今天小編分享的科技經驗:被世界遺忘的元宇宙:Meta從梭哈到糾結,25年成“成敗年”,歡迎閱讀。
曾經紅極一時的元宇宙,似乎已經走到了盡頭。
2021 年,沙盒遊戲平台 Roblox 在紐交所上市,首日市值突破 400 億美元,其提到的元宇宙概念爆火,引得全球無數企業争相入場,互聯網巨頭 Facebook 甚至更名為「Meta」,以表明進軍元宇宙的決心。然而元宇宙泡沫破滅的速度超乎想象,到了 2022 年,關于元宇宙的新消息就少了許多,如今更是少有人提及。
(圖源:豆包 AI 生成)
前段時間,元宇宙最大支持者 Meta 洩露的一份備忘錄顯示,Meta 首席技術官安德魯 · 博斯沃思(Andrew Bosworth)稱,2025 年可能是元宇宙項目的成敗之年,該消息導致許多網友認為 Meta 要放棄元宇宙項目。
在全球企業紛紛放棄元宇宙之時,依然堅持探索元宇宙行業的韓國企業,也在 2025 年改變了态度。韓國遊戲開發商 Netmarble 決定取消元宇宙部門 Metaverse World,韓國 SK 電訊(SKT)将于今年 3 月 31 日終止元宇宙服務 ifland。
可元宇宙的火苗真的熄滅了嗎?答案是否定的,事實上依然有許多企業堅持元宇宙相關技術研發,探索元宇宙的更多可能。
正如新能源汽車、人形機器人等新興產業的發展歷程,元宇宙同樣需要相關政策支持。2025 年 3 月 5 日,福建省人民政府印發的《福建省加快推進數字化全面賦能經濟社會高質量發展總體方案》,便提出前瞻布局元宇宙、人形機器人、網聯汽車等未來賽道。
山東省制造強省建設領導小組辦公室印發的《實施先進制造業 "2024 攻堅提質年 " 工作方案》,則将元宇宙與人工智能、生命科學、未來網絡、量子技術、人形機器人、深海空天并列七大重點產業,每季滾動推進 500 個重點項目、服務 500 家重點企業。
其他諸如廣東、四川、河北、陝西、廣西、北京、上海等地區,也紛紛推出了相應的政策,鼓勵和支持元宇宙產業發展。據三川匯文化科技不完全統計,截至 2024 年 11 月,國内共有超過 170 個省轄地級市出台了元宇宙相關政策,其中僅濰坊市就計劃聯合社會資本成立總規模不低于 100 億元的元宇宙產業基金群,計劃到 2026 年将元宇宙產業規模擴大到 3500 億元。
企業層面,國内互聯網巨頭阿裡巴巴初旗下元宇宙服務品牌「元境」的運營實體元境生生(上海)科技有限公司,今年注冊資本增加 1075%。元境生生還參加了上海元啟元宇宙產業促進大會,并參與了上海元氣元宇宙產業揭牌儀式,加碼元宇宙行業。
中國移動的子公司咪咕,同樣是元宇宙的堅定支持者,而且基于中國移動在通信技術方面的積累和咪咕在音視頻方面的領先,咪咕在文博文旅、文體教育等多個領網域實現了元宇宙技術落地。咪咕開發的《The Infinite 無限》《一夢入大唐》等元宇宙項目,可讓用戶暢享蔚藍深空或夢回唐朝。
(圖源:咪咕)
文旅是目前咪咕元宇宙業務的主攻領網域,早在 2022 年咪咕就與廈門市人民政府達成合作,啟動了「鼓浪嶼元宇宙」項目。該項目對鼓浪嶼 1.88 平方公裡土地進行了 3D 建模,精準還原了島上的 77 處特色建築,項目開發期間還申請了 50 多項元宇宙技術專利,讓用戶足不出戶就能欣賞到鼓浪嶼的美景。
在「鼓浪嶼元宇宙」大獲成功後,咪咕又與敦煌研究院合作,打造出了「敦煌奇旅」,并于 2024 年 11 月 15 日正式亮相。該項目使用 XR、3D 建模、物理渲染等技術,構建了極具真實感的畫面,讓用戶可以扮演洞窟守護者,開啟一段奇妙之旅。
(圖源:敦煌研究院)
3 月 2 日的 CBA 全明星周末南北明星對抗賽中,咪咕更是通過元宇宙技術實現了虛拟場館中自由切換視角,讓用戶近距離觀察球星熱身細節,還能與好友的數字分身互動,遠程觀賽也能享受如同比賽現場一般的沉浸感。
盡管百度指數顯示,元宇宙搜索量從日均 6 萬多下滑至日均 6 千多,概念股推動者 Roblox 市值也從巅峰時期的 779.81 億美元下滑至 390.84 億美元,國内押注元宇宙的中青寶市值暴跌近三分之二,證明元宇宙的熱度和對投資者的吸引力大不如從前,但并不能說明元宇宙完全是泡沫。
( 圖源:百度指數截圖 )
國内各地仍在出台政策支持元宇宙行業的發展,頭部互聯網企業也沒有放棄元宇宙相關技術的研發,只是探索的方向有所變化,而這種變化或将賦予此階段的元宇宙技術和應用更高價值。
與虛拟貨币這種泡沫不同,元宇宙基于科學理念,具有實際價值,之所以熱度驟減,原因不在于元宇宙本身不行,而是技術尚未達到用戶的要求,也沒有出現殺手級應用。
我們對于元宇宙的期待是能夠像電影《頭号玩家》或傳統網遊小說一樣,構建一個虛拟的世界,玩家們可以在虛拟世界中享受與現實世界完全不同的人生。但當前人類的科技還沒有達到這一步,導致元宇宙作用和體驗遠遠低于我們的期望。
Meta 被懷疑将放棄元宇宙業務,關鍵在于 2020 年投身元宇宙行業到 2024 年,五年時間累計虧損了超過 580 億美元(約合人民币 4200 億元),卻未能獲得想要的預期成果。在形勢不明朗的情況下,進軍新興行業虧損在所難免,科技巨頭蘋果造車十年,虧損了 100 億美元卻連影子都沒有,Meta 至少在 XR/VR 領網域取得了不錯的成績。
對于停止元宇宙技術研發的傳言,安德魯 · 博斯沃思表示,社交聯系是 Meta 的核心,可能永遠不會放棄元宇宙領網域,至于 2025 年是元宇宙關鍵一年的說法,事實上每一年都事關元宇宙業務成敗。
Meta 還宣布,将于 9 月召開 Connect 2025 大會,專注虛拟現實和可穿戴設備,幫助開發者在元宇宙領網域實現戰略創新。由此不難看出,因元宇宙技術遲遲未能突破,Meta 打算放棄一些不切實際的想法,從虛拟現實和可穿戴設備入手,發展路線更加務實。
國内企業同樣如此,如濰坊市龍頭企業歌爾股份,今年 2 月宣布将聚焦 AI+ 元宇宙領網域,以 XR、AI 為主要智能終端,向相關企業供應自研的矽基 Micro OLED 等主流顯示技術和產品。應用端以咪咕、阿裡巴巴等互聯網巨頭為首的企業,則将元宇宙技術與虛拟現實、增強現實結合,賦能影視、體育、文旅、遊戲等領網域。
(圖源:歌爾股份)
咪咕的雲 XR、裸眼 3D、AR 伴遊等數智内容,在文旅、體育賽事等領網域,已經能夠為用戶提供跨越時間和空間的沉浸式體驗。
脫離不切實際的幻想,回歸以虛拟現實和增強現實為主導的實用場景後,元宇宙難免令部分用戶感到失望,但這才是元宇宙應該有的發展節奏。
近幾年爆火的虛拟人熱潮和三維人臉重建等,都是元宇宙的延伸,短期内打造出科幻作品中的虛拟世界,以人類目前的科技無法實現,基于元宇宙理念,從開發虛拟人物開始,一步步構建虛拟世界,卻是有可能實現的。
不可否認,2021 年元宇宙概念爆火,必然有企業在背後推動,目的可能是争取投資者的資金。但元宇宙本身卻不完全是泡沫,其應用價值在科幻作品中多有展現,在元宇宙概念被大眾所熟知前,已有許多企業入場。
元宇宙破滅的是金融泡沫,而非概念本身。因技術限制,短期内實用價值有限的元宇宙,無法滿足消費者的需求,自然難以獲得投資者的更多支持。但如果沒有企業堅持技術研發,元宇宙将永遠無法實現。
所幸,國内的咪咕、阿裡巴巴、字節跳動、騰訊、歌爾股份,國外的 Meta、Roblox 等企業,依然堅持技術研發,并将元宇宙與 AI 結合,力求打造出更加真實的虛拟世界。
元宇宙達到科幻作品中的程度,需要 AI、算力規模、通信技術全部發展到較高水平。以目前的情況來看,算力規模這道門檻已經困住了元宇宙行業,AI 也仍需要時間發展,通信技術在 5G-A 和即将到來的 6G 的加持下,可能是最容易達到的标準。
被技術困擾,對于元宇宙概念而言反而是好消息,證明其在未來有機會實現。即便因業務遲遲無法盈利,會有一些企業放棄元宇宙業務,但咪咕、阿裡巴巴、騰訊等資金充足的行業巨頭,大概率會持續投入資金研發相關技術。
這些企業在音視頻、電商、遊戲等領網域頗有建樹,可分别将元宇宙技術應用觀賽觀影、商品選購、虛拟現實遊戲等方面,發揮元宇宙的價值,并一步步将元宇宙融入我們的生活。
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