今天小編分享的科技經驗:宣布停止開發拉力賽遊戲後,Codemasters 工作室将開展裁員,歡迎閱讀。
IT 之家 5 月 3 日消息,Codemasters 證實将進行裁員,人數暫未公開。此前,該公司宣布暫停其标志性的拉力賽車遊戲系列的開發工作。
本周早些時候,該公司宣布終止與世界汽車拉力錦标賽(WRC)的合作關系,因此将擱置後續拉力遊戲的開發計劃。
Codemasters 今日向遊戲媒體 VGC 發表聲明,證實将裁減部分崗位,并把一部分員工調整至 EA Sports 旗下的其他項目。" 我們始終在根據玩家不斷變化的需求調整戰略,并對產品線進行聚焦。這也促使我們裁撤部分崗位,同時盡可能多地将員工重新安排到優先發展的領網域。"
4 月 30 日,EA 也宣布在全球範圍内裁員,波及員工最多可能達到 400 人。
Codemasters 退出拉力遊戲市場标志着其結束了長達二十多年的開發歷程。自 1998 年推出首款《科林・麥克雷拉力賽》起,公司陸續打造了《塵埃》和《WRC》等拉力系列,長期在該領網域占有一席之地。
EA 在 2021 年初以 12 億美元(IT 之家注:現匯率約合 86.95 億元人民币)收購 Codemasters,當時擊敗了已達成協定的競争對手 ——《俠盜獵車手》開發商 Rockstar 的母公司 Take-Two。
2022 年,Codemasters 柴郡工作室的《塵埃 5》開發團隊被整合進 EA 旗下的 Criterion Games,負責打造下一代《極品飛車》。但近來 Codemasters 的《F1》和《WRC》系列新作銷售表現欠佳,市場反響平平。