今天小編分享的科技經驗:B 站遊戲業務,危矣,歡迎閱讀。
B 站要去掉遊戲業務?
一直有傳言說 B 站 " 将向字節看齊,遊戲研發全裁 ",但在不久前,有 B 站内部人士表示,這些都是不實傳言,只是部分項目調整。
* 鳳凰網科技
不過,雖然傳言不實,但 B 站的遊戲業務,确實不太妙。
根據 B 站财報顯示,其今年三季度遊戲業務營收 9.918 億元,減少 33%,今年前三季度,遊戲業務營收僅為 2021 年的 58%。
*B 站财報
今年上半年,B 站收入貢獻最大的兩款遊戲,還是《碧藍航線》和《Fate/Grand Order》這兩位老前輩。
B 站在下半年其實上線了不少新產品,卻沒有太多水花,被視為 " 全站的希望 " 的《閃耀!優俊少女》上線公測僅 9 天就主動下架。
僅有剛上線的《納薩力克之王》仍在榜單之内,其餘下半年上線的產品,基本全軍覆沒。
*DataEye
甚至可以說,自《碧藍航線》和《Fate/Grand Order》之後,B 站的遊戲,至今再無爆款。
以二次元和遊戲起家的 B 站,遊戲業務居然如此困頓,确實有些不可思議。
遊戲業務曾是 B 站最大的收入來源,其中,2016 年代理的《Fate/Grand Order》,以及次年代理的《碧藍航線》絕對功不可沒。
2018 年 B 站遊戲業務收入同比增長超過 500%,占到 B 站總營收的 83%,可以說 B 站全靠這兩款遊戲養着。
* 另鏡
依托遊戲帶來的巨量收入以及高漲人氣,B 站更是敲開了納斯達克大門,成功上市。
也許是幸福來得太容易,B 站認為遊戲業務已高枕無憂,因此沒有繼續鞏固成績,而是轉向多元化發展。
* 新浪财經
在上市後數年,B 站不斷加強去遊戲化以及去二次元化,廣告和增值服務整體增長,遊戲業務比重下滑。
但 B 站卻未能遇到下一個《Fate/Grand Order》或《碧藍航線》,導致遊戲業務下滑之快,遠遠超出預期。
2021 年,B 站大肆投資遊戲公司,試圖捕捉下一個米哈遊的同時,也打算開啟自己的自研遊戲道路。
但事後證明此路不通,遊戲業務依然不停往下掉,即便去年 CEO 陳睿接手遊戲業務,也無多大起色。
随着對青少年遊戲監管的力度加大,加上遊戲行業整體萎縮,B 站的遊戲業務,已經從昔日的收入支柱,變成 " 拖油瓶 "。
因此 " 叔叔 " 在降本增效的同時,把虧損的遊戲業務給砍了,很多工作室被裁掉。
* 東方财富網
從收入支柱到 " 拖油瓶 ",短短數年,B 站的遊戲業務搞成這樣子,原因有以下幾個:
在代理遊戲方面,B 站接連錯失爆款,自家的遊戲利潤大頭,還是那兩位老前輩。
在自研遊戲方面,B 站的自研經驗并不算豐富,按陳睿的說法,遊戲自研鋪得太開,方向不明,造成資源浪費。
而且,B 站之前的 " 去遊戲化 " 做得太過,強行去标籤,必然導致業務的急劇萎縮。
此外,B 站的遊戲,偏向二次元風格,較為單一,也導致其他風格遊戲,在 B 站的推廣效果并不理想。
無論 B 站的其他業務鋪得有多大,二次元和遊戲,依然是 B 站的基本盤,其他業務是無法取代的。
廣告業務是要看廣告主的預算,直播及增值業務是要看 UP 主們的心态,B 站并不具備主動性。
相比之下,不管是代理還是自研,遊戲業務主動權,還是在 B 站手裡,所以 B 站不可能徹底去掉遊戲業務。
但要把 " 拖油瓶 " 重新扶起來,并不是容易的事,在發展空間乏力的情況下,B 站可選擇的方式并不多。
B 站的遊戲業務,要怎麼拯救,估計會讓 " 叔叔 " 頭痛好久。
參考資料:
編輯:陳展翔