今天小編分享的遊戲經驗:觸樂夜話:我又有貓了,新貓叫傑克,歡迎閱讀。
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
小羅老師抓住了重點
雖然有炫耀之嫌,但我還是忍不住想要告訴所有人:我家裡有一只新貓了。
會擁有這只小貓純屬偶然:本月初的一天夜裡,我失眠的室友一遍又一遍地刷着某個社交軟體,也許是大數據突發奇想,也許是别的什麼原因,她一下子看到了有人發帖找小貓領養。帖主貼出了幾張照片,兩三只小貓懶洋洋地躺在一起。我的室友對其中一只一見鍾情,小貓的可愛甚至讓她喪失了一部分理智——等到反應過來 " 到底要不要養第二只貓 " 時,她已經和對方互發了十幾條私信,連接小貓的時間地點都約好了。
接到小貓之前,我們曾經擔心過這種所謂 " 救助領養 " 會有些麻煩,畢竟這個詞現在已經有了一些相當負面的含義,甚至我認識的朋友,或者朋友的朋友,就遇上過那種要領養人提供全副家當復印件、還要求頻繁回訪的救助者。雖然作為養貓人士,我們在一定程度上能理解他們不想讓小動物受到二次傷害乃至生命危險的顧慮,但我們也不想給自己惹來太多不愉快。
曬貓需要理由嗎?不需要!
還好這次的救助人非常靠譜,沒讓我們提供什麼特别古怪的資料,确認小貓安全的方式也只是定期發照片和視頻。在救助人家樓下見到小貓的那一刻,我立刻明白了為什麼室友會一見鍾情,它實在太可愛了,可愛到如果不是救助人家裡貓太多,它根本不會被放出來征求領養的地步——它原本的名字叫 " 小 10",我一開始猜測主人是不是 " 神秘博士 " 的粉絲,但在得知它的雙胞胎兄弟叫 " 小 9" 之後,我們就了解主人那種雖然依依不舍、卻也松了一口氣的復雜态度是怎麼來的了。
小貓的新名字早已決定好。因為大貓的名字來源于 " 生化危機 " 裡的大反派阿爾伯特 · 威斯克,小貓也就順理成章地命名為傑克。雖然我們都知道,每只貓在到家一個月之内就會毫不意外地被叫做咪咪、貓貓和寶寶,但在此之前,我們還是做好了向每個朋友解釋它的名字是 "Jake" 而不是 "Jack" 的準備。
小貓長得很快,兩個星期左右就比剛來時大了一圈
在我們迫不及待地把小貓的名字和照片散布到所有聊天群和社交媒體上之後,朋友們的意見反饋抽成了幾個類型:最多的一類來自沒有貓的人,她們點了很多贊,并且為自己有了另一個雲吸貓的對象而感到高興;還有一類是養貓的人,因為傑克只有 3 個月大,所以我們會聊些養小貓和如何讓兩只貓友好相處的心得體會。最後一類是同時玩遊戲而又養貓的人,她們從另一個角度擔心老歪歪(大貓)和傑克之間的關系。
《生化危機 6》裡的傑克,能看出父親的風範,尤其是在結局動畫裡
" 你們确定要把小貓叫傑克嗎?" 朋友 A 說," 我覺得這可能會影響到它們。比如說,小 B(我們的另一個朋友)家裡兩只貓叫做盧克和萊娅,它們的關系就非常好;我把家裡的貓起名叫喬納森和迪奧,結果它倆一天到晚都在打架。"
" 小 B 把貓叫做盧克和萊娅是因為它們真的是親兄妹。" 我說," 而且你不能預設威斯克和傑克的關系,在遊戲裡他倆根本沒見過面。"
" 你們玩了 5 代遊戲,還有那些外傳,威斯克是什麼樣的人還不知道嗎?就算 6 代的時候他還活着,和傑克的關系也絕不可能好。" 朋友 A 說。
" 但 6 代裡傑克知道克裡斯殺了威斯克之後,他對克裡斯的态度也挺微妙。" 我說," 傑克應該知道威斯克是個什麼樣的人,但那畢竟是他爸爸,他們的關系可能不好,但應該也不至于一見面就打起來…… "
話題不知不覺間就偏了方向。從 " 如果威斯克和傑克見面,這對父子的相處模式可能是什麼樣的 " 到 " 威斯克和威廉如果知道他們的兒子和女兒在一起,會是什麼态度 ",再到 " 卡普空的遊戲裡經常出現‘憑空多出個兒子’的設定 " ……最後這條不光出現在 " 生化危機 " 裡,另一個更經典的例子是 " 鬼泣 ",如果說傑克臉上還能多多少少看出點兒母系基因," 尼祿的母親是誰 " 這個問題幾乎可以讓系列粉絲從各個角度讨論到世界末日,而我相信卡普空以後也不會在這件事上明确表态,哪怕是為了網上讨論這點兒流量,廠商也會一直吊着玩家的胃口。
《鬼泣 5》如果抛開動作元素只看故事情節,其實挺家長裡短的
不過,有些時候,我還是喜歡這類 " 天降兒子 "(或者随便天降什麼)設定的,說編劇偷懶也好,說刻意為之也罷,但合适的留白的确可以營造出一種 " 一切盡在不言中 " 的氣質。玩家能從故事裡得知原因和結果,卻不了解過程,他們就會在自己頭腦裡以盡可能合理,或者至少讓他們滿意的方式補充完整,有些時候,這比編劇把一段故事掰開揉碎卻講得稀爛要好多了。
讀過一些書、玩過一些遊戲之後,我發現自己經常遇到一類狀況:某個遊戲的劇情也許還行,但這種 " 還行 " 建立在我只花 5 分鍾閱讀它的故事梗概上,一旦涉及到某段具體的冒險,某幾個角色之間的關系,編劇就會變得像硬要把水泥磚重新分解成水泥粉一樣,花費了無謂的篇幅,結果卻是一團糟;角色的設定可能是好的,卻僅限于标籤式的形象,編劇既無法确切描寫出他們的成長變化,也構建不起具有說服力的人際關系,往往是幾個看似有魅力的角色聚在一起,說了 20 分鍾注水台詞,真正的劇情進展還要靠玩家自己去看旁白和注釋——這裡我本來想點幾個遊戲的名字,但回想起來,這類例子其實還不少,如果讀者朋友們也遇到過,應該能夠明白我想說什麼。
聊得有點兒遠了,言歸正傳,我寫下這篇夜話的目的不是别的,只是為了炫耀傑克——在我心目中,它已經是世界上第二可愛的小貓了!
第一當然還是老歪歪啦!