今天小編分享的财經經驗:AI短劇,想賺錢還早,歡迎閱讀。
AI 短劇風又刮了起來。
最近一個月,就有五部打着 " 首部 " 噱頭的 AI 短劇接續上線。從今年春節檔開始,抖音九五二七劇場上線了首部 AIGC 動畫短劇《無名特工隊》,快手則上線了全球首部 AI 單元劇集《新世界加載中》先導片;到 2 月 14 日,紅果短劇 APP 上線了首部工業級 AI 短劇《玄幻:從拉二胡開始》;2 月 19 日,首部 AI 付費短劇《興安嶺詭事》在風芒 APP、抖音原生端、B 站同時上線;以及,2 月 25 日,周鴻祎出演的首部 AI 短劇《紅衣大叔用 AI 帶我穿越》上線抖音,掀起熱議。
在這其中,值得注意的是,《興安嶺詭事》不僅解決了畫面不一致、動作不連貫等 AI 視頻早期硬傷,還試水付費模式。在抖音原生端賬号,解鎖後六集需花費五至九元不等的價格,但這一操作仍斬獲超四千萬播放量。
與此同時,AI 生成視頻界也有諸多動作。即夢 AI 接入 DeepSeek 智能生成提示詞,快手可靈推出 " 多圖參考 " 模式,PixVerse 新增同步生成音效和穩定轉繪功能,Pika 在關鍵幀動态控制、全場景創作适應性上創新更新 ……
即夢 AI 接入 Deepseek(圖源:即夢 AI)
一年前,所有人還在吐槽 AI 視頻像 PPT。如今,不少作品不再是毫無鏡頭語言的圖片拼接,它們在整體一致性、動作流暢度、畫面穩定性等方面,都得到全面更新。
有的人正在 "AI 焦慮 ",有的人則已經嘗到 "AI 甜頭 "。但現階段,各家還在打硬實力之戰,秀内容的背後更是秀工具,内容還未到能商業化收割的階段。未來,不是一部短劇或一個工具之争,更是生态之争。誰能最先整合技術與内容的生态布局,誰才有機會搶先一步。
AI 短劇開始掙錢了?
在讨論 AI 短劇能否掙錢之前,一個重要的問題是,AI 短劇竟然能 " 看 " 了嗎?AI 短劇剛有聲勢之際," 看不下去 " 是用戶反應最集中的問題。而現在,AI 短劇不僅能看了,還能掙錢了。
最近,首部 AI 付費短劇《興安嶺詭事》在風芒 APP、抖音原生端、B 站同時上線。官方統計,這部短劇上線 9 天,全網播放就已突破 4000 萬,抖音原生端收益超過 30 萬,賬号漲粉超 10 萬。從媒體透露的 60 萬制作成本看,這一結果好像也沒那麼好,但似乎在商業化層面打開了一個想象空間。
(圖源:@風芒 APP)
《興安嶺詭事》考慮了付費模式與用戶觀賞習慣,率先吃上付費蛋糕。在集數與時長上,目前的 AI 短劇通常在 10 集以下,時長 3-5 分鍾。據其他媒體報道,《興安嶺詭事》最初設定 5 集,每集 3 分鍾。為了支撐付費短劇的體量,5 集被拆成了 11 集,每集平均 1-2 分鍾。在抖音原生端上線後,前 5 集免費可看,若解鎖後 6 集則需付費 65 抖音鑽石。為了吸引用戶付費,抖音還推出限時優惠半價,最終價格僅約 5 元人民币。
(圖源:抖音 )
為了增加用戶付費意願,《興安嶺詭事》也增加了更多商業元素,以及能令觀眾更加共情的情節。初期 AI 作品多是傳統文化 IP、神話玄幻題材,《興安嶺詭事》脫離了這種題材局限性,融合了東北五仙、黑熊瞎子、喪屍等元素,主打地網域 IP、民俗題材、神秘冒險的同時還加入了愛國主義色彩。雖然不免有早期 " 抗日神劇 " 的影子,但《興安嶺詭事》拓寬了 AI 作品的題材表現,不僅在人物一致性、場景一致性上遠超早期 AI 作品水平,節奏也更符合短劇生态。
"AI 這麼厲害了 "" 以後電視劇不需要演員了,AI 做的又好看成本又低 "" 跪求鬼吹燈系列 "…… 這些熱門評論,可見 AI 作品的 " 可看度 " 正在有效提高。
(圖源:抖音 )
目前該短劇已全集免費,但這一試水展現了 AI 短劇所具有的付費潛力,有網友評論 " 想付費又覺得太短了不劃算 "。當 AI 短劇的 " 可看度 " 越來越高,更加貼近短劇創作邏輯與用戶心理,在長度、節奏等方面達到優質短劇水準,想必 AI 短劇商業化的腳步也會越來越快。
AI 短劇正神速成長
AI 與短劇,當這兩個 " 今日頂流 " 還是 " 小咖 " 時,就有不少眼光獨到的創作者将它們視為黑馬。直到去年,Sora 引發影視行業震蕩,AI 全流程制作作品也開始接二連三湧現。
去年 3 月,制作公司觸飛瑞拓率先發布号稱 " 國内首部全 AI 流程微短劇 "《白狐》,央視同步出手,推出文生視頻 AI 系列卡通片《千秋詩頌》,應用于教育場景,将小學語文課本裡的詩詞制作為水墨國風的卡通片。随後,央視又依托中國傳統神話故事開發了《中國神話》系列微短劇,将女娲補天、誇父逐日、嫦娥奔月、精衛填海等神話傳說用 AI 技術重新演繹。
《中國神話》(圖源:@央視頻 )
但當時這些作品并未引起太大反響。雖然也有人感嘆 AI 生成的潛力,但更多的人則吐槽 " 看不下去 "" 這不就是 PPT 動畫 "," 恐怖谷效應 " 也是這些 AI 生成作品難以打破的一堵牆。
再到去年 7 月,老牌電影公司博納影業與抖音聯合推出《三星堆:未來啟示錄》。這一項目早在 2022 年就已立項,據稱經歷了兩代技術模型,初代模型在 Sora 出來後又迭代了一次,并對畫面做了不少提升。博納甚至在電影《傳說》裡,利用 AI 換臉技術,還原了年輕的成龍。本想拿來秀技術,卻由于 AI 生成形象面部表情生硬、缺乏人物情緒,最後只剩下滿屏尴尬。
抖音下場,快手自然不甘示弱,迅速放出《山海奇鏡之劈波斬浪》,用《山海經》的傳說與三星堆的故事正面對壘。兩部作品目前的播放量均超 5000 萬。
《山海奇境之劈波斬浪》《三星堆:未來啟示錄》(圖源: 微博)
從題材和效果來看,這些 AI 短劇多以神話傳說為題材,畫面偏向奇觀場景。一些特效并不容易實現的畫面,如未來城市廢墟、人類與機器人大戰、各種奇幻生物等等,正是 AI 最為擅長的畫面。但實拍起來簡單的人物細節,反倒是 AI 最難實現的部分。人物面部特寫表情僵硬、口型對不上等問題,讓這些作品無法以影視作品标準進行評價。
如果說,去年市場上推出的 AI 短劇,是 AI 應用初期試水之作的話,今年這些 AI 短劇,則已在 "next level"。除了《興安嶺詭事》,其他不少作品也都在見證技術對藝術的改變。
今年短劇春節檔,抖音就做了全新嘗試。九五二七劇場上線了首部 AIGC 動畫短劇《無名特工隊》,從大年初一到初五,每天播放一集,每集 3-4 分鍾。故事背景設定在中國香港,講述了一群無名小輩拯救世界的冒險故事,其中有着典型的星爺元素如包租婆、民間高手。導演陳坤(閒人一坤),也是快手 AI 短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》的導演。整個動畫完成度高,趣味性強,只不過播放節奏與觀看人群還需再适應。
《無名特工隊》(圖源: 微博)
再看快手,同期發布了全球首部 AI 單元劇集《新世界加載中》先導片。題材上創意多元,7 個單元劇集不僅畫風各異,更涵蓋了科幻、歷史、奇幻、荒誕喜劇等題材。每個單元都畫風獨特,如國風奇幻的《桃源》,混搭動漫風的《馬丁症》,黏土風的《宇宙肥腸》等。
從歷史科普到創意故事,從炫技到表達,"AI+ 影視 " 的未來樣貌開始逐漸清晰、成形。而以抖音、快手為代表的視頻内容平台,都想搶先吃上 AI 視頻内容這塊蛋糕,也無形中推動着 AI 内容大眾化。
拼内容,也是拼技術
對于字節跳動、快手這些大公司而言,AI 短劇除了在内容層面不斷展示創新實力,更重要的是在技術層面 " 曬裝備 "。無論是《三星堆:未來啟示錄》,還是《山海奇鏡之劈波斬浪》,背後都有兩家推出的 AI 視頻生成工具支持,一個是即夢 AI,一個是可靈 AI。
去年 2 月,OpenAI 發布 Sora 後,其他企業也相繼推出 AI 視頻生成模型。去年 5 月,字節跳動旗下剪映團隊研發的 AI 創作平台即夢 AI 正式上線,支持文生圖和文生視頻,操作較為簡單。6 月,快手自研視頻生成大模型產品可靈 AI 正式上線,支持生成 2 分鍾、30fps 的視頻。
兩個產品功能不斷迭代,《三星堆:未來啟示錄》《山海奇鏡之劈波斬浪》便是即夢 AI、可靈 AI 第一次以實際效果正面交鋒。
除了都在技術迭代,兩家平台的策略也很不一樣。
即夢 AI 在創作者生态上更勝一籌。從 APP 界面上看,即夢 AI 就像 AIGC 版抖音,底部菜單欄裡的 " 推薦 "、" 靈感 " 兩個板塊能浏覽創作者作品并互動," 想象 " 則提供了 AI 生成工具,有圖片生成、視頻生成等多種玩法,創作完即可發布。而可靈 AI 目前的界面更強調創作工具性,用戶無法評論其他用戶創作的内容,用戶間也無法互動。
左:即夢 AI 右:可靈 AI
最近,即夢 AI 接入 DeepSeek-R1 滿血版推理模型,提示詞生成速度與動态視頻生成速度都大大縮短;自研 OmniHuman-1 多模态視頻生成模型上線 " 大師模式 ",只需一張照片和一段音頻就能生成 AI 數字人,突破傳統僅支持面部 / 頭部動作的限制,實現人物肢體、背景的連貫運動。這些技術突破也足可見字節跳動對 AI 的技術布局不斷深入。
可靈 AI 則側重畫面的影視級應用。去年年底,快手聯合李少紅、賈樟柯、葉錦添、董潤年、張吃魚等 9 位知名導演共同發起 " 中國 AIGC 導演共創計劃 "。今年,即将上線的 AI 單元劇集《新世界加載中》創意短片,看起來也與《愛,死亡和機器人》風格頗為相似。這種對短片品質的強調,試圖在告訴用戶:AI 作品終有一天能擁有登上大銀幕的水準,達到影視工業級效果。
《新世界加載中》(圖源:微博 )
AI 視頻生成產品也不只字節、快手在做。騰訊、阿裡、谷歌等大型互聯網 / 科技企業,愛詩科技、生數科技、OpenAI、Pika、Runway 等眾多初創企業,以及一些研究機構都在研發 AI 視頻生成技術。
在全球著名風投機構 Andreessen Horowitz 發布的 2025 年全球生成式 AI 應用 top 100 名單裡,海螺 AI 和可靈 AI 排名超過了 Sora。愛詩科技的 PixVerse、生數科技的 Vidu、智譜 AI 的 " 清影 "、商湯科技的 Vimi、阿裡達摩院的 " 尋光 " 等 AI 視頻生成模型也都各有亮眼表現。
下一個内容平台,或許會從這些 AI 視頻生成模型的公司裡出現。
AI 内容,等一個爆發
除了性能更新,不少 AI 視頻大模型也走向開源。今年,昆侖萬維 SkyReels-V1、阿裡巴巴的萬相 2.1 模型、騰訊圖生視頻模型相繼開源,階躍星辰也計劃在本月開源圖生視頻模型。這樣有利于打破技術壁壘,推動生态共建,更能夠促進 AI 視頻内容爆發。
AI 視頻生成工具如今已是一個低門檻、高天花板的創作工具。即夢 AI、可靈 AI 都有一些簡單的 AI 特效、可一鍵生成其他創作者同款,誰都可以玩上 AI。比如,最近很火的萬物皆可毛線效果,就是可靈 AI 裡的 " 快來惹毛我 "AI 特效,去年流行的萬物膨脹、捏捏樂效果也是這種 AI 特效,用戶因此能夠體驗 AI 創作樂趣。
" 快來惹毛我 "AI 特效(圖源 :@Aria 清 )
内容平台上,AIGC 視頻博主也形成了不少細分賽道。AI+ 數字人分身,AI 寵物視頻,AI 教育視頻,AI 創意廣告等等,但是不少門檻低、同質化嚴重的内容,也在持續湧現,慢慢造成觀眾審美疲勞,也難以變現。
據 Fortune Business Insights 測算,2024 年全球 AI 視頻生成市場規模約為 6.1 億美元,預計到 2032 年将達到 25.6 億美元,2024-2032 年的年復合增長率約為 19.5%
AI 視頻創作打破了原有的視頻創作流。從文生文、文生圖,再到文生視頻,這些生成大模型的遞進,也建構起 AI 視頻創作的脈絡。借助 AI 創作劇本,再讓 AI 生成鏡頭畫面參考,最後讓畫面生成視頻。
這一流程并非單向、線性的,而是可以反復、平行的,甚至不得不重復,因為 AI 很難一次就生成令創作者滿意的内容。因此,這種創作過程也被稱為 " 抽盲盒 "" 抽卡 ",你永遠不知道 AI 生成的是驚喜,還是 " 驚吓 "。但不可否認的是,這種 " 抽盲盒 " 的驚喜度、準确度正在提升。
目前,AI 短劇所呈現出的應用場景與商業路徑,也反映了 AI 内容的商業化可能。
AI 短劇已經開始與文旅相結合。今年 1 月 1 日,國内首部 AI 賀歲微短劇《美猴王》在央視頻、抖音上線,這是央視與連雲港文旅共同推出的《中國神話》系列續篇。
《美猴王》(圖源:@央視頻 )
《美猴王》将大聖殿、九龍橋等連雲港當地特色景區 AI 化,文案也使用 " 原來連雲港是西遊記發源地 "" 海上絲綢之路東方航線起點連雲港 " 等内容突出内容與連雲港的聯系。但 AI 畫面缺乏與現實畫面的聯系,抖音也只有 589.1 萬播放量。
AI 短劇還可以用于品牌營銷。比如,AI 全流程青春甜寵劇《代碼與尾巴》将寵物行業品牌 " 嗨寵派 " 融入劇情;360 集團創始人周鴻祎參與拍攝并出演的短劇《紅衣大叔用 AI 帶我穿越》,将 AI 制作與實拍相結合,劇中實現穿越的道具便是 360 公司推出的 AI 搜索產品 " 納米 AI 搜索 "。
《紅衣大叔用 AI 帶我穿越》(圖源:抖音 )
從 AI 圖片,到 AI 短劇、短片,延伸到各種 AI 内容。無論是制作公司、視頻平台,還是科技公司,都在搶灘 AI 賽道。AI 生成視頻技術不斷迭代,持續拓寬着 AI 内容創作的邊界。但所有應用場景的效果好壞,依舊取決于作品本身能否成為大眾流行文化的一環。
而在傳統精英主義視角中,流行與藝術通常還隔着一段不小的距離。
但毫無疑問的是,AI 内容正在迎來爆發。如果從營銷噱頭回歸内容本質,回到問題的起點,則是我們到底需要怎樣的 AI 内容?
當現實完全能夠被 AI 復刻的時候,我們恰恰需要思考的是:AI 生成視頻對我們意味着什麼,我們又該如何定位這些作品?我們希望 AI 能解放生產力、降本增效、實現創意,但也需要警惕它對真實性的抹殺,對嚴肅性的消解,對藝術性的結構,留給我們的問題遠比成就更多。