今天小編分享的财經經驗:知情人士稱微信與iPhone不用“2選1” 但“蘋果稅”博弈還在繼續,歡迎閱讀。
《科創板日報》9 月 3 日訊(記者 張洋洋)微信與蘋果之間的糾葛再度發酵。近兩日,有傳言稱微信可能不支持 iPhone 16,iPhone 一旦更新到 iOS18.2 系統将無法使用微信。《科創板日報》記者從知情人士獲悉,該消息不實。
同時,針對上述傳聞,蘋果中國區技術顧問也表示,第三方言論關于 iOS 系統或者蘋果設備能否再使用微信,包括微信後續能否在蘋果應用商店繼續上架和下載,需要由蘋果公司和騰訊之間相互溝通和探讨,才能确定之後的情況。
本次微信和蘋果 "2 選 1" 雖被辟謠,但二者之間的利益博弈再也無法忽視。
此番傳聞,源頭還要追溯到此前的微信小遊戲的 " 蘋果稅 "。在二季度财報會議上,騰訊首次公開承認,正與蘋果磋商關于微信小遊戲收入抽成的問題。
這一消息由騰訊首席戰略官詹姆斯 · 米切爾(James Mitchell)透露。他表示,騰訊正在考慮通過蘋果的 iOS 支付系統來提供應用内交易服務,如果這個協定談判達成一致,蘋果将從中獲得一定比例的抽成。
稍早之前,市場有消息稱,蘋果公司加強了對騰訊和字節跳動等中國科技巨頭的壓力,要求它們停止應用内創作者規避蘋果 30% 抽成的做法。
在目前的 iOS 生态下,包括微信、抖音等在内的小遊戲產生的内購收入,并沒有和 App Store 中下載遊戲應用時一樣接入蘋果自己的支付渠道。而當前中國快速發展的小遊戲時市場更讓蘋果無法忽視。
蘋果希望 " 堵住 " 小遊戲支付漏洞,避免開發者将用戶引導向外部支付系統。
作為全球主要的軟體分發平台,蘋果在其 App Store 實行對所有應用内交易征收 30% 抽成的政策,這一規定雖然一直為業内生态夥伴诟病,但因蘋果強悍的生态體系,其始終保持強硬立場。
值得注意的是,在蘋果稅這件事情上,蘋果在全球範圍内都與其他公司或地區面臨這着類似的博弈。比如,音樂流媒體服務商 Spotify 和遊戲公司 Epic Games 都曾與蘋果有過法律糾紛。此外,歐盟今年 3 月也因為蘋果在音樂流媒體應用市場的主導地位對其開出了 18.4 億歐元的巨額罰單,迫使蘋果在某些地區調整其 " 蘋果稅 "。
後來,蘋果公司在歐盟地區做出一系列調整,将蘋果稅從原來向開發者抽取的 30%、15%(年收入 100 萬美元的中小開發者)兩檔,分别下調至 17%、10%。