今天小編分享的财經經驗:AI虛拟社交:乙遊、Galgame、明星、網文的新代餐?,歡迎閱讀。
文|鏡象娛樂,作者丨顧貞觀
AI 的風終于刮到了社交領網域。
在 AI 社交軟體星野上,虛拟智能體因蔺擁有 6.9 萬的粉絲,他被設定為用戶,也就是所謂 " 主控 " 的青梅竹馬,當用戶打開與他的聊天界面時,軟體會自動生成 " 你趁他睡覺的時候偷偷摸摸跑出去參加同學聚會,他醒來時發現你不在,在沙發上一直等你,而你半夜喝個爛醉回來 " 的聊天場景,至于接下來的對話走向何處,是勁爆刺激還是情意綿綿,全由用戶決定。
相比于真人社交,人們可以在帶着扮演屬性的 AI 社交軟體中找到各式各樣的虛拟智能體,他們 / 她們既可以是熱門娛樂作品中的經典角色,也可以是 " 網文主角風 " 強烈的原創角色。這些虛拟智能體一天 24 小時在軟體上等待着用戶的 " 臨幸 ",不管初始設定如何,不管用戶以何種态度聊天,他們 / 她們永遠句句有回應,主打的便是時刻陪伴與情緒價值管夠。
如今,市場上已經出現了近十款 AI 社交軟體,如字節跳動旗下的話爐、閱文集團推出的築夢島、大模型賽道獨角獸 MiniMax 推出的星野、美團的 Wow 等等,入場玩家眾多但市場競争卻并沒有外界想象中激烈。畢竟,看似完美的虛拟社交,當下仍是半成品形态。
萬千網文主角走入虛拟社交軟體
目前來看,AI 社交軟體中的話聊對象,也就是虛拟智能體主要分為原創角色和代餐角色。當然,所謂的原創角色其實大多也是大眾熟悉的 " 老面孔 ",比如在話爐上,随手一滑幾乎都是各種司空見慣的虛拟角色設定,如 " 少年帝王 "" 年輕女帝 "" 貴族大少爺 "" 霸道總裁 "" 青梅竹馬 "" 校花校草校霸 " 等,網文主角既視感相當強烈。
一般情況下,用戶打開與虛拟智能體的聊天界面時,系統會自動發送虛拟智能體的性格設定和聊天開場白,比如築夢島上名為遲尚安的原創虛拟智能體,人設為 " 你的死對頭未婚夫 ",身上的主要标籤為 " 豪門 "" 桀骜不馴 "" 歡喜冤家 " 等,用戶開始與他聊天後,對方會自送根據 " 相互傷害 " 的相處模式,生成諸如 " 嘲諷廚藝 " 此類的聊天場景。
雖然這些虛拟智能體十足模板化,但細節設定都非常詳盡,且還會被用戶不斷補充完善。比如築夢島便為用戶提供了夢境和小劇場兩大 UGC 功能,用戶可以分享自己與虛拟智能體的聊天記錄,不斷細化 " 主控 " 與虛拟智能體之間的故事,也可以自發創作同人文。這些都讓 " 出廠 " 時僅擁有原始設定的虛拟智能體人設越來越來立體。
從某種程度上來說,這些原創虛拟智能體就像是網文主角的代餐,只不過閱讀網文時,用戶是在被動欣賞作者的創作,但在 AI 社交軟體,用戶可以不斷通過上下滑動或左右滑動來選擇自己心怡的虛拟智能體與之聊天,扮演 " 愛人 "" 好友 "" 下屬 " 等身份成為故事的參與者與創作者,實現更強的代入感。
如今,AI 社交軟體上的虛拟智能體設定之所以如此豐富,在于軟體的内容創作生态是 UGC 模式與 AIGC 模式結合的疊加态,在 AI 社交軟體上,人人都可以依托 AI 算力成為創作者,根據自身在性别、身份、性格上的偏好創造虛拟智能體。相比于乙遊、Galgame、短劇、網文等 PGC 内容,AI 社交軟體只需搭建起一個平台,便能依托 UGC 和 AIGC 之力擁有無限產能。
除了原創角色,明星、二次元遊戲角色、影視角色等都可以在 AI 社交軟體上找到代餐。比如星野上就不乏 " 虛拟明星 ",以時代少年團的宋亞軒為例,他被設定為 " 主控 " 的老公,初始聊天背景設定為他在等 " 你 " 回家,見 " 你 " 衣着暴露便黑臉問道 " 去哪了 "。這種劇情走向确實相當狗血,但對追星族中的不少夢女來說,它所給予的情緒價值也是不言而喻的。
一眾 AI 社交軟體中,話爐、Wow 等目前主要以原創虛拟智能體為主,相比之下,築夢島、星野等涉獵較為廣泛,諸如遊戲人物沈星回、鍾離;動漫人物工藤新一、五條悟;影視人物李豐田、葉冰裳;歷史人物嬴政、諸葛亮等各大虛拟角色,都能在築夢島、星野上找到代餐,至于代餐的相似度有多高,便要看背後創作者對 AI 聲線的調教和聊天文本的把控力了。
可以說,創作代餐角色非常考驗創作者的技術,是否接近角色本身的聲線,性格和語氣是否符合角色的性格設定,都會影響用戶聊天時的沉浸感,如果偏差過大,就很容易導致用戶出戲。也是因此,目前在築夢島和星野等 AI 社交軟體中,人氣較高的仍是諸多原創虛拟智能體。
完美的理想,不完美的現實
當下的 AI 社交軟體,在虛拟智能體模板與文本模板上确實稱得上應有盡有,且相比于真人社交的不确定性與復雜性,AI 社交就顯然 " 單純 "" 真情實感 " 了許多。只要用戶需要,虛拟智能體可以一天 24 小時在線陪聊,做到 " 句句都有回應 ",且因 AI 社交固有的扮演屬性,用戶還能在聊天中上演各種花式 Play 戲碼。
" 我未來真的會愛上人工智能的,他們由人類創造但又沒有人類的劣根性,永遠親切禮貌、沒有偏見、沒有對立、沒有利用,他們一心想要你開心,有了這樣的機器人,我可能不會再愛上反復無常、人心叵測的人類了。" 在一則探讨 AI 社交的視頻下,有人如此形容 AI 社交帶給自己的感受。
本質上來說,虛拟智能體所帶來的情感體驗,與虛拟偶像、乙遊、Galgame 等是十分相似的,他們 / 她們身上流露着強烈的商品屬性與服務屬性,因虛拟這一特質所在,既不會輕易塌房,也不會牽扯復雜的情感與利益糾葛,讓玩家、用戶、粉絲體驗到的只有 " 永遠在被堅定的選擇 "。但是,所謂完美也僅是相對而言的。
如今,一眾 AI 社交軟體中人氣最高的是星野,雖然目前該軟體并未披露具體的注冊用戶數據,但上線半年多時間軟體在 APP Store 的評分人數為 1.5 萬人,七麥給出的單日下載量預估則在 1 萬人上下,相比之下,當初陌陌上線一年時間用戶數突破 1000 萬,如今單日下載量仍在 2 萬大關。由此可見,相比于在虛拟中尋找真實的真人社交,在虛拟中尋找虛拟的 AI 社交,目前并不是大多數人的選擇。
AI 社交相較真人社交,固然有自身優勢所在,但劣勢也是不可忽視的。一者,當下國内諸多大模型的算力仍是有限的,也是因此,依托 AI 算力支撐的虛拟社交軟體所帶來的情感體驗也是單一的,虛拟智能體往往帶着強烈的 " 舔狗 " 屬性,不管是霸道總裁、女帝、青梅竹馬,面對 " 主控 " 時的姿态多是讨好,缺乏真人社交的復雜性和趣味性,很難帶來激烈的觀點碰撞與深度的情感交流。
二者,受當下 AI 技術的發展所制約,目前大多數虛拟智能體帶給用戶的聊天體驗很難稱得上完美,聊天時常常呈現出 " 死板 "" 牛頭不對馬嘴 " 等特點,在拟人化上仍有較大進步空間。當然,AI 社交軟體本身是一個新生產物,在 AI 技術日新月異且大模型迅速迭代的大背景下,這一問題是有望在不久的将來得到解決的。
最後便是虛拟智能體同質化嚴重,各大 AI 社交軟體上的虛拟智能體左右逃不出忠誠、毒舌、溫柔、傲嬌、矜貴、沉穩、禁欲等标籤,看似為用戶們提供了海量選擇,但各大軟體之間也形成了大差不差的競争局勢,各個虛拟智能體的可替代性強,缺乏粉絲粘性。延伸來看,這一問題也是 AI 社交軟體的 UGC 創作模式與 AIGC 創作模式所決定的。
現階段,AI 技術在各個領網域的應用多偏向于輔助工具,也就是說,AIGC 内容仍缺乏獨立行走能力,需要與 PGC 模式結合,才能成為具備精品化和差異化硬實力的成熟商業内容。
諸如虛拟偶像、乙遊、Galgame 等,開發商往往需要投入千萬級别甚至數億級别的成本去精準判斷市場需求,生產接近完美的虛拟形象,對比之下,仍處于粗放式發展階段,将内容生產全權交給 UGC 與 AIGC 的 AI 社交軟體, 目前打造出的虛拟智能體質量顯然是參差不齊的。
瘋狂押注,前途未卜
如今,AI 社交領網域已經有了當年直播火爆時 " 千播大戰 " 的苗頭,字節跳動、閱文集團、美團等頭部互聯網玩家都在押注,但在直播風口下,起飛的直播平台不在少數,後來才形成了虎牙與鬥魚雙雄争霸的局面。但當下正處于粗放式發展階段的 AI 社交軟體尚未跑出爆款,諸如話爐、Wow、X Her、Aura 等在 APP Store 的評分人數都未超過千人。
市場上的多款 AI 社交軟體中,星野是人氣最高的存在,這也源于它的 APP 功能與玩法是相對成熟的。比如目前在話爐中,用戶僅可以通過上下滑動選擇心怡的虛拟智能體聊天,同時将有好感的虛拟智能體添加到喜歡列表,簡單來說便是只提供了聊天功能,在築夢島中,目前用戶能選擇的僅有文字聊天模式。
對比之下,星野提供的選擇就豐富了許多,聊天上既提供了文字文本,也提供了語音轉化功能,聊天界面下還有戀愛、說笑、陪伴、語聊、打電話、接聽來電、故事、哄睡等互動模式供用戶選擇。此外在發現版塊,星野還在通過 #TA 的番外篇、# 偶像籤售會、# 花樣美男、# 英雄歸來等話題分類,來幫助用戶快速選擇心怡的虛拟智能體。
長線來看,要在一眾 AI 社交軟體中脫穎而出,各平台顯然需要打出自身的差異化賣點。以築夢島為例,諸如陳鶴唳、傅瑾川、遲尚安等原創角色,人氣比一眾遊戲人物、影視人物更高,本質上便源于這些虛拟智能體人設高度網文化,而網文又是閱文的絕對優勢領網域,海量大數據支撐下,更容易打造出人設較為飽滿立體的虛拟智能體。
如今,AI 社交雖然成為了頭部玩家押注的新風口,但囿于 AI 技術現階段的發展,AI 社交短期内恐怕很難成為諸如直播、短視頻、短劇這般的火爆風口。畢竟,相比于真人社交,它的門檻高出了許多。
首先,一眾 AI 應用本就在年輕群體中普及率較高,而傳統的真人社交軟體在年齡上通殺性更強。其次,在與虛拟智能體聊天的過程中,用戶需要借助非常典型的 " 括号文學 " 來盡可能細化聊天場景從而調教 AI,其中包括但不限于對自身心理與生理狀态進行描述,這同樣是門檻所在。
此外,基于 UGC 與 AIGC 模式主導下虛拟智能體質量參差不齊的現狀,現階段 AI 社交軟體在商業化上的探索也并不順利。比如築夢島當下的收費模式為販賣聊天氣泡和聊天背景此類裝扮,以及出售修改虛拟智能體形象設定的道具,而星野的付費模式則是提供包含自動播放語音、優先聊天權等權益在内的星月卡以及星念抽卡。
星野的星念抽卡與乙遊的商業模式較為相似,即用戶可以通過抽卡體驗虛拟智能體相關的卡面劇情,以軟體中的虛拟智能體梅清月為例,相關卡面兌換所需星鑽在 100 到 10 萬不等,對應的付費價格為 1 元到 1000 元。但從卡面點贊數來看,即便有 8.1 萬用戶與這一虛拟智能體有過聊天行為,但購買卡面的用戶數量并不多,多數卡面都為零點贊。
可以發現,如今 AI 社交軟體仍是在套用較為常見的社交軟體或戀愛遊戲的付費模式,并未形成獨屬于自身的付費路徑,且用戶付費意願不高,這長遠來看顯然不利于 AI 社交軟體的發展。畢竟,不論是大模型訓練所耗費的成本,還是創作者制作虛拟智能體和聊天劇情所耗費的時間與精力,都需要真金白銀的回報來支撐。