今天小編分享的财經經驗:2分鍾,20%漲停!瘋狂的“谷子”,歡迎閱讀。
作 者丨吳抒穎
編 輯丨包芳鳴 劉雪瑩
" 谷子經濟 " 的熱度,被資本市場爆炒。
在多家券商投行機構紛紛将目光投射至 " 谷子經濟 " 并發布研報後,相關概念股迎來了一波漲停潮。
27 日,IP 經濟概念放量高走,板塊半日成交由 26 日全天的 30.8 億元激增至逾 300 億元。恒信東方 2 分鍾内垂直 · 20% 漲停,股價創 10 個月來新高。截至收盤,廣博股份 9 天 7 板,高樂股份 3 連板,奧雅股份、華立科技 20% 漲停,齊心集團 10% 漲停。
圖:Wind
11 月 26 日,廣博股份、奧飛娛樂、高樂股份紛紛漲停。11 月 11 日至 26 日,廣博股份漲幅高達 84.49%,奧飛娛樂漲幅為 26.09%,高樂股份漲幅為 9.05%。
" 谷子 "("Goods"),是一個二次元的概念,泛指二次元衍生商品,也即是漫畫、動畫、遊戲、偶像、特攝等版權作品衍生出的周邊產品,包括海報、徽章、卡片、挂件、立牌、手辦、娃娃等。
自版權作品誕生的那一刻起," 谷子 " 也因此衍生而來,它并不是新生事物,一直都有追随者。它的風靡類似于盲盒爆火,年輕人從中能夠獲取情緒價值并滿足一定的精神需求。越來越多的青年人熱衷于 " 吃谷 ",将 " 谷子 " 推到了公眾面前,并在線下生根。
圖 / 劉思妍 攝
瘋狂吃谷
谷子能有多火?
米哈遊的官網店,一款馬口鐵徽章售出了 40 萬 + 件,每件售價 15 元;陰陽師官網店裡,最熱賣的是一款鐳射閃卡,目前已經售出 6000 多件。不僅是在線上,谷子店已經在不知不覺之間,悄然遍布城市裡的各大商圈,眾多 " 老商圈 " 也因為谷子店而翻紅。
北京的搜秀城,上海的靜安大悅城,深圳的中洲灣、壹方城,廣州的時尚天河、動漫星城,這些叫得上名的商業綜合體都已經被谷子店占領,各種 IP 的衍生品齊聚,成為二次元們的吃谷聖地。
在廣州時尚天河的一家谷子店裡,可以見到貨架上擺放琳琅滿目的徽章、手辦和玩偶等,下午時分,谷子店裡也有不少人流,以初高中生和大學生為主。" 喜歡吃谷沒有為什麼,就是我喜歡。" 一位店裡的顧客表示。
這是吃谷人普遍的心态,他們不需要被理解,更不喜歡被人論斷消費谷子這種行為。
林果是一名大一的學生,她是谷子的瘋狂愛好者,愛好收藏日本動漫的周邊產品,例如徽章、雜志封面以及人物立卡等。"每個月我平均要花 3000 元在吃谷上面,為了我喜歡的 IP,我會盡力去拿到我喜歡的東西。"
林果做過最瘋狂的事情,是花了 2000 塊錢買了一個小徽章;以及,她曾經給出兩倍于市場的價格,就為了拿下絕版的谷子,這個谷子的價格是接近 4000 元。這類產品成本或許不會太高,但只要是官方正版的出品,都會被瘋狂愛上。
林果的吃谷行為,在她同學眼中也并不能被理解。林果的同學告訴 21 世紀經濟報道記者," 她的收藏多數是紙片片,但是二次元愛好者對正版有非常強的執念。官方出的周邊經常會絕版,他們也會覺得這個錢花得很值得。"
吃谷人的瘋狂,類似于抽盲盒的 " 上頭 " 行為。它能夠滿足吃谷人的精神需求,就像有人愛好收藏口紅,有人熱衷收藏文玩,谷子也只不過是各種愛好裡面的其中一類。
盡管 " 谷子經濟 " 出圈,但它的市場規模并不算巨大。根據前瞻產業研究院數據,2016~2023 年,中國二次元產業規模從 189 億元增長至 2219 億元,復合增速 42%;其中周邊衍生產業規模從 53 億元增長至 1023 億元,復合增速高達 53%。展望未來,預計 2023~2029 年,二次元產業規模将從 2219 億元增長至 5900 億元,復合增速 18%。
能火多久?
在被公眾和資本市場看見以後," 谷子經濟 " 瞬間點燃了相關個股。
其中,廣博股份已經收獲 5 連板,截至 11 月 26 日,廣博股份報 11.66 元 / 股,總市值為 62.3 億元;奧飛娛樂當日也錄得漲停,總市值為 136.48 億元。
公開資料顯示,廣博股份于 2019 年開始涉足二次元與手遊陰陽師推出文創產品,目前二次元文創包括外部 IP 聯名、自有 IP 培育和谷子開發三大業務,目前已陸續開發徽章、立牌、痛包等上千種二次元輕周邊。籤約合作大熱 IP 包括:三麗鷗家族、魔道祖師、名偵探柯南、盜墓筆記、初音未來、天官賜福等。
廣博股份此番連漲,與基本面并非具有強關聯。根據廣博股份 10 月底發布三季度業績公告稱,2024 年前三季度,廣博股份營收約 17.58 億元,同比減少 1.45%;歸母淨利潤約 1.05 億元,同比減少 11.41%。
奧飛娛樂的走勢也是如此。在收獲漲停板後,奧飛娛樂發布異動公告表示,近期," 谷子經濟 " 和 "AI 應用 " 等相關事項備受市場關注。公司重點圍繞 " 年輕向 " 戰略發展方向,聚焦資源布局泛人群,積極推進 " 年輕向 " 相關業務布局和落地。例如嘗試打造 " 年輕向 " 内容與品牌,加快拓展潮玩、卡牌、谷子周邊等品類布局,旨在滿足年輕消費者的多樣化需求。
奧飛娛樂更強調,上述相關業務目前仍處于早期發展階段,存在一定的不确定性,敬請廣大投資者注意二級市場交易風險。
一位私募機構人士向 21 世紀經濟報道記者分析表示,近期 " 谷子經濟 " 帶動相關個股的暴漲是由于券商機構頻繁調研後關注度提升所帶來的結果," 新消費的概念一直是三分鐘熱度,你不知道什麼時候會掉下來,我個人對這類概念股也會比較謹慎。"
回到 " 谷子經濟 " 的底層思路,消費者追随的并不是產品本身,而是 IP 的運營能力和可持續熱度。林果就表示,她喜歡的僅有兩個 IP,也只會為這兩個 IP 的谷子付費,她身邊吃谷的同伴們多數也不會鍾情超過 5 個 IP。
站在這個角度," 谷子經濟 " 能否真正提振相關概念股的業績,取決于它們是否能夠挖掘出年輕人喜歡的 IP,并保持下去。
這個邏輯與泡泡瑪特相似:泡泡瑪特市值最高時曾突破 1500 億港元,之後因為年輕人 " 退坑 ",業績走弱轉入下行區間,市值也縮水至不到 300 億港元。直至今年因為出海以及 IP 活力提升,泡泡瑪特重新振作,市值已經逼近 1200 億港元。
" 谷子概念股 " 能否實現股價和業績長紅,關鍵在于能否抓住年輕人的喜好,将之變成财務報表上的可見數據。
( 部分資料來自 Wind、公開資料 )
本期編輯 劉雪瑩