今天小編分享的遊戲經驗:二次元占領炒股論壇,米娜桑有什麼頭緒嗎?,歡迎閱讀。
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本周焦點:二次元去股票評論區團建了
* 此文不構成任何投資建議,只是圖一樂。
上個月,我們給大家推薦《Liar's Bar(騙子酒吧)》的時候,提到了炒股梗圖在 ACG 圈子裡的流行。彼時行情還不錯,各大遊戲論壇都有相關讨論,不少頭部主播也會聊起投資心得。
不過随着市場情緒降溫,平台狠抓薦股亂象,某些第一波衝鋒的主播也服軟裝死了,相信大家都對大 A 有了更深的理解,可喜可賀。
然而沒想到,最近給炒股話題接上了一把火的,是二次元。大概從這周初起,幾款主流的炒股軟體裡,開始出現大量二次元畫風的評論。
他們頂着動漫角色、虛拟主播、二遊的頭像,用 " 米娜桑 " 相稱,在個股的評論區留下抽象股評。
當股價下跌的時候,有人會高喊 " 塔塔開 ",與空頭殊死搏鬥;在路人罵股價不給力的時候,他們會賣萌安慰,消除虧錢的戾氣;即便是發正經走勢分析,也得帶上二次元表情包。
當然,更多的還是套公式,木櫃子團建,味太大了。
這些表情包、段子,在老股民看來莫名其妙,但卻吸引了更多年輕人圍觀、參與。
你應該發現了二次元占領的主要是遊戲公司 " 完美世界 " 的讨論區。經過幾天的發酵,二次元入侵的話題甚至衝上了炒股熱搜第一,同花順、東方财富、雪球無一幸存。
至于為什麼 " 中招 " 的是完美世界,其實找不到源頭了。有個說法是,國内頭部的二遊公司,要麼沒上市要麼在海外上市買不到,而完美世界旗下,有老的《幻塔》《P5X》新的《異環》,算是二次元濃度比較高的,在零星幾個人開始玩梗後,就一發不可收拾了。
再提醒一句,不要因為别人推薦就去買,更何況這還是抽象樂子
起初在刷到幾張二次元評股的搞笑圖時,我并沒有很在意,比如最多出現的 Mygo 樂隊梗,早就可以和任何話題融合了,這周 Zeus 的籤約風波就催生了大量二創。
而且這事也帶着較濃的營銷意味,一些老 ass 就指出可能是有人想炒作完美世界的股價。說白了,個股的讨論區平時熱度并不高,股民也不會真的來這裡發幹貨,主要的功能就是發洩、炫耀、抱團取暖。因此,哪怕只是個二次元群組織整活,也能輕松 " 占領 " 評論區,股票是不買的,串子是要當的。
但這媒體報道、平台熱搜之後,還真有不少人分析起了年輕二次元入局的可能性。二次元散戶抱團 " 衝 " 完美,讓一部分人聯想到了 GameStop 遊戲驿站事件。
2021 年,GameStop 的股票被機構大舉做空,一些年輕人抱着 " 不許惡意做空我從小買遊戲的地方 " 的心态,反而不斷買入、推動股價上漲,話題在 Reddit、推特等社媒傳播,形成了空前團結的散戶情緒,讓股價較歷史低點上漲了 190 倍,一度讓空頭損失慘重。
當然,類似的劇情應該是不會發生了。畢竟國内的投資環境完全不一樣,這波流量可能也就轉瞬即逝了。
NEWS
行業觀察
2024/11/18-11/24
大公司
圖源 @點點出海
角川回應了将被索尼收購的傳言。公告中稱,角川确實收到了索尼方面的收購意向書,但他們還沒有做出決定。後續根據外媒爆出的消息,這樁并購案可能是,角川方面為了防止被韓國公司 Kakao 惡意收購主動透露的。近年來 Kakao 一直在增持角川的股份,在 2021 年騰訊入股投資角川的時候,Kakao 就是第二大股東了,當年角川與 CyberAgent、索尼、騰訊達成資本合作,目的之一也是為了穩定、平衡股東機構。而在索尼收購的消息傳出後,角川的市值已經從 27 億美元漲到了 34 億美元,這會迫使 Kakao 重新評估收購成本。
《藍色協定》開發商被萬代南夢宮合并。本周,萬代南夢宮發布公告,宣布旗下遊戲子公司萬代南夢宮 Online 将被整體吸收合并,2025 年 4 月 1 日正式生效。萬代南夢宮 Online 成立于 2009 年,專注于在線遊戲的企劃、開發、運營,曾參與開發運作了多款遊戲《偶像星願》《高達:進化》以及曾一度備受期待的《藍色協定》。事實上,萬代南夢宮 Online 在今年 6 月就資不抵債,宣布破產了,《藍色協定》也将在 2025 年 1 月 18 日停服。在公告中,萬代南夢宮稱,合并是為了應對近年來遊戲業務環境的變化。
新趨勢
無版号遊戲可通過 TapTap 申請測試。14 日,TapTap 開發者服務官方發布一則公告。公告中表示,TapTap 發現部分遊戲因暫未獲批版号而無法辦理 APP 的 ICP 備案,從而影響整體發行運營節奏。在他們多次向有關部門匯報之後,經過确認,如今未獲批版号的遊戲也可先通過 TapTap 申請遊戲測試。
如有意願申請《測試遊戲備案輔助證明》,遊戲開發者樂意在「開發者後台 - 工單 - 監管政策要求及咨詢 - 移動互聯網應用程式備案工作」位置提交申請,TapTap 将在 1 個工作日内開通申請入口。待線上籤署完成後提交審核,平台将對協定内容進行審核并在每個月 15 号左右向監管部門提交審批名單。待監管部門審批通過後,TapTap 将通過站内信形式發放《測試遊戲備案輔助證明》。
Itch 要求創作者标注 AI 生成内容。獨立遊戲平台 Itch.io 近日宣布,其平台上的創作者須說明使用生成式 AI 的情況,并具體标注哪些内容是由 AI 生成,确保用戶清楚理解其購買的内容來源。未使用 AI 的作品将被貼上 " 無 AI" 标籤。對于使用了 AI 生成的作品,标籤會細化為 "AI 生成圖形 ""AI 生成聲音 ""AI 生成文本與對話 " 以及 "AI 生成代碼 " 等。對于偽造 AI 使用情況或未标明的作品,Itch.io 警告稱,相關内容将被從頁面搜索索引中移除。
其他
第一屆獨立遊戲大獎。面向獨立遊戲領網域的首屆獨立遊戲大獎(The Indie Game Awards)日前公布了獎項提名入圍名單。首屆大獎包含了 15 個獎項,63 款獨立遊戲将角逐音樂、遊戲設計、創新、劇情等方面的各種獎項。最佳故事講述者以及最具行業影響力獎暫未公布提名名單,将在頒獎典禮期間宣布。
最大的獎項 " 年度遊戲 " 有 10 款遊戲被提名,包括《1000xRESIST》《ARCO》《動物井》《小醜牌》《羅蕾萊與激光眼》《Neva》《九日》《UFO 50》《緘默禍運》以及《冥界清道夫》。頒獎典禮将于北京時間 2024 年 12 月 20 日早上 8 點舉行。
RA 退出 LPL。18 日,RA 電競俱樂部宣布,自 2025 年 1 月 1 日起,不再參與 LPL 及發展聯賽 LDL 相關賽事,成為了自 LPL 聯盟化之後,首支主動退出的俱樂部。此前曾有多位爆料人稱,除了 RA 以外,還有多家俱樂部正 " 排隊等待 " 退出 LPL。
何同學因抄襲事件致歉。19 日下午,UP 主 " 老師好我叫何同學 " 在視頻《我用 36 萬行備忘錄做了個動畫…》的評論區致歉并且回應了抄襲質疑,承認了這款軟體确實是 " 從開源程式改動而來 ",但在與其他同事協作時出現纰漏,導致相關文案和旁白出現問題。21 日下午,何同學再次發布了《關于備忘錄動畫的致歉與說明》進一步道歉,并表示已經聯系到了軟體的原作者 VietNguyen,向 VietNguyen 表示了歉意。
事情起源自 11 月 15 日,何同學的視頻《我用 36 萬行備忘錄做了個動畫…》被質疑抄襲。一位名叫 "epcdiy" 的網友稱,何同學聲稱專門寫的軟體使用的是 GitHub 上的開源項目代碼。不僅如此,何同學團隊還删除了源代碼開頭的作者注釋部分。
《PTCG Pocket》上線三周,收入或超 1.2 億美元。據國外數據統計公司 Appmagic 表示, 《寶可夢 TCG 口袋版》自發布不到一個月(10.30 正式上線)以來,已賺得超過 1.2 億美元。外媒 Pocket Gamer 也報道,該遊戲的單日營收也創下新高,甚至超過《寶可夢 GO》的單日收入記錄。
最後,本周還有一些值得關注的新遊戲
《潛行者 2:切爾諾貝利之心》,GSC Game World 開發、發行,11 月 20 日發售。
作為 2010 年就已經宣布的項目,《潛行者 2》最初的計劃是于 2012 年發售,結果讓玩家多等了 12 年。作為一款開放世界遊戲,《潛行者》系列是依靠其 " 蝴蝶效應 " 般的支線設計,看似微小的選擇也将影響遊戲的進程,悄無聲息地擊殺還是和平談判,亦或是以暴力進行武力壓制,不同的選擇或許會給玩家帶來不一樣的體驗。
遊戲發售僅僅 3 天,官方就宣布遊戲銷量已經突破 100 萬份,同時在線人數超過 10 萬。官方表示,接着還将推出更大的更新,包括持續的改進。還會有免費的遊戲内容,他們将在 12 月晚些時候分享其路線圖。