們所說的好消息是否會從這四款項目中誕生。
2014 年,《御龍在天》項目負責人郦鈞(Jinli)離開騰訊創業,成立了迅龍創威,并在 2016 年以 7.5% 的股份,獲得了天神娛樂 600 萬元的投資。
《御龍在天》端遊
除郦鈞外,迅龍創威團隊的核心成員分别來自騰訊、暢遊、巨人網絡等廠商,擁有《天龍八部》《征途》等 MMO 遊戲的研發經驗——但這群傳統 MMO 研發老炮的首個創業項目,卻是休閒放置手遊《全民點擊》,該遊戲最早于 2015 年 2 月上架百度和魅族渠道,累計下載量在 4 萬左右(七麥數據)。
單機、休閒、競技和渠道,是迅龍創威早期項目的共同特征。他們在 2015 至 2017 年間,先後發布了《火力前線》《火線衝突》《槍火戰神》《戰争工廠》《貪吃蛇大逃亡》等遊戲。
其中官方招聘信息顯示,《火線衝突》與《火力前線》長期位列移動單機遊戲 TOP 5,上線至今(消息來自 2024 年)總收入達 2 億元;也有報道稱,《火線衝突》由咪咕互娛獨家代理,首月流水超過 500 萬元。
《戰争工廠》則是由其代理的海外 RTS 遊戲《TACTILE WARS》,後者由法國廠商 Ankama 研發,并先在歐美市場上線,最高曾位列美國 iOS 免費榜第二和暢銷榜 TOP 200,同時得到了蘋果商店超 60 個市場的推薦。
雖然《TACTILE WARS》畫風可愛、玩法創新,迅龍創威也在國内做了不少宣發,但最終《戰争工廠》并沒有正式上線——時至今日,遊戲的頁面仍挂在 TapTap 上,累計預約量為 7.2 萬。
總之,成立前三年的迅龍創威過得不算特别好,他們的很多產品相對創新,但未獲得理想的收益。或許正因如此,他們在 2017 年重回老本行,在 1 月發布了一款仙俠 MMO《御劍蒼穹》,并在不久後将其更名為《那一劍江湖》。
《那一劍江湖》算是迅龍創威跑出來的第一個爆款。遊戲于 2018 至 2019 年先後上線全球多個市場,其中國内版本由暢遊時代代理,2018 年 8 月上線後僅在暢銷榜百名開外;
與之相比,遊戲海外版本的成績表現不錯。比如遊戲台服上線首月流水突破 1400 萬、韓服首月流水達到 2500 萬、越南服首月流水近 1000 萬……随着後續新加坡、馬來西亞、北美等版本的上線,《那一劍江湖》的全球月流水最高超過 5000 萬元。
遊戲越南版本(左一)
《那一劍江湖》運營一年後,迅龍創威宣布與暢遊時代「分手」。相關公告顯示,由于暢遊時代一直未對遊戲買量,導致用戶新增不足,無法開設新服,迅龍創威将在國内開設和獨立運營全新的官服。
公告發布同期,星輝娛樂的官網轉發了上述資訊,疑似接手了《那一劍江湖》的部分發行工作。雖然無法确定雙方的合作關系,但《那一劍江湖》的長期表現算是穩定了下來——至 2021 年,迅龍創威表示該遊戲依舊有 2000 萬左右的月流水。
星輝遊戲官網出現《那一劍江湖》的資訊
眼看自己擅長的仙俠 MMO 品類出師大捷,迅龍創威随後又推出了新作《幻世九歌》,這款產品先于 2021 年初在韓國公測,首月流水超過 4000 萬;
後續遊戲的國服版本則由上面提到的星輝娛樂代理。據星輝娛樂财報,《幻世九歌》上線兩周流水近 3000 萬,Q4 流水近億,次年全年流水近億。
2021 年星輝娛樂财報,由于遊戲在 9 月 18 日上線,因此圖中的 Q3 流水實際為 9 月 18 日 -9 月 30 日的流水
2022 年星輝娛樂财報
好景不長,2023 年,作為迅龍創威收入支柱的《那一劍江湖》和《幻世九歌》先後下架,僅有部分渠道和市場仍在運營。
而且通過觀察能發現,這兩款仙俠遊戲的多個市場排名均是免費榜遠高于暢銷榜,比如《幻世九歌》上線時衝入免費榜 TOP 3,而暢銷榜成績卻在百名開外;仍在運營的《那一劍江湖》越南服在今年 2 月又登頂了當地免費榜首,但暢銷榜排名卻在榜單之外。
這在一定程度上證明了,兩款產品的宣發成本不低,而變現效率卻不高,再加上它們随着生命周期的營收下滑、350 人的團隊規模(2021 年)、四款在研項目……迅龍創威似乎早早陷入了内耗——有員工表示,公司收支不平衡的情況已經持續了兩年。
這種情況下,迅龍創威展現出了對全新營收支柱的急切需求。
自 2020 年起,他們開始大規模申請遊戲軟著,而其中大部分都有蹭熱度的嫌疑。比如《頭号頑家》《從零開始的玄幻世界》《白狐 2:劫起》《黑悟空:神話》《雪中劍來》《非靈哉》《慶佘年》……一款款熟悉而陌生的遊戲,如流水一樣被他們快速「研發完成」。
迅龍創威公司部分軟著
版号方面,迅龍創威分别在 2019 年和 2021 年獲得了《生死行動》《頑偶派對》兩款遊戲的版号,後者應該是此前他們提及的、原型為糖豆人的休閒競技手遊,不過可惜的是,這兩款遊戲均無進一步的官方信息。
未拿版号的另外三款儲備產品的信息也較為模糊。
比如官方稱,《武庚紀》項目是由同名國漫 IP 授權的 MMO 網遊,預計總流水 40 億以上,将在 2021 年底上線。但目前這款遊戲仍停留在公司介紹和軟著信息上;另一款項目《溯源》則只有宣傳圖和「即将上線」的資訊标題;
官網顯示,《代号 Best》(代号 B3)為一款西幻題材的 MMO,已經上線中國港澳台、韓國、日本等市場(該消息僅有标題)。葡萄君通過宣傳圖,發現該遊戲可能為郦鈞另一家公司「決銘科技」研發的《魔之序曲》,後者的題材同樣為西幻,曾在 2022 年 11 月在國内上線,最高位列 iOS 暢銷榜 136 位。
繼續深挖,決銘科技的兩位股東同樣為觸夢空間的股東,而觸夢空間則運營有一款《幻世九歌 福利版》——換句話說,目前迅龍創威官方下場,希望通過遊戲的打金、變态、折扣等福利版本換取額外收益。
觸夢空間的官方郵箱後綴為迅龍創威
目前遊戲 iOS 在架
來源廣大大,目前遊戲仍在投放
最後需要注意的是,上述觀點和案例均來自公開信息推測,而公開信息并不能代表一家公司的真實情況。至于迅龍創威到底是哪點出了岔子,又該如何度過難關,可能仍需要一段時間的觀察和驗證,葡萄君也會持續關注這起事件的走向。