今天小編分享的互聯網經驗:被罵的iPhone 15 Pro,藏不住蘋果的野心,歡迎閱讀。
圖片來源 @視覺中國
文 | 太平洋科技
" 魔法 " 是什麼?
書信時代的人們,突然看到智能手機跨越空間的視頻通話,會不會認為這是 " 魔法 ";馬車時代的人們,突然看到能自動駕駛、實時互動對話的智能車,會不會認為這是魔法?
在如今的時代," 魔法 " 其中的一個答案是" 科技 "。
回到今天的話題,如果多年以後你回憶起某個重要時刻,有一項技術能把當時空間裡的環境、聲音、人物等一切元素完整地還原,并讓你身臨其境般 " 進入 " 到這個空間裡往事重歷,這算不算是一種 " 魔法 "?
如果算,那麼從 iPhone 15 系列開始,這個 " 魔法 " 世界的大門或許就被打開了。
空間視頻,魔法開端?
在前不久的被吐槽平平無奇的 2023蘋果秋季發布會上,蘋果展示了 iPhone 15 Pro 系列手機上的一項秘密新功能,名為空間視頻。
在蘋果的介紹中,iPhone 15 Pro 系列手機通過超廣角攝像頭和主攝像頭來完成三維空間視頻的拍攝。
這些視頻可以在蘋果AR/VR 頭顯 Apple Vision Pro 中播放,按照蘋果的說法,這些空間視頻将讓用戶" 在 Vision Pro 上以一種新的方式重溫記憶 "。
不過蘋果只在發布會中粗略地提到了這個功能,關于空間視頻的具體錄制過程,iPhone 手機拍攝的工作原理,Vision Pro 上的觀看效果等方面都沒有深入展示。
但恰恰是這個着墨不多,不太起眼的一個新功能,被大部分人忽略了,其實或許是開啟下一個時代的鑰匙。
在了解空間視頻之前,不妨回憶一下 iPhone 手機的 Live Photo 功能,這是蘋果在 2015 年發布的 iOS 9 中加入的功能,這其實已經有了一絲空間視頻的味道。雖然安卓中也有類似的功能,一般叫做 " 動态照片 ",但 iPhone 仍是普及這一功能的最大功臣。
在 Live Photo 模式下,人們通過手機拍攝的照片将不再是一個瞬間的切片,而是變成了一個連續性的 " 時刻 "。熟悉哈利波特的朋友,可以将其理解為哈利波特世界裡的魔法動态報紙,報紙上的影像不再定格,而是動态地還原了事件發生的那一刻。
Live Photo 功能最初出現在 iPhone 裡的時候,更多被吐槽是個占用存儲空間的雞肋功能,但在後續的使用體驗中口碑逐漸逆轉,越來越多的人開始認可這項功能。
畢竟多年後再次打開老照片,Live Photo 能再現當初拍攝時的場景與聲音,相比于傳統的靜态照片,無疑是更好的回憶記錄方式。
從這個維度來看,蘋果的空間視頻可以說是 Live Photo 的超級進階版了,不僅僅是還原拍攝時的畫面與聲音,還能讓觀看者直接 " 穿越 " 進去,親身回到當時的那個時空。
雖然蘋果公司對于空間視頻沒有過多着墨,但我們可以從業内的參照物來窺探一二,比如VR 全景視頻,這是一種利用專業設備捕捉 360 度範圍内影像和視頻的技術。
VR 全景視頻的拍攝和制作相對較為復雜,需要一定的專業門檻,往往需要通過多個鏡頭、機位的視頻捕捉,再将影像或視頻進行拼接處理,經過特定的後期制作和轉換才算完成。
目前 VR 全景視頻已經有了不少的行業化應用,比如VR 全景看房,世界杯 VR 直播等等。
用戶在手機觀看 VR 全景視頻時,手機螢幕便模拟為了人眼視角,通過轉動、俯仰手機等操作,用戶能感受到 360 度範圍内整個空間的畫面、聲音變化,仿佛置身于拍攝場景之中,形成一種身臨其境的沉浸式體驗。
從目前蘋果的描述來看,所謂的空間視頻或許更像是 VR 全景視頻的呈現模式,但相比之下普及度和體驗感都會更進一步。
按照蘋果的設想,拍攝這樣身臨其境的視頻,不再需要專業的設備、復雜的攝影知識和技能,以及對應的後期制作能力,普通用戶只需要一部 iPhone 就可以搞定,直接掃清了阻礙功能普及的技術門檻。
終端方面,适配空間視頻的 Vision Pro 頭顯,必然比目前手機設備上的 VR 全景視頻體驗更為沉浸。
認真琢磨不難發現,iPhone 空間視頻與 Vision Pro 頭顯背後,是蘋果展現出的巨大野心——在被視為未來的元宇宙時代,蘋果依然希望能 " 遙遙領先 "。
蘋果" 元宇宙 " 從社交開始?
看過《三體》小說的朋友應該還記得,主角之一的汪淼通過一整套體感設備,在一款名為 " 三體 " 的虛拟遊戲世界中化身哥白尼,遇見了秦始皇、周文王、牛頓等人物,展開了一段完全脫離于現實世界的經歷。
從概念上來說,你可以将我們浏覽的整個互聯網想象為一個宇宙空間,如今我們是在各種螢幕、設備上從外部來查看這個空間。而元宇宙想要實現的是通過各類設備,讓人直接進入到這個數字世界中,完成虛拟與現實世界的自由穿梭。
2021 年往往被定義為元宇宙的元年,互聯網、科技圈各路玩家言必稱元宇宙。但随着新的科技熱點出現,比如 AIGC,元宇宙又迅速被人所遺忘,熱度直線下降。
但這并不意味着元宇宙沒有未來,進入元宇宙世界最為重要的入口之一便是AR/VR 等技術體系和終端設備,多年來一直在高速發展中。
《2021 年中國股權投資動态報告》顯示,在所有 IT 及信息化投資賽道中, VR/AR 行業以同比 544%的投資增速居所有行業之首。
據 IDC 數據顯示,全球 VR/AR 市場規模有望在 2024 年增至 728 億美元,國内的 AR/VR 市場規模也有望在 2026 年增至 130.8 億美元。業界認為,VR/AR 将是繼 PC、智能手機之後的下一代消費級計算機科技產品。
如果說蘋果極具科幻感的 Vision Pro 頭顯,嘗試解決的是從 VR/AR 到元宇宙的硬體連接問題,那麼 iPhone 在空間視頻上的技術創新,可以視為蘋果在元宇宙軟體、内容生态層面的嘗試。
蘋果首先需要回答這麼一個問題,讓用戶使用空間視頻 +Vision Pro 的理由是什麼?蘋果給出的答案是,回憶與分享。
陳奕迅有一首歌叫《沙龍》,裡面有一段歌詞是這樣的:
港灣晚燈 山頂破曉
摘下懷念 記住美妙
升職那刻 新婚那朝
成為父母的一秒
要拍照的事 可不少
這段歌詞其實闡明了人類的一個重要天性,就是想盡辦法留住時間,留住重要的時刻以供回憶。
前文提到,蘋果在發布會中強調,iPhone 拍下的空間視頻,能讓用戶在 Vision Pro 上以一種新的方式重溫記憶,可見蘋果聚焦和滿足的恰恰是這樣的人類天性所產生的用戶需求。
除了幫助人們更好地定格時間,保留回憶,蘋果還往前走了一步,那就是分享。蘋果表示,使用 Vision Pro 的用戶,可以互相分享這些空間視頻,讓不同的人感受同樣的身臨其境體驗。
這種内容創作與分享,其實就是互聯網領網域基礎的商業模式,社交和 UGC,只不過蘋果按照元宇宙時代的互動構想進行了适配改進。
實際上近年來 VR/AR 市場一個公認的行業難題就是缺少優質的内容,很大原因是受限于相關内容的制作門檻和成本問題。
iPhone 的空間視頻如果能解決内容生產的門檻問題,将會是推動行業發展的一大創舉。基于這樣的背景前提下,蘋果采取的 UGC+ 社交的策略也有望發揮出巨大的效果。
從過往的互聯網科技行業發展經驗不難發現,UGC 是讓生态迅速壯大的核心引擎,這一點無論是知乎、微博、還是抖音快手的崛起故事中,都早已得到了印證。
在這些社交平台中,無論内容是圖文、視頻、音頻還是其他形式,從生產到浏覽,再到轉發、分享、讨論,海量的用戶自發活躍于一個又一個話題中,讓對應的内容生态持續保持繁榮與發展。
而在硬體端,Vision Pro 在今年 6 月發布後出現了一些波折,一方面高昂的售價讓其顯得并不 " 親民 ",另一方面作為蘋果公司有史以來最復雜的硬體產品,供應鏈生產端面對非常大的挑戰。
甚至有消息稱,生產的復雜性限制了該產品的產能和出貨量,蘋果被迫大幅下調產量預期,也導致 2024 年上半年只能優先在美國區網域市場發售。
不過随着蘋果後續的調整,Vision Pro 在 9 月上旬傳來了不少利好的消息。
例如蘋果宣布今年秋季開始,即将發布的 VisionOS 開發者測試版将包括 App Store,默認情況下,iPad/iPhone 應用程式将在 Vision Pro 上的 App Store 上自動發布。
這意味着幾乎所有 iPad 和 iPhone 應用程式都可以未經修改在 VisionOS 上運行,蘋果的軟體生态将無縫覆蓋 Vision Pro 終端。蘋果CEO 蒂姆 · 庫克在接受媒體采訪時強調,Vision Pro 仍有望于明年初發貨。
國泰君安研究所相關分析觀點也指出,目前 Vision Pro 供應鏈企業均積極應對,有望突破產能瓶頸,產品使用評測者也均反饋優異,該頭顯終端有望于 23 年底大幅加單,為 24 年初北美上線蓄勢待發,長期看千萬量級。
當然,Vision Pro 只是蘋果邁進元宇宙時代的最初一款產品,想要在下一個時代持續領先,後續還需要在產品迭代或新品創新上下功夫。
試想一下,在未來 VR/AR 設備如同智能手機般普及之時,空間視頻的拍攝、分享如同當下的短視頻、朋友圈一樣稀疏平常之時,率先進行布局的蘋果會具備怎樣的先發優勢?
或許到那時,在全球市場海量用戶的無數感動與分享中,蘋果以空間視頻 UGC+ 社交切入元宇宙時代,繼續保持 " 遙遙領先 " 的野心,或許真就成了。