今天小編分享的互聯網經驗:真的,微軟,是時候把 Xbox 掌機拉出來溜溜了,歡迎閱讀。
微軟 Xbox 負責人菲爾 · 斯賓塞(Phil Spencer)此前在采訪中透露,他們正在籌備推出多款掌機產品,并且有望在近期打入市場。
4 月初,華碩也對新款 ROG Ally 系列掌機設備進行了預熱,值得注意的是微軟 Xbox 官方也在該動态下方進行了玩梗式回應,預計新設備即此前傳聞中的合作款。這台掌機肯定将采用 Xbox 式的 A、 B、 X、 Y 按鈕布局,因為預熱視頻中展示了這一點。
從多方面來看,PC 掌機代表了該公司遊戲機的完美演進。但由于微軟在這個領網域姗姗來遲,這款設備需要在多個方面做到位。
憑借微軟 20 多年的遊戲機制造經驗,以及 Surface 部門在設計筆記型電腦和其他移動設備方面的專業知識,你會認為打造一台帶有螢幕、附加控制器的便攜式電腦就像在《戰争機器》裡利用掩體殺死敵人一樣簡單。
自 2022 年發布以來,Steam Deck 在 Valve 的暢銷產品榜上占據了一席之地,這對微軟來說也顯然存在經濟激勵。我們甚至聽說過斯賓塞多麼喜歡帶着他的聯想 Legion Go 旅行的故事。
我們可能永遠也見不到的 Xbox 品牌遊戲本電腦,但無論如何,遊戲掌機确實很有意義。任天堂 Switch 已經證明了人們對于一款既能輕松連接電視又能随身攜帶的設備有着巨大的需求。
但更重要的是,斯賓塞多年來一直表示:" 我不想讓我的團隊把重點放在主機銷售上。我們所做的一切工作的主要成果是看到有多少玩家,以及他們多久玩一次。這才是驅動 Xbox 的動力。"
而現在,對于該公司來說,沒有比推出首款遊戲掌機更好的方式來擴大其用戶基礎了。掌上 Xbox 不僅可以本地玩遊戲,還可以借助 XGPU(微軟的遊戲訂閱服務)玩雲遊戲,還可以作為社交功能如好友列表、動态信息等的另一個平台。
根據 Windows Central 的說法,這款代号為 Project Kennan 的設備将采用與現有掌機類似的設計,比如 ROG 掌機或聯想 Legion Go(只是不見得會有可拆卸搖桿)。雖然微軟自己不會制造這款設備,但據說該公司正與華碩合作生產,鑑于後者在 ROG 掌機 / 掌機 X 方面的經驗,這說得通。預計微軟會添加一些 "Xbox 風格的創意 ",比如支持 Xbox Game Bar、Play Anywhere 功能以及 XGPU。
不過目前我們還不知道确切的定價與發布日期,但這款設備可能會在今年年底前上市,價格在 499 美元(約人民币 3630 元)到 599 美元(約人民币 4360 元)之間。不過話說回來,這些數字大多是猜測。
但說實話,這款傳聞中的 Xbox 掌機規格并沒有那麼重要。目前,有大量來自華碩、聯想、微星、AYANEO 和 GPD 等公司的掌機可供選擇,而且還有更多產品即将推出。所以,如果微軟推出的第一款產品不能解決當前設備的缺陷,那麼它也不會對市場產生太大影響。因為就我個人而言,Steam Deck 目前仍是市面上各方面體驗最好的 PC 遊戲掌機。(最好的是 Switch。)
Steam Deck 的性能通常被采用 Windows 系統的掌機碾壓,但 Valve 的這款掌機提供了更精致更直觀的體驗,這在很大程度上要歸功于其專門打造的作業系統。
當使用它時,我不必處理煩人的通知或彈出視窗,這些通知或視窗迫使我笨拙地在各種控制方案之間切換才能正常進入遊戲。在 Steam Deck 上,我永遠不必使用桌面應用程式(除非我想使用),因為 Steam 的 " 大磚塊模式 "(與 Windows 不同)是圍繞簡單的用戶界面設計的,可以使用操縱杆而不是滑鼠進行導航。
微軟将要做的最重要的事情,是消除或避免幾乎所有基于 Windows 的設備都會遇到的笨拙感。這是該公司此前通過改進 Windows Game Bar 嘗試做過的事情,并且可能會在傳聞中的 Project Bayside 中再次嘗試。後者可能會提供一個标準化框架,從而實現更精簡的用戶界面。
那究竟會是什麼樣子呢?
如果微軟能夠做到這一點,其他一切都會迎刃而解。只有到那時,才需要考慮規格和特性。
話雖如此,我希望 Xbox 掌機能配備一塊支持高達 120Hz 或 144Hz 可變刷新率的 OLED 螢幕。還必須要有 microSD 拓展插槽,因為它已成為遊戲掌機的标準配備(3A 遊戲體積不斷膨脹)。
我還希望它采用霍爾搖杆來提升響應速度和耐用性。用于連接電視或顯示器的擴展塢也會是一個不錯的配件。另外,雖然不是絕對必要的,但我認為某種内置觸摸板(或者像 Steam Deck 上那樣一邊一個觸摸板)将會大大提升在掌機上玩傳統鍵鼠遊戲的樂趣(與可行性)。
老實講,Xbox 掌機的前景如此明朗,但微軟這幾年都沒有動作,實屬讓人感到驚訝。當然,該公司可能一直在等待下一代 Windows(即 Windows 12)在傳統 PC 和掌機上大力推廣。
随着時光流逝,微軟仍未推出真正的第一方便攜式 Xbox 遊戲機,感覺這絕贊的機會真的被白白浪費了。
微軟,是時候了!