今天小編分享的科技經驗:一年半坐擁5億玩家,《蛋仔派對》怎麼成為了年輕人的頂流idol?,歡迎閱讀。
前幾天,網易《 蛋仔派對 》官方公布了一則消息:蛋仔派對累計擁有了 5 億用戶。
消息字數不多,但卻非常震撼。
5 億用戶這個數據哪怕是在整個遊戲行業都是極為罕見的,對比中國目前的遊戲用戶總數 6.68 億,《蛋仔派對 》的用戶量就顯得有些不可思議。
更離譜的是,擁有這個用戶量級的手遊雖然不止《 蛋仔派對 》,可《 蛋仔派對 》滿打滿算只用了 560 天,也就是一年半左右的時間做到了從零到五億的增長。
比如《 部落衝突 》
在此之前,很多人都知道《 蛋仔派對 》很火,但對它具體火到了什麼程度卻沒有一個清晰的認知,只覺得它是個 " 有點幼稚的遊戲 " ,現在看來,它完全可以稱得上是一個全民級别的遊戲了。
比如我第一次意識到它很流行,是今年過年回老家的時候。
那次回家,我問我外甥女最近有沒有在玩什麼手遊,她脫口而出:《 蛋仔派對 》啊!
這樣的情況并不是個例,之前留言區就有很多差友是因為自家親戚小孩的安利入坑的。
在視頻平台上,類似的例子也很多,比如某音上就有一個叫 " 代表太陽 8 88 " 的博主,一位 40 歲的母親,為了支持自己孩子的喜好,和她一塊兒玩蛋仔。
一開始,這位媽媽的操作顯得很笨拙,連怎麼跳過一些最基本的障礙都不知道。
然而她并沒有因此放棄,每天苦練好幾個小時,熟練度肉眼可見地提升,到後來哪怕是一些從沒玩過的新圖也可以跑得很絲滑。
像這樣父母和孩子一起玩遊戲的事例,在 80 後 90 後父母中其實并不少見,但是玩《 蛋仔派對 》的特别多,光是在抖音上我就看到了好多個這樣的家長。
因為《 蛋仔派對 》是一個合家歡向的派對遊戲,首先它的上手門檻很低,只需要不停地往前跑和跳就可以了,哪怕是從沒玩過遊戲的家長和小朋友也能快速上手。
大多數地圖都不看手速、不看反應,給了孩子和家長平等的起跑線,也給了他們一個可以平等交流的空間,消弭了年齡和身份帶來的差距。
而且蛋仔的卡通畫風十分可愛和歡樂,也更容易被全年齡段的人群接受,家長願意和孩子一塊兒玩蛋仔也就成了一件順理成章的事情。
《 蛋仔派對 》不僅深受親子圈的喜愛,在青年群體中它照樣火熱,像女大學生、遊戲編輯器愛好者這樣的群體,才是這個遊戲真正的主力軍。
比如在抖音上," # 蛋仔女孩 " 這個話題播放高達 118 億,超高的話題度,讓蛋仔女孩已經成為比肩李佳琦女孩的一種人群标籤符号。她們秉持着不管幾歲、可愛萬歲的宗旨,期待把每一 只 Q 萌的蛋仔都 " 帶回家 " 。
如果你不是其中一員,還有一個非常簡單的方式就是去線下潮玩店逛一圈,看看櫃台上擺的是什麼。
比如近些年流行的泡泡瑪特、星黛露、 Loopy ,都曾經輪流占據潮玩店的 C 位,受到少女們的追捧。
而如今被擺放在櫃台最顯眼位置的,就是《 蛋仔派對 》的蛋仔們,他們甚至還擁有自己的專屬貨架。
這些蛋仔的身邊,是寶可夢、三麗鷗、迪士尼這樣的世界著名 IP ,可見蛋仔已經悄無聲息地成為了年輕人群體中的頂流 idol 。
而年輕人在玩遊戲時群聚屬性很強,所以這個群體中慢慢演化出了一種全新的流行文化 —— 蛋搭子。
比如在小紅薯上,随便翻翻就能看到好多人在找 " 蛋搭子 " ,所謂的 " XX 搭子 " 就是一起做某件事情的人, " 蛋搭子 " 的意思也顯而易見了。
微博上也是如此,只要是社交媒體,你總能偶爾劃到找 " 蛋搭子 " 的帖子。
不過線上找搭子那是屬于社恐人士的專屬通道,各個大學校園裡的線下蛋仔聚會才是 E 人們的主場。
就連《 蛋仔派對 》官方都受到了 " 蛋搭子 " 文化的影響,特地把慶祝 5 億玩家達成的活動命名為 " 蛋搭節 " 。
在我看來,《 蛋仔派對 》可以在短時間内風靡全國,還有一個很重要的原因是它給現在的玩家們提供了與以往遊戲完全不同的情緒價值。
以往流行的手遊中,在競争機制下,玩家們都在不停地追逐勝利,攀比段位。
勝利之後想要連勝,上分之後想上段,在這樣的心态下,哪怕是朋友開黑也會偶爾有壓力乃至争吵起來。
可蛋仔不一樣,它的遊戲機制淡化了競争性,在多人組隊的時候,只要隊伍裡有一個人跑在前面,其他隊友就可以一起傳送到他的身邊。
在這樣的遊戲環境下,可以最大程度地弱化玩家之間的技術差距,不會有 " 菜是原罪 " 的争吵。
更難得的是,《 蛋仔派對 》對于玩家而言更像是一個可以遠離現實,實現自己夢想的烏托邦。
在這裡,玩家不僅可以和家人朋友一起玩耍,還可以邂逅很多志同道合的小夥伴,社交氛圍既輕松又和諧。
哪怕不打排位、不玩休閒圖,在廣場上約幾個朋友一起到處亂跑、幹點傻事,也未嘗不可。
甚至都不需要是朋友,蛋仔玩家之間總有一種特殊的默契,像替身使者一樣互相吸引。
這種默契正是《 蛋仔派對 》和諧社交氛圍的關鍵基礎。
平時在某音刷遊戲視頻的時候,經常就能看到視頻下面的留言區為了某個問題吵起來。
《 蛋仔派對 》相關視頻下面的留言,玩家們更多的是在真情實感地互相交流,沒有那麼多的戾氣。
在如今的互聯網環境下,這種氛圍更是顯得難得。
除此之外,遊戲還給玩家們提供了一個實現自我價值,被人認可的機會。
《 蛋仔派對 》和以往派對遊戲最大的不同之處就在于它有一個自創地圖功能,玩家可以盡情發揮自己的想象力,創造屬于自己的地圖。
比如小發特别愛看的一個遊戲博主;豬咪和咪豬,他倆是現實中的情侶,之前在玩排位上不去分的時候,試着玩了一下更加休閒的樂園模式,帶着對自定義地圖各種元素搭配組合的好奇,也成為了地圖作者。
《 蛋仔派對 》自建地圖是沒有任何限制的,玩家不止可以做競賽圖,也可以做純粹的風景圖、解謎圖、叙事圖等類型,百花齊放。
比如豬咪就曾經做過一張圖,把自己的幾個蛋搭子的 ID 畫在了聖誕地圖的地毯上,也曾經搭建了一個擺滿了粉色郁金香的暖色調咖啡小屋,邀請朋友們一起來這裡,伴随着燭光,和背景中的 " HAPPY 2023 " 一起合影。
對于一個地圖創作者而言,最大的成就感就來源于玩家發現地圖中作者隐藏的各種巧思以及想法。
逐漸地,豬咪和咪豬的作品慢慢得到了玩家們的認可,他們發現自己可以不用像以往一樣,在蛋仔裡追逐巅峰賽的分段,能通過自己做的地圖讓更多人獲得快樂比自己上分更開心。
而在一次直播中,咪豬的一位粉絲讓他去跑一個自創地圖,跑到最後,咪豬打開門,發現門後的兩面牆壁上,寫滿了地圖設計者向粉絲們征集的祝福話語,對他和豬咪的祝福。
這是專門為他們兩個創作的地圖,也是粉絲們給他們最美好的禮物。
這是一種來自陌生人的理解與共鳴,更是創作者與用戶之間穿越時空的情感連接,這種感動源于虛拟的蛋仔世界,卻又真實地存在于他們每個人的心中。
還有一個叫啡色小熊的創作者,小時候就有做一個屬于自己的遊戲的夢想。
可最終他的工作卻與遊戲不沾邊,好在蛋仔工坊的編輯器操作簡單明了,自由度也很高,給了他 " 曲線救國 " 的機會。
後來,啡色小熊成為了全職奶爸,在無意間接觸到蛋仔便一發不可收拾。創作地圖,打磨技藝…不久前還籤約成為了全職創作者,可以和官方合作,獲得不菲的穩定收入。
在茫茫多的蛋仔玩家中,像這樣的故事還有很多。
我曾經在網上看到一則留言, " 蛋仔這個遊戲最大的意義就是這些可愛的蛋仔們 " 。
無論是創作者還是遊玩者,都可以借助蛋仔找到自己的獨特價值和歸屬感,他們的努力也同時在把蛋仔變得越來越好,兩者就像朋友一樣,互相成就,連接愈發緊密。
《 蛋仔派對 》的成功秘訣其實很簡單,核心只有兩個字,純粹。
它是一個純粹的 " 遊戲 " ,回歸了 " 遊戲的本質是帶來歡樂 " ,讓所有人能夠自由地在其中做自己想做的事情。
而這一點,是不管男女老少都能 " 通吃 " 的必殺技。
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