今天小編分享的遊戲經驗:微軟Q2遊戲收入大漲近50%,動視暴雪貢獻了20億美元,歡迎閱讀。
文 / 手遊那點事 澤塔(編譯)
近日,微軟公布了 2024 财年第二季度财報,同時也是微軟去年 10 月正式完成收購動視暴雪交易後的第一份季度财報。
根據财報顯示,微軟遊戲部門上季度業績大漲,其中 Xbox 内容和服務的營收同比增幅為 61%,Xbox 硬體收入同比上升 3%,遊戲業務總收入達到 71.1 億美元,同比增長了大約 49%。從這份财報來看,在上季度,遊戲已經超過 Windows,成為了微軟整體營收排名第三的業務板塊。
按照微軟的說法,上季度動視暴雪為其遊戲部門貢獻的收益超過 20 億美元,但運營費用和其他成本 ( 包括交易和整合相關成本 ) 使得這筆交易造成了約 4.4 億美元的運營虧損。
微軟首席執行官薩提亞 · 納德拉在财報電話會議上表示,在 Xbox、PC 和移動端,微軟遊戲部門的月活躍用戶數都創造了歷史紀錄,而這在一定程度上要歸功于與動視暴雪的收購交易。" 通過收購,我們已經将數億遊戲玩家吸納到我們的生态系統,并實現了在更多平台吸引更多玩家的雄心。"
納德拉稱他對微軟即将推出的新遊戲,以及《使命召喚》《上古卷軸 Online》《星空》等遊戲的重大更新感到 " 前所未有的興奮 "。此外,微軟在雲遊戲領網域也取得了長足進步:上季度,微軟雲遊戲的用戶遊玩總時長同比增長了 44%。
微軟首席财務官艾米 · 霍德 ( Amy Hood ) 補充說,微軟預計在下一個财務季度,公司遊戲業務營收的同比增幅将達到 40% 左右,Xbox 内容和服務收入的同比增幅則介于 50%~55%,但 Xbox 硬體的銷售收入很可能會下降。
值得一提的是,微軟近期宣布将在遊戲部門進行一輪涉及 1900 人的大規模裁員,占該部門員工總數的比例大約為 9%。動視暴雪、Bethesda 的母公司 ZeniMax 和 Xbox 部門都被波及,不過動視暴雪受到的影響最大。
前暴雪娛樂總裁 Mike Ybarra、暴雪聯合創始人兼首席設計師 Allen Adham 都将離任,動視暴雪電競部門的一大批員工被優化,而就在昨天,暴雪宣布前《使命召喚》總經理 Johanna Faries 将從 2 月 5 日起擔任公司總裁。
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