今天小編分享的遊戲經驗:讓玩家說出“優化是‘答辯’,但是吃着挺上頭”的到底是什麼遊戲?,歡迎閱讀。
夜間濑玻璃丨文
之前我們在 B 報中簡單給大家介紹過兩次《遺迹 2》,當時就說" 如果你有朋友的話,那《遺迹 2》一定會是你這段時間玩得最爽的遊戲 "。
後來果不其然,《遺迹 2》在 Steam 熱賣榜上成功登頂,評論區裡一邊吐槽遊戲的優化,一邊又對它愛不釋手。
為什麼 " 答辯 " 還上頭?我想是因為《遺迹 2》的内容足夠多,足夠讓人沉迷。
《遺迹 2》是一款第三人稱射擊肉鴿遊戲,玩家在選擇職業之後,就要扛着自己的槍彈進入陌生的世界。
遊戲中設計了各種不同的職業,每個職業都在冒險中有各自的定位,比如可以回血的 " 醫療兵 ",使用霰彈槍玩槍鬥術的 " 挑戰者 "。
之後,随着遊戲進程的延伸,玩家還可以解鎖其他隐藏職業,有 " 煉金術師、召喚師 " 等等……
根據玩家們的讨論,開發商在遊戲中藏了數個職業,聯合上 4 個初始,《遺迹 2》的職業數量超 10 個。
《遺迹 2》雖然是名義上是射擊遊戲,但是包括系列前作在内," 遺迹 " 一直也有着 " 類魂遊戲 " 的評價。
在遊戲中,玩家所做的不僅僅是射擊,還需要不斷翻身閃避,想辦法躲過一波又一波攻擊。
當然,抛開身法之外,像我這樣的普通玩家一樣可以盡情地享受《遺迹 2》這款遊戲。
槍火遊戲在這一作中調整了遊戲的美術風格,将本身風格更加黑暗恐怖的遊戲,調整得更加多元化。
這麼做雖然減少了遊戲的恐怖氛圍,但是也同樣造出了各種華麗,讓人記憶猶新的場景。
同時,他們還進一步調整了遊戲内容,将本身以小場景為主的遊戲拓寬,重新構造了五個龐大,且復雜的平行世界,減少了地圖中的解密要素,增加了可以探索區網域。
他們也鼓勵玩家進行各種探索,将遊戲的諸多内容,藏到了地圖中的上上下下。
有時候,為了拿到他們藏起來的 " 遊戲内容 ",你總得以身犯險,做出點叛逆的事情。
最後也是最重要的一點,《遺迹 2》帶有一點肉鴿元素,雖然玩家一共會走過 3 個不同的平行世界,但是不同世界的内容幾乎完全随機。
在不同的世界,你會遇到不同的怪物,要尋找不同的路線,這讓自己每一次冒險體驗都與眾不同,這時候可以交流溝通的遊玩體驗,就真的要比獨狼強上好幾成。
不過這就又要說回那個老生常談的話題 " 遊戲的最高配置,是個能和你一起開黑的朋友 "。
所以……是兄弟,來和我一起玩《遺迹 2》吧!